5.17版本正式補丁于9月8日零點更新,該版本對水晶先鋒,沙漠皇帝以及諾克薩斯之手等英雄都做了相關的改動。并且該版本已經加入了合金裝備皮膚,相信玩家很快就能體驗到這款炫酷的皮膚。
被動技能在前幾級提供更少移速和攻速,但會在游戲后期提供更多移速和攻速。被動技能的法力回復下調。
斯卡納在我們對5.16進行在線修復后仍然有過人表現,尤其是在前期。我們的上一批改動是著眼于他跑向敵人時的驚人效率,而這次的改動更多地專注于給回對方一些緩沖空間,好讓對方在試圖把斯卡納趕離尖塔時不用被他的致命蝎爪糊臉
移動速度加成:全等級100 70-120(于1~18級)
攻擊速度加成:48-150%(于1~18級) 43-160%(于1~18級)
最大法力值回復:每秒3% 每秒2%
移動了扭曲叢林上的野區尖塔們的位置,來讓它們的區域不再重合
移動速度降低。Q技能只有第一個沙兵會造成額外傷害。
我們正在致力于收窄英雄們的強項和弱項,從而讓英雄們有更多的獨有特性,并讓與特性無關的威力變得更少。這一改動思路將貫穿這個補丁。阿茲爾有著很多與特性無關的威力,因此是一個很好的范例,所以我們就從他開始吧(而且按字母順序排列的話,他也是第一個)。
阿茲爾擅長做某些事情,但這些事情中最主要的一個,就是他可以從遠處操控多個持續存在的傷害區域,經常會從由沙兵們保護著的己方后排發號施令,來對敵方的前排發起源源不斷的攻勢。理論上,射程的優勢需要以機動能力的缺乏為代價,持續傷害的優勢需要以爆發傷害的缺乏為代價,但阿茲爾把這些都占全了。為了保留他在射程和傷害輸出的強項,我們正在更加努力地確立他的弱項,來讓對方更易貼近他,或者讓對方在阿茲爾沒能正確指揮士兵時規避掉他的傷害。
綜合
基礎移速:335 325
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲Q狂沙猛攻
敵人在被除第一個沙兵之外的沙兵給命中時,將不再受到額外傷害
星界游神 巴德
W的消耗和E的冷卻時間降低了。
巴德的天性就是在宇宙中漫游,但對于這個如此獨一無二的英雄來說,他的漫游曾讓他有些過于難以登場,因為他所具備的功能深度有些不足。我們正在提升他的靈性,并讓他的與地圖有關的輔助技能可以在預先釋放時通過與好友們的配合來提供更好的獎勵。
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲W游神圣壇
法力消耗:100/105/110/115/120 全等級90
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲E神奇旅程
冷卻時間:20/19/18/17/16秒 18/17/16/15/14秒
W在擊殺單位時返還消耗和冷卻時間
諾手在5.16期間就已經收到了一次在線修復來解決他的麻煩,所以我們正在添加一些級支援并觀察五殺預言是否是真的。
被動-出血
Q大殺四方
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在蓄力階段無法施放召喚師技能
說明文本已基于5.16的hotfix進行了更新
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲W致殘打擊
【新功能】:在擊殺目標時返還此技能100%的法力消耗和50%冷卻時間
德萊文現在會告訴隊友他有多棒。還會通過巧妙的技巧來獲得額外層數。
德萊文也許跟你說過,《英雄聯盟》里只有一個戰略點,那就是下路——尤其是他在其中時。作為擁有杰出滾雪球潛力的射手,德萊文希望你能專注于通過幫他疊【崇拜】層數并且迅速賺取百萬金幣換成戰斗屬性,來讓他起飛并主宰比賽。現在,德萊文會更加注重溝通,在他準備把【崇拜】層數換成金幣時提醒大家;也許他現在不會一直標記地圖來提醒你過來GANK了。
被動-德萊文聯盟
