鄔超慧
摘 要:人如何與展示信息溝通、如何建立更加有效的信息傳播方式是我們進行展示設計必須探討的課題。科技帶來的數(shù)字化信息傳播和信息交互設計為展示空間創(chuàng)造了更高層次的體驗性,并拓展了展示空間設計的平臺。淺析了科技運用對展示空間體驗設計產(chǎn)生的積極性引導。
關鍵詞:數(shù)字技術;交互操作;空間體驗;信息傳播
中圖分類號:J525.2 文獻標識碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.08.018
藝術的創(chuàng)作除創(chuàng)作者主觀因素之外,還依托于當下的社會創(chuàng)作環(huán)境,即社會背景、科學技術、文化交流等社會因素。文化是藝術的內(nèi)在動力,那么技術便是呈現(xiàn)藝術的載體手段。從過去的技藝手法到如今使得藝術展現(xiàn)更加豐富靈活的科技手段,藝術的本質靈魂從未改變,但呈現(xiàn)形式卻得到了極大的拓展,在促進藝術發(fā)展的同時,也更值得我們?nèi)ヌ接?、理性地面對科學技術對藝術設計的影響。在過去的展示設計中,主要講究“陳列”這一問題,那么圍繞這一問題展開的展示設計固然能夠展示信息,但僅僅從物品角度做了信息展示,卻忽略了人本角度的思考。展示設計旨在展示信息,并非是單面的信息輸出,更應考慮觀者的心理感知反映,那么在展示空間設計中創(chuàng)造良好的體驗是影響展示目的實現(xiàn)的關鍵要素。通過科技的展示方式從人感知心理的設計角度出發(fā),在創(chuàng)造良好的體驗和觀感方面具有重要的現(xiàn)實意義,這同時也是科技與設計心理學價值的發(fā)揮,也可以說,觀者在展示空間中的體驗是可以被預先設計的。
1 數(shù)字技術下的體驗設計
數(shù)字技術帶來了信息展示的數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化。通過互聯(lián)網(wǎng)可以進行信息的廣泛展示與傳播,并且避免了因地理位置和交通所帶來的阻礙和限制——人們可以不必出門,甚至只需要一個網(wǎng)絡終端便可感受互聯(lián)上的信息展示,例如通過數(shù)字化展示平臺,人們可以在移動設備終端上實現(xiàn)線上虛擬瀏覽參觀博物館。
數(shù)字技術具體運用于展示空間中的聲光電技術、3D立體投影、全息影像、虛實結合空間、互動操作等領域。如今的博物館展示中,數(shù)字影像技術的使用比例越來越高,例如將影像與實物結合的場景模擬、弧形投影屏等為觀眾創(chuàng)造真實體驗的展示空間。數(shù)字技術運用于信息傳播,使得信息交流更加自由。在展示空間設計中,以主題理念為核心,以數(shù)字化技術為呈現(xiàn)手段,以藝術設計為語言形式的綜合展示設計系統(tǒng)為當今的展示設計提供了更為直觀、適宜的方式。同時,數(shù)字化帶來了更為豐富多彩的聲光電設計,展示空間呈現(xiàn)出比過去更具有審美性的體驗。例如法國里昂的燈光節(jié)(如圖1所示),組織方一直采用節(jié)能照明技術,與傳統(tǒng)的照明手段相比,可以將能耗降低10倍、12倍,甚至15倍。那么就燈光節(jié)而言,4 d的活動時間,八十多處燈光布景的能耗不過3 500歐元。
2 科技帶來的交互體驗
布蘭達·瑞爾說:“交互媒體并不是關于信息,而是關于體驗?!闭褂[作為一種活動,己經(jīng)是當代展示設計的一個主要特征。然而,活動的一個特點就是強調人的參與性與體驗性,重視人的多感官感知。“我們的感覺世界是以永遠變化著的一系列光、色、形、聲、味、氣息和觸為其特征的。”以往最常見、最核心的設計元素是視覺設計,展示設計固然追求視覺上的愉悅或沖擊力,但如果展示設計一味地停留在對視覺的追求上,那么很容易忽略人們除視覺以外的其他感官的感知,例如聽覺體驗恰恰是利用聯(lián)覺心理將展示內(nèi)容立體化的一重要元素。在2009年Chanel時裝發(fā)布會上,設計師在空間設計中運用礦石等元素配合時裝主題,在秀場音樂中加入了敲擊樂元素,使人聯(lián)想到礦石、金屬、造物等場景,這種感知體驗創(chuàng)造了觀者信息感知的螺旋上升。這便是通過輔助音樂的加入將生活中積累的意識碎片拾起,以更為立體的方式搭建信息的橋梁??萍紴橛^者創(chuàng)造了浸入式體驗空間,例如《沙丘》作為一種能夠對人類行為作出反應的交互式展示裝置,它由大量的光纖組成,與經(jīng)過它周圍的人翩翩起舞,當感受到不同強度的燈光和聲音時,隨之相應變得溫柔、活躍或狂躁來迎合變幻出不同的情緒空間。
日本建筑師hideminishida和teppeikosekie合作設計的fragile occupancy展示空間以大型透明泡泡為載體,利用虛擬現(xiàn)實技術的結合展現(xiàn)出不同的展示主體和場攝,當觀眾進入這個展示空間時,能夠感受到視覺的沖擊、聽覺的刺激和觸覺,整個參觀過程充滿好奇、探險的感覺。人們行走于這些互動的“科技產(chǎn)品”,這種體驗設計能夠使人產(chǎn)生愉悅感,促使人們主動探索、獲取信息,由深刻的體驗或觸動來達到更高層次的信息傳播。
當然,如今已必不可少的界面交互便是最直接的體驗設計,例如在觸摸、敲打、行為、語音等一系列人機互動的操作中去傳播與接收信息。
3 科技帶來的空間體驗
空間體驗不僅僅體現(xiàn)在展示空間的功能劃分、流線設計上,在科技引導下的空間體驗其實也是歸于合理的的設計帶來的間接空間感受,例如上海世博會的日本館設計力圖展示空間,實現(xiàn)藝術與技術的均衡,內(nèi)部采用環(huán)境控制技術,使光、水、空氣等自然資源得到最大限度的利用,外部由鋪設太陽能發(fā)電裝置的膜結構包裹創(chuàng)建出“會呼吸的展館”。
4 結束語
設計與技術的結合是現(xiàn)代設計一直圍繞的課題,人置身于自然與人文社會之中,體驗便是最直接、有效的信息傳播方式,打破專業(yè)領域的限制,人文、藝術、設計、科學的結合毫無疑問會為展示空間設計提供更為廣闊的平臺。
參考文獻
[1]唐納德·A·諾曼梅瓊.設計心理學[M].北京:中信出版社,2010.
[2]黃建成.空間展示設計[M].北京:北京大學出版社,2013.
[3]周雅銘,張杰.商業(yè)展示設計[M].北京:清華大學出版社,2013.
〔編輯:王霞〕