王健


AR技術在出版行業的探索,已經成為新的出版趨勢。其交互閱讀的視聽效果將給傳統出版注入新的活力,成為未來童書出版的核心競爭力之一。
2015年2月27日,春節過后剛上班,一款“奇幻咔咔”App就這么一下子火了,微信朋友圈就被一群手機里跳舞的小熊Duang~Duang~地占領了。類3D全息投影形式的小熊應用也贏得了超過800萬的下載量,創造了微博微信轉發次數過億的驚人紀錄,甚至出現了傳言稱這是某種高深手機病毒的說法。在安裝程序后,對準小熊圖片即可呈現3D虛擬小熊,看起來好像挺神奇的……一只3D虛擬小熊,突然闖入大眾的視野,并異軍突起成為了2015年伊始的最火熱話題之一。
一、關于AR技術
實際上,3D小熊是一個典型的增強現實應用。所謂增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術最早在20年前就已提出,但運用的范圍很窄。AR技術的特點主要包含兩方面:一是AR的優越性體現在實現虛擬事物和真實環境的結合,讓真實世界和虛擬物體共存。二是AR可實現虛擬世界和真實世界的實時同步,滿足用戶在現實世界中真實地感受虛擬空間中模擬的事物,增強使用的趣味性和互動性。
隨著智能移動設備的普及,AR技術在移動App中的應用也越來越多,它已經走入了我們的日常生活,比如宜家的家具展示App、合肥科技館 “小飛人” 科普展項等,甚至春晚舞臺上的夢幻場景,都是AR技術的實際應用。而現在,越來越多具有前瞻眼光的出版商亦將目光投向了AR技術,已經涌現了一些非常成熟的產品。
二、AR技術在國內童書出版領域中的應用
2014年,可謂是AR技術在圖書出版領域應用的爆炸之年,國內多家出版社都積極進行AR技術在出版行業的探索,主要集中在童書出版領域,且已經成為新的出版趨勢。其交互閱讀的視聽效果將給傳統出版注入新的活力,成為未來童書出版的核心競爭力之一。伴隨AR技術的應用以及越來越成熟的商業模式,在移動互聯網發展越來越快的中國,AR童書已刮起了一陣旋風。
2014年初,一款名為“AR學校之神奇語言卡”的少兒識字產品,在國內某一眾籌網上創造了僅僅15小時即籌資成功的奇跡,迅速吸引各大媒體及相關從業者的關注。這款產品將AR技術與少兒英語教育結合到一起,改變了傳統的閱讀模式,帶給使用者前所未有的多元感官互動體驗,令數字出版業界人士驚呼。
2014年2月,外語教學與研究出版社出版的“西游記的故事”系列也是結合了AR新媒體技術的童書。這套書的特別之處就是下載隨書附贈App應用程序,即可立即享受震撼的AR體驗:3D互動影像、動畫兒歌、英語跟讀、拼圖游戲等,從而體驗交互立體閱讀的完美效果。
2014年7月,接力出版社又出版了“香蕉火箭科學圖畫書”系列。與傳統的科普圖書不同的是,“香蕉火箭科學圖畫書”系列是一套利用AR技術的創意科學圖畫書,內容涉及人體、動植物、自然、海洋、地理、太空、建筑和交通工具等主題。通過下載“香蕉火箭AR”應用程序,用手機或者平板電腦掃一掃書本,就能立刻體驗鮮活的立體影像和音像效果,尤其是像火山爆發、熱帶雨林、恐龍等孩子們無法親身體驗的內容,可以通過AR技術加深理解。而且還可以通過點擊、旋轉、擴大等親身操作過程極大地提高互動和體現效果。
2014年11月,在第二屆上海國際童書展上,AR技術的應用形式更加普及、更加深入,AR圖書的行業標準也大大提升,加快了童書數字化出版的發展腳步。其中華東師范大學出版社推出的“4D繪本”,是國內首款結合涂色游戲與AR技術的兒童涂鴉圖書,是AR技術在出版領域的更高層次的運用。“4D繪本”與傳統涂鴉圖書不同的是,小朋友可以借助手機、平板電腦,置身于自己涂色的場景中,場景中的角色還能與小朋友進行互動,給孩子帶來新奇的體驗,同時可以訓練孩子的認知、手眼協調,對培養孩子的探究能力有很好的前景。
三、AR技術在童書出版應用中的優勢
結合了AR技術的童書,已經獲得了市場和讀者的普遍認可,它具備了如下優勢:
優勢一:為現有的紙質圖書賦予了數字化內容
結合了AR技術的童書,使原來的紙質內容直接加載了數字化內容,突破了原來點讀書、二維碼圖書等的局限,在不改變任何印制工序、不增加任何印制成本的前提下,依靠技術手段,就完成了紙質圖書的立體化,實現了數字出版的跨越。同時,AR技術又允許與紙質圖書所關聯的內容可不斷更新,進而延展了紙書的內容空間以及服務周期。
優勢二:為讀者提供了視聽觸的全面感官體驗
運用了AR技術的童書,跳出了平面的限制,讓圖書“活”起來,變成三維立體的形象,有動作,有聲音,還能互動,創造集合視覺、觸覺、聽覺的多感空間。它符合了兒童審美趣味,獨有的互動體驗,可調動孩子主動學習的積極性。
優勢三:讓用戶體會到虛實結合的強烈沉浸感
由于采用了AR技術,透過移動設備的攝像頭,使用者可以看見虛擬的物體在自己的手中跳動,完美的實現了虛擬與現實結合,感受到身臨其境的奇妙體驗,在這樣的過程中,兒童閱讀將變得更有趣。
優勢四:依托App向讀者提供更多互動的增值服務
缺乏互動性,是紙質童書的一大缺點。AR童書突破了傳統童書數字化受制于PC端的笨重和不便。通過移動App既實現了數字內容的便捷加載,又實現了與讀者的有效互動,讓圖書由單向傳播變為了雙向互動。帶有互動功能的App,允許讀者上傳自己的內容,這樣,原來的童書已變成了添加了屬于孩子“自己”個性化內容的新的版本。
四、前景展望
新媒體雖然給傳統出版帶來了各種挑戰,但也為出版業帶來了更多的發展機遇和全新的發展空間。AR技術不僅可以快速提升紙質出版的競爭力,實現多終端的推送與體驗,實現物理媒介向多媒體信息的快速鏈接,它還正在改變著我們傳統的閱讀方式,并賦予了參與者一種額外的體驗過程。
科技化、智能化,多樣化交互式的閱讀體驗,已經成為世界童書未來的發展趨勢。國內已有眾多出版社加入到AR圖書開發的行列中來,除了童書以外,還有不少科技類、醫學類等圖書。
AR技術與紙質圖書的結合,完成了紙質圖書與網絡資源的有效融合,真正實現了出版的O2O模式。在媒體融合的大背景下,AR圖書必然成為引領市場潮流的一道風景線。
(作者單位系華東師范大學出版社有限公司)