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基于嵌入式系統的手勢識別

2015-05-15 10:10:48滕岳呂勇毛海波
現代計算機 2015年1期
關鍵詞:嵌入式

滕岳,呂勇,毛海波

(北京信息科技大學儀器科學與光電工程學院,北京 100192)

基于嵌入式系統的手勢識別

滕岳,呂勇,毛海波

(北京信息科技大學儀器科學與光電工程學院,北京 100192)

隨著嵌入式技術不斷普及,小型化、操作自由、交互智能成為新一代人機交互技術的發展趨勢,基于嵌入式的手勢識別就是其中的一項關鍵技術。主要是成功將OpenCV移植到嵌入式平臺,通過V4L2架構實現USB攝像頭的視頻采集以及LCD顯示,利用OpenCV豐富的視覺庫實現色彩空間轉換,轉換到HSV空間,閾值分割得到二值化圖像,最后通過濾波處理、輪廓提取、輪廓樹匹配的方法實現手勢識別,實踐證明通過該方法實現嵌入式系統的手勢識別可行。

嵌入式;手勢識別;OpenCV;HSV空間;輪廓提取

0 引言

手勢識別技術作為人機交互領域的一項關鍵技術,受到越來越多學者的青睞和學術界的關注,特別是利用攝像頭來實現對手勢的非接觸性捕獲,并通過計算機視覺(如OpenCV)對手勢進行處理分析識別,完成特定的交互任務。但是隨著嵌入式技術的不斷發展以及人們對設備小型化需求的不斷提高,將手勢識別技術移植到嵌入式系統成為時代發展的需要,將OpenCV視覺庫應用到嵌入式系統是其中必不可少的一個環節。

基于視覺的手勢識別一般可分為手勢圖像的采集、手勢圖像的分割、特征提取及手勢識別四個步驟[1]。通過膚色分割獲取手勢的二值圖像,然后提取手勢輪廓特征是應用最廣泛的一種方法。通常對于手勢分割和識別是手勢識別算法的關鍵和難點,而對于嵌入式單純通過C程序編程來實現上述難點,首先代碼量會很大,影響嵌入式的運算速度,其次就是高效的視覺庫對于提高處理速度有很大的幫助,因此將OpenCV視覺庫移植到嵌入式系統是實現快速處理的重中之重。

本文主要通過單攝像頭的視頻捕獲、視覺庫的移植以及通過手勢分割、輪廓提取、圖像匹配等最終實現嵌入式系統的手勢識別。

1 由RGB到HSV空間轉換

HSV空間轉換主要將現實中物體的色彩信息從一個模型轉換到另外一個模型,目的就是為了使人們能方便地區分不同的物體,提取出想要的物體信息,其模型類似于六角椎體,這個模型中的顏色參數分別為:色調(H)、飽和度(S)、亮度(V),所以稱為HSV,模型如圖1所示。

其中色調H是通過角度進行度量,其取值范圍為0°~360°,從紅色開始按逆時針方向計算,紅色為0、綠色為120°,藍色為240°。它們的補色是:黃色為60°,青色為180°,品紅為300°;飽和度S表示色彩的純度,其取值范圍是0.0~1.0,其值越大表示色彩越純,其值越低表示色彩越暗淡;亮度V表示色彩的明亮程度,其取值范圍是0.0(黑色)~1.0(白色)。

圖1 HSV顏色空間模型

RGB顏色空間與HSV顏色空間的轉換公式為:

2 視頻采集與OpenCV的嵌入式平臺移植

在開始手勢識別程序編寫之前,需要進行一些相關的準備工作,保證手勢識別的編寫能夠像在計算機上一樣方便、高效。

2.1 嵌入式平臺下視頻捕獲的實現

基于V4L2的視頻捕獲主要通過如下流程來實現,包括:打開視頻設備、讀取設備信息、設置設備當前信息、內存映射、對采集數據的處理、關閉設備。其中這些具體操作主要是通過ioctl()函數完成系統調用來實現。其成功采集圖像的效果圖如圖2所示。

