風刀

仙劍六是比較典型的畫面一般但是對硬件需求高的游戲。我們在裝機時雖然需要保證所玩游戲的流暢度和特效,但是也要注意避開一些天生有缺陷的游戲所帶來的系統硬件壓力。
“i3默秒全”
“只要顯卡給力i3打遍天下”這話是不是很熟悉(圖1)?而隱藏在背后的理論依據,就是目前CPU性能已經過剩。CPU性能真的過剩了嗎?如果單就辦公或應付一下高清視頻、一些小游戲而言沒有錯,因為這些需求即使是APU也能勝任。但如果想暢玩目前的主流游戲,那么這話就實在太過了。Windows之前的系統測試得分最難滿分的就是處理器一項,絕大多數頂級配置電腦也不能滿分,而應對很多高端視頻解碼、3D渲染和游戲來講目前的處理器性能其實是遠遠不夠的(圖2)。

就算是應對游戲,i3處理器目前也已經明顯不夠用了

?PC系統對于處理器性能的要求遠遠沒有達到終點
和前幾年的走大眾粗糙路線不同,現在的PC游戲大部分走的是高端精品路線,游戲引擎做得越來越專業、復雜、龐大,相應的,對配置要求也越來越高。這其中除了不斷地對顯卡提出更高要求外,對CPU的依賴程度也越來越強。許多游戲要求的最低配置就是以i5四核起步心,否則根本無法運行或會在運行的過程中不時彈出警告窗口予以提醒。如《仙劍奇俠傳》系列,短短的幾年時間對CPU的推薦配置已從仙劍四、五的Pentium 4 1.6GHz、酷睿2 Duo4 2.3GHz,迅速攀升為堪稱國際標準的酷睿i5 2.80GHz(圖3)。

?短短幾年時間仙俠6推薦的CPU已從仙劍5的酷睿2 Duo4 2.3GHz,變成了更高標準的酷睿i5 2.80GHz
如果這么說我們還不能直觀地理解,不妨通過一個簡單的測試來說明CPU在游戲中的重要性。測試中在顯卡、內存容量相同的情況下,對《孤島危機3》在幾款CPU中的所能達到的平均幀數進行測試。測試用的CPU包括i3、i5、i7和G3258、FX8300And0-7850K等在內的12款雙核、四核和八核產品。
從中我們可以看出,目前的游戲對CPU的核心數和線程數比較敏感,這種敏感以后勢必會隨著Windows 10正式版的發布變得越來越強烈。在Windows 10中,DirectX版本已由原先的11升級為12,該版本的一個最大亮點是開始真正地支持CPU的多核心、多線程(圖4)。換句話說,就是多核心、多線程CPU將在該系統中獲得更大優勢,同樣隨著支持DirectX 12游戲數量的增加,多核心、多線程CPU對游戲的影響也將越來越明顯(圖5)。

?先進的API憑借多核心線程的優勢使得顯卡性能有了極大提高
i7的游戲適應性
與上面的高顯卡低CPU相比,還有一種畸形的配置同樣會造成游戲暢玩的瓶頸,這就是中、低端顯卡配置高CPU,而這樣的配置在電商銷售的主機中時常能見到。如圖6這款將近5000元的配置,就明顯存在這一問題。i7 4790K性能強勁,但GTX750Ti的加入顯然削弱了它的優勢,無法在1080P下特效全開暢玩一些對硬件要求較高的游戲。電商出售的主機為什么會出現如此不均衡的配置?游戲玩家在同一價位中應怎樣選擇才能避免這一現象?
電商出售的兼容機中之所以會出現這種現象其原因只有一個,那就是充分利用了用戶對i7 CPU K字系列(可超頻)的迷信,試圖以它為亮點誘導用戶掏腰包。同時由于整機價位所限,最終不得不降低顯卡的檔次,改用價格較低的中端顯卡(圖7)。

?先進的APICPU的核心和線程數量會直接影響顯卡性能的發揮
那么在保證價位不變、CPU性能基本不減的前提下,我們是否有辦法得到一款搭配合理的主機呢?答案是肯定的。作為被許多游戲玩家捧為“神器”的E3,其性能接近i7,但價格卻與i5相當,省下來的錢足夠我們入手一款性能頂級的GTX 970顯卡了(圖8)。服務器CPU+頂級顯卡,這種完美的黃金組合不僅能確保我們可在1080P下暢玩所有游戲,而且性能均衡,不會出現資金浪費或錯置的現象。
用戶對游戲的要求越來越高,業界自然不得不緊跟這個步伐走高端精品之路,無論是畫面渲染、物理運算還是人工智能,都向著更復雜、更豪華的趨勢發展。同時“術業有專攻”,使得CPU與GPU的合作更緊密。所以如果我們想流暢運行目前大多數主流游戲,選擇一套性能均衡、強悍的配置非常必要。