王穎


Kevin Mullet 和Darrell Sano在其著作Designing Visual Interfaces中曾提到:“設計關心的是尋找最合適的表現方式來傳達一些具體的信息。”那么對于動態圖形來說,清晰準確的傳達是其存在的真正價值核心。在媒體交互產品中,應堅持從語義性、交互性及運動規律入手研究設計動態圖形,來完成以意造形、以形達意的人類特殊的視覺思維形式和信息交流形式。
動態圖形的形成與發展
在人類發展的歷史上,圖形便起著傳遞信息、方便溝通、反映思想的作用。受技術發展的影響,從一開始人們只是為了交流的需要,圖形作為一種符號而產生;到造紙、印刷術的發明,得以大批量廣泛便捷的傳播;再到二次工業革命,照相機、電影等復制影像方式的出現,為圖形的設計提供了新的技術條件;到最后現在在電子計算機技術、網絡技術及數碼媒體等多種技術高速發展的今天,圖形設計完全突破了手工技術的束縛。正是因為在科學技術與社會文化進步發展的推動下,動態圖形也得以逐漸形成與發展。
動態圖形其實是由靜態圖形所衍生出來的一種現代圖形藝術,可以稱之為能動的靜態圖形,通過大小、形狀、顏色、位置、排列組合等形式的變化,以達到動態的效果。并且需要一定的硬件基礎作為技術上的支持,如:電視、計算機、個人移動終端(如圖1,圖2所示)等等。
受科學技術與社會文化進步的影響,動態圖形的設計也不斷地進步,從直接將普通的圖形與文字、音樂等設計元素的合理組合,并通過電視、投影儀、照相機的支持形成基本的動態效果進行直觀的視覺傳達,到電子計算機技術、網絡技術、個人移動終端及觸屏技術的出現,使得動態圖形的設計出現了新的發展空間,即交互性的真實體驗。在符合基本的視覺傳達的同時,使觀者可以直接的與作品進行互動,以達到視覺、聽覺、觸覺上的完美互動享受。更加科學化、人性化的設計,必將是動態圖形設計發展的新趨勢。
動態圖形在數字交互中的現狀分析
根據前期的調研與分析,動態圖形已經廣泛應用到我們生活的各個角落,影響人們的生活方式與思維方式。動態圖形的設計受不同的數字交互媒介所影響,帶給人的視覺享受與思維感知也會有本質的區別。
電子計算機和網絡技術的出現直接催生了動態圖形交互性的設計,人們只是簡單的通過鼠標點擊計算機屏幕中的一個圖標時,在這個過程中,圖標在靜止狀態、鼠標滑動到圖標之上停止狀態及點擊圖標狀態后分別發生了三種不同物理性質上的變化,來完成動態的效果。形象直觀的給人以圖形語言的傳達變化。人們在使用電腦時,通過鼠標的點擊來與數字媒介進行互動,完成實際的電腦操作,以實現人機的互動。
動態圖形的理念及表現
動態圖形往往有更強大的直接沖擊,與靜態圖形相比對人們視覺的刺激更具直接,更引人注目。例如在網絡界面的設計中,設計者經常采用靜與動的結合,在一塊區域采用圖片與圖片之間的漸變來實現動態的效果,引起人們的注意。人們都會本能的將視線轉移到動態圖片上,進行圖片信息的接受。
觸摸屏技術的發展,使得動態圖形的運用更具真實化、直觀化,并且更注重人性化、交互化的設計。在《水果忍者》(如圖3所示)這款簡單休閑的觸屏游戲中,人們通過手指滑動來完成游戲的操作,在手指移動切割水果的同時,將動態特效與手指移動位置進行相應匹配,模擬真實的切割效果。使玩家與數字媒介產生了更直接的交互方式,這是普通圖形所達不到的。
由于數字交互媒介進步發展的影響,動態圖形的設計得到了很大的拓展空間,極大的豐富了傳統藝術設計的設計理念與表達深度?,F代設計作品達到在視覺、聽覺、觸覺全方位上的完美互動享受,是當今藝術創作發展的必然趨勢。在數字交互應用作品中,越來越多的動態圖形設計以交互的方式融合在作品中。更加形象生動,更加人性化、科學化的設計,使現代的設計作品更符合技術發展與文化進步的新型設計理念。
動態圖形的發展空間
由于數字交互媒介進步發展的影響,動態圖形的設計得到了很大的拓展空間,更新了藝術創作的設計理念與表達深度。數字交互作品的創作,離不開對動態圖形語義性、交互性及原始動作的設計,三者缺一不可。只有將其合理化科學化的設計,才能完成更符合技術發展與文化進步新型設計理念的數字交互作品。呈現手段的先進化,使創新設計的發展也更為多元化,諸多有利因素的影響促使設計者推出的設計理念更為新穎,互動過程更為和諧自然,并會給我們帶來更多全新的生活體驗。
(作者單位:江漢大學設計學院)