在到達150層時,每100層(150,250,350,以此類推類推)會提醒德萊文的隊友一次
【新功能】:每當德萊文獲得擊殺并因此消耗掉至少150層被動時,都會提醒德萊文的隊友一次
【新功能】:德萊文如果在不接空斧頭的情況下連殺6個小兵,就會獲得2層額外的崇拜效果
Q和W的法強收益系數略微提高。W的主動效果的攻擊特效傷害降低。R只增幅魔法傷害。
我們已經在版本公告里幾次提到過這個概念了,所以讓我們來復習下:我們不是要削弱另類出裝,而是要讓另類出裝不能完全彌補角色本身的弱項。我們在5.15的艾克章節下談過這個概念,各位如果想詳細了解的話,可以去那里回顧一下。
就和之前的艾克一樣,菲茲可以在出防裝的同時,通過普攻和冷卻縮減來輸出傷害,而菲茲這個英雄的平衡性是建立在技能都交完時的無力和緊張上的,所以這種出裝方式對他來說并不算真的合適。我們砍掉了“半肉菲茲”的一些免費強度,同時輕微提升了一些法強收益系數,是為了在把他的戰士流出裝拉回基準線的同時,使他的刺客流出裝不會因前者而受到影響。
Q淘氣打擊
法強收益系數:0.3 0.35
W海石三叉戟
主動效果的攻擊特效的傷害:10/20/30/40/50 10/15/20/25/30
主動效果的攻擊特效傷害的法強收益:0.25 0.3
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲R巨鯊強襲
不再使菲茲對目標造成的物理傷害增幅20%(仍然增幅魔法傷害)
火藥桶的放置時間略微變長。E的護甲穿透降低。
為了找回他之前在比爾吉沃特失去的場子和面子,普朗克目前正在通過火藥桶把他的失意宣泄給所有不幸地與他為敵的人。雖然對手們會警覺地遠離火藥桶,但普朗克總能把整場對局“變”成單挑,通過近乎瞬發的施法時間來在一小塊地方疊放多個火藥桶,以確保無論他的敵人想要熄滅哪個火藥桶,都能炸掉他們一大管生命值。雖然就目前而言,弄清普朗克對整場對局起到的效果仍然為時尚早,但削減火藥桶的一些強度,是使他的爆炸潛力被限制在基準線內的第一步。
E火藥桶
每次施放間的延遲提升0.5秒
護甲穿透:60% 50%
大量BUG修復和清理。
重裝戰士是步履緩慢且輸出驚人的。蓋倫把后者做得很好,但在步履緩慢這一點上做得不太好。我們仍在想辦法為這個德瑪西亞大嗓門找到解決的辦法,但這并不妨礙我們對他進行一些BUG修復和綜合清理。
二選一并不虧。
綜合
基礎移動速度:345 340 Q致命打擊
移速加成:35% 30%
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在試圖用激活的Q技能攻擊兵營或基地時,不會觸發攻擊
W勇氣
被動的防御屬性加成在除召喚師峽谷以外的地圖上會以雙倍速度堆疊
E審判
現在,在旋轉時右鍵到目標身上,會讓你更靠近你的目標
R德瑪西亞正義
說明文本重新編排,來指明這個技能會造成目標28/33/40%已損失生命值的傷害,而不是以前的目標每損失3.5/3.0/2.5生命值就多造成1傷害
W的傷害降低。
古拉加斯已經在職業賽事中成為了統治級的打野英雄,并且沒有放緩的跡象。在5.16版本里,【熔渣巨人】的中期影響力變高了,并且提供的生命值變多了,而生命值是一個能讓古拉加斯獲得雙倍收益的防御屬性,既能支撐他的續航能力,又能在敵方前排英雄阻止他靠近敵方后排時,讓他對這些攔路者們輸出更有效的傷害。為了提升打野英雄的多樣性,我們在保留他的GANK壓迫力和扭轉戰局的大招的前提下,削弱了他的傷害輸出。
綜合
更新了推薦裝備
W醉酒狂暴
最大生命值傷害:8/9/10/11/12% 全等級8%
風暴之怒 迦娜
R的法強收益系數降低。Q的初始施放距離降低。
