醬鴨
《奇跡暖暖》作為疊紙網絡為騰訊平臺量身打造的一款換裝游戲,在游戲核心內容上下了不少的功夫。作為一款換裝游戲,本作的服裝種類非常多,分門別類也特別細致,從最大程度上滿足了換裝玩家的需求。不過游戲的紙娃娃系統依然只有一種姿勢,這點倒情有可原,畢竟本作是一款2D游戲。
除了豐富的衣裝之外,游戲在其他細節上也是力求精致,如主線劇情的全程配音,豐富的游戲音樂,故事中與暖暖競技的各色NPC的精致造型,包括粉色系的游戲界面也做得猶如淑女的梳妝臺,只顧界面美觀而不顧玩家能不能順利地點中那些芝麻粒大小的按鈕了。制作方在游戲細節上所花費的心思,光是從游戲高達200多兆的安裝包中就可見一斑。游戲實際給人留下的第一印象也的確非常驚艷。
作為一款騰訊面向女性玩家推出的重點產品,本作在門面上沒有絲毫馬虎,游戲的品相也對得起騰訊對它的重視。然而品相好只是游戲敲開騰訊大門的敲門磚,最終游戲還是要拿到市面上來接受考驗,騰訊最看重的當然是游戲的付費率。然而脫胎于單機游戲的《奇跡暖暖》用自己的成績回答了以上的問題:吸金的精髓就在于攀比。
那么在一個世界觀柔和的女性向游戲里,怎么植入攀比的元素呢?從《暖暖的換裝物語》到《暖暖環游世界》,游戲內都沒有類似的設計,《奇跡暖暖》最大的變化就是將攀比PK引入游戲之中。在此前的暖暖系列游戲中,每一個關卡都會為玩家設定一個主題,通過一些劇情提示之后,玩家需要為這個主題搭配一套衣服。比如運動主題就要搭配運動系的裝扮,穿上運動外套就能加分,要是選了高跟鞋那就要扣分了。當玩家搭配完成之后系統為玩家打分,分數達到要求便順利通關。
《奇跡暖暖》的劇情模式依然是針對不同主題搭配服裝,只不過游戲在每一關中都設計了一個NPC與玩家“競技”,玩家裝扮的分數必須超過NPC才能通關。和舊作相比,這個設定本質上并沒有變化,但只是形式的改變卻讓玩家有了很好的代入感。
新作圍繞PK做了很多文章,比如游戲在服裝里加入了很多屬性說明,等于是把原本隱藏在游戲背后的數據拿了一部分出來作為屬性來提示玩家攻略劇情。在衣服上標注“簡約”“活潑”等形容詞并沒有破壞游戲的氣氛。而游戲引入的技能系統則讓每一次PK的博弈變得更為有趣。在PK分段計分過程中,玩家可以點擊發動相應的技能,或是為自己加分,或是讓對手掉分,使用得當可以反敗為勝。
可以說,《奇跡暖暖》是一款找準自己定位的好游戲。游戲好不好不應該從吸金與否來衡量。所以暖暖好不好玩這個問題,不必問別人,問問你的女性朋友就知道答案了。