2.2 OpenCV的嵌入式平臺移植

本文采用OpenCV 2.3.1開源版本,OpenCV的編譯配置工具為cmake-2.8.12.2-linux-i386,cmake是一個跨平臺的安裝工具,可以用簡單的語句來描述所有平臺的安裝或編譯過程,基于Linux的cmake-gui使配置和編譯過程更加直觀和人性化,Linux下的配置如圖3所示。

圖2 視頻采集

圖3 cmake的配置

為了使OpenCV能夠支持視頻圖像壓縮、圖像編解碼等,在編譯OpenCV之前需要預先安裝支持這些功能的開源軟件。包括:

(1)zlib-1.2.7.tar.gz

編譯后為OpenCV提供壓縮和加壓縮之用。

(2)jpegsrc.v7.tar.gz

編譯后為OpenCV提供jpeg圖像壓縮功能。

(3)libpng-1.5.13.tar

編譯后為ffmpeg提供png格式文件的功能。

(4)yasm-1.2.0.tar.gz

編譯后成為X.264視頻編碼器的匯編編譯器。

(5)x264-snapshot-20120718-2245-stable.tar.bz2

為ffmpeg提供H.264視頻編碼,其可通過部分支持硬解碼的顯卡來播放,從而降低了CPU的負載并提高畫面的流暢度。

(6)Xcode-1.3.2.tar.gz

編譯后為FFmpeg提供生成FFpneg和MPEG-4的視頻編譯解碼器。

(7)ffmpeg-0.11.1.tar.gz

為OpenCV增加FFmpeg功能,使其處理圖像和視頻時更加方便和效率[1]。

2.3 OpenCV移植問題分析

在編譯配置上述軟件時可能會遇到一些問題,如果遇到類似于libOpenCV_core.so:undefined reference to clock_gettime、_TIFFerrorHandler等問題時,一般需要修改CMakeCache.txt,CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS原來為空,加上-lpthread-lrt,WITH_TIFF:BOOL= NO,改成OFF,重新編譯即可消除錯誤。當所有都編譯完成后還要注意一下OpenCV庫的路徑,一般要將編譯出來的庫放到對應的交叉編譯器的lib里面,否則會有庫加載失敗的錯誤。

3 靜態手勢識別

手勢識別分為靜態手勢和動態手勢,靜態手勢是通過靜態的手型來傳遞信息,動態的手勢不但通過手型,還通過運動軌跡來傳遞信息。動態手勢研究起來復雜,本文僅針對靜態的手勢,提出基于膚色的有效提取方法,再經過閾值化,和形態學變換,得到手的輪廓,最后采用輪廓匹配的方法,得到識別結果。在各種光線下進行反復測試,調整系統參數,實驗表明,這種方案是可行的,并且獲得了良好的效果。

3.1 手勢圖像預處理

由于攝像頭采集到的圖像僅僅是圖像的原始形態,如果直接用原始圖像進行手勢識別必然會影響識別效果。因此需要對采集的圖像進行預處理,包括HSV空間轉換、平滑處理、閾值分割等。進行圖像預處理的關鍵一步就是膚色檢測與分割,而HSV顏色空間與YCrCb顏色空間是目前膚色檢測與分割中常用的兩種顏色空間。本文采用的是HSV顏色空間。

此外,圖像信號在產生、傳輸過程中,不可避免地會常常受到各種噪聲的干擾,因此,現實中的圖像都是帶有噪聲的圖像,一般在對圖像進行圖像分割、特征提取之前都會進行平滑處理。噪聲并不限于人眼所能看得見的失真和變形,有些噪聲只有進行圖像處理時才可以發現。圖像中常見的噪聲主要有加性噪聲、乘性噪聲和量化噪聲等。由于圖像的能量主要集中在低頻部分,而噪聲所在的頻段主要在高頻段,因此通常采用低通濾波的方法消除噪聲。

平滑處理是一項簡單且使用頻率很高的圖像處理方法。目前OpenCV可以提供五種不同的平滑操作方法,每種方法都有自己的特點與局限,而且所有操作都是由cvSmooth()函數來實現,它可以將用戶所期望的平滑方式作為參數,進行平滑處理。經過反復驗證,本文采用雙邊濾波方式(CV_BILATERAL),平滑處理前后的圖像對比如圖4和圖5所示。