如果要用一個詞來描述迦娜,那就是“風箏能力”。用盡全力來讓她的隊友遠離敵人——并讓敵人產生挫敗感——就是她的特性。所以,當她開始無處不在,甚至是不需要風箏能力的局面與陣容中,讓我們開始產生了擔憂。通過削弱她的一些與特性不相關的威力,諸如秒放的Q技能帶來的控制連攜能力,或者單純用來加血的大招的治療效果,應該能更進一步地把特性收窄到“風箏到死”上。
被動-順風而行
修復了一個BUG,該BUG會導致:當目標正在遠離迦娜時,被動的加速效果不會立刻衰退
Q颶風呼嘯
最小距離:1100 850
充能時的額外距離:每秒提升20% 每秒提升 35%
R風暴之眼
收益方式:3秒共1.8法強 3秒共1.5法強
E的消耗降低。
由于具備強大的后期能力增長,賈克斯的對線理應成為他的弱項——自從他的基礎屬性在上個賽季被猛砍一刀后,他變得有點過于脆弱了,導致他補兵出三相這一小小的愿望都難以得到滿足。我們非常想讓賈克斯的防御能力與E技能和大招相關聯,受更少的痛苦。
E反擊風暴
法力消耗:
70/75/80/85/90 50/60/70/80/90
復仇之矛 卡莉絲塔
W的被動效果冷卻提升,并且傷害降低。R的冷卻時間提升。
自從加入聯盟以來,卡莉絲塔的特性就比較分裂;她既是一個較為自食其力的輸出英雄(被動的機動能力和E技能的重置機制),又是一個較為依靠團隊的輸出英雄(誓約者的被動觸發傷害,以及大招靈活的開戰/脫戰能力)。我們將再次重申此版本的改動思路;就和菲茲在這個版本的改動原因一樣,這些特性相互之間存在沖突,從而把一個本該是孤注一擲的冒險型射手改變成了一個在游戲的每個階段都幾乎沒有弱點可以針對的萬能型射手。
以下改動是為了體現她“獨行CARRY”的風格,并相應降低她強化友軍的威力。通過調低與特性無關的威力的頻率,以及她與誓約者互動的影響力,應該會為敵人開啟一個窗口,來讓他們突破卡莉絲塔在遭遇戰和風箏時的絕對統治力。
W哨兵
被動冷卻:6 秒 10 秒
被動傷害:目標12/14/16/18/20%的最大生命值=>目標 10/12.5/15/17.5/20%的最大生命值
襲R命運的召喚
冷卻時間:90/75/60 120/90/60
W的冷卻時間平整化。
W技能在后期是一個非常強力的技能,前提是卡爾瑪投入了足夠的技能點到W和R上,來讓它的效率得到高速增長。但在前期,玩家們經常無法投入足夠點數來體驗它作為防御手段時的影響力。通過給W技能更多實用性,應該會提升卡爾瑪作為耗血型輔助的資本,并且這么輕微的增強,也不會讓她成為近戰英雄的天敵。
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲W堅定不移
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 全等級12秒
Q的消耗降低。對次級目標造成100%的效果。
作為聯盟中最漂亮的英雄之一,拉克絲曾經有種掉隊的感覺,因為其他遠程法師都開始秀起來并控制戰局了。Q技能確實與拉克絲的目標相符(抓住粗心的對手,然后一記魔爆炮把敵人轟到下個賽季),所以我們調高了成功命中時的獎勵,同時賦予她用這個技能進行“釣魚”的能力,來讓她更能對躲在小兵后面的敵人造成威脅。
Q光之束縛
法力消耗:
50/60/70/80/90 50/55/60/65/70
新功能:現在對次級目標造成100%的傷害和禁錮效果
R的冷卻時間提升。
游戲生態也許不斷轉換,游戲潮流也許來了又去,但無論整體環境變成什么樣,茂凱在這個賽季中都保持著默認的職業上單之選的地位。既能耗血又能沖后排,茂凱的大部分統治力都緣于他的大招所帶來的穩定性。他的大招本身就具備扭轉戰局的能力,加上大招的絕對覆蓋率,意味著茂凱幾乎總能處在備戰狀態,讓敵人難以抓到他的破綻。對大招的冷卻時間進行上調,意味著他的大招雖然有著比其它大招更高的覆蓋率,但具備小型團戰能力和快速脫戰能力的隊伍將有更多機會來捕捉大招沒好的樹精了。
5.17版本正式補丁 合金裝備即將來襲R復仇漩渦
冷卻時間:40/30/20 秒 60/50/40 秒