圖4 平滑處理前

圖5 平滑處理后

3.2 手勢特征提取

由于在預處理階段,已經通過閾值分割和Canny算子獲取了目標手勢的邊緣,接下來只需對處理過的圖像進行輪廓提取即可,本文對于輪廓的提取采用的是基于OpenCV的cvFindContours()函數,通過對該函數的設置返回了檢測到的最大兩個輪廓,然后通過對兩個輪廓的比較得到了最感興趣的輪廓,圖6和圖7為未經過Canny算子和經過Canny算子的兩張對比圖。

圖6 未經Canny算子得到的輪廓

圖7 經過Canny算子得到的輪廓

3.3 輪廓模板匹配

輪廓模板匹配是比較獲得的目標輪廓與模板的特征相似程度,為了能夠提高識別準確度,再獲得手勢輪廓后,對手勢輪廓做了多邊形擬合處理,通過cvApproxPoly()和cvDrawContours()兩個函數得到了擬合后多邊形輪廓圖像。

常用的輪廓匹配方法有三類:幾何直方圖法、輪廓樹法、不變矩匹配法。基于OpenCV視覺庫的輪廓樹法高效有效,在OpenCV中通過cvCreateContourTree()構造輪廓樹,通過cvMatchContourTrees()進行輪廓樹的匹配,具體過程是從輪廓樹根開始逐層計算相似度,若相似度小于閾值則中斷。

本文選取了六種手勢作為實驗的手勢庫,如圖8所示,其中手勢的來源為實際拍攝。

圖8 本文選取的六種手勢

識別流程圖如圖9所示。

4 實驗與結果

在此次試驗中,找了兩位實驗者在攝像頭前輪流打手勢,兩位實驗者依次對六種手勢進行測試,每種手勢交替打二十次,然后得出每種手勢正確的識別次數,計算出識別率,對整體得出平均識別率,具體識別情況如表1所示。

圖9 識別流程圖

表1 靜態手勢識別結果

5 結語

手勢識別作為一種人性化的人機交互方式,將其應用于嵌入式平臺適應時代的快速發展和人們對于方便而小型化的人機交互平臺的需求顯得很重要。本文針對手勢識別簡單搭建了一個嵌入式系統交互平臺,并將將OpenCV計算機視覺庫應用于嵌入式平臺,實現了由按鍵控制的高效快速的手勢識別。經過實驗證明將OpenCV移植到嵌入式平臺可行,將其用于數字圖像處理方便高效,運用手勢的輪廓樹匹配方法進行手勢匹配,實現靜態手勢識別可靠可行。

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Gesture Recognition Based on Embedded System

TENG Yue,LV Yong,MAO Hai-Bo
(School of Instrumentation Science&Optoelectronic Engineering,Beijing Information Science&Technology University,Beijing 100192)

With the growing popularity of embedded technology,miniaturization,operation freedom and interactive intelligence has become the development trend of the next generation of human-computer interaction technology,gesture recognition technology based on embedded system is one of the key technologies.Ports OpenCV to the embedded platform successfully.Through V4L2 architecture enables USB camera video capture and LCD display,uses OpenCV rich visual library achieves color space conversion,the conversion to HSV space,obtains threshold to binary image.Through the filtering process,contour extraction,contour tree matching method to achieve the gesture recognition,experience proves the feasibility of the embedded systems gesture recognition method.

Embedded;Gesture Recognition;OpenCV;HSV Space;Contour Extraction

1007-1423(2015)01-0053-05

10.3969/j.issn.1007-1423.2015.01.013

滕岳(1988-),男,河北滄州人,在讀碩士研究生,研究方向為光電檢測技術

呂勇(1971-),男,安徽蕪湖人,博士,教授,研究方向為光電檢測及精密測試

2014-11-28

2014-12-08

北京信息科技大學本科生培養-大學生科研訓練項目資助(No.PXM2014_014224_000079)、專業建設-光信息科學與技術項目資助(No.PXM2014_014224_000066)、大學生科技創新計劃

毛海波(1992-),男,遼寧朝陽人,在讀本科,研究方向為光電應用技術

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