高亮
摘要:建筑通常給人的直觀感覺是無感情的物質化概念,但事實上建筑是集美學素養、建筑理論、結構設計等元素于一體的綜合性概念,具有人性化、感性化、理性化特征。其中設計規劃是給予建筑物精神的關鍵途徑,當人們利用空間時發生的行為是建筑設計的重要根據,因此建筑設計師必須遵循“以人為本”的設計原則,才能使人們的各種基本需求得到滿足。當前建筑設計模型一般是直線型,存在單調、片面的缺陷,這阻礙了設計方與使用方之間的溝通與交流。因此,基于使用者行為需求的建筑設計模式分析,能夠促進建筑設計更加貼近生活、提供人們舒適的居住空間。
關鍵詞:使用者行為;需求;建筑設計;模式研究
引言:使用者行為是指人在生活過程中所存在的特定行為,主要指生活方式和生活習慣。我們絕大多數活動空間都是在建筑物中,建筑設計師有責任讓建筑滿足居住者的需求和習慣。建筑設計既需要理性的科學思維又需要感性的藝術思想,在進行建筑設計前,設計師必須要全面了解居住者的行為需求和居住習慣,考慮到設計理論的可實行性與居住者達成一致意見,才算是一個成功的設計。實踐表明,基于使用者行為需求的建筑設計過程是賦予建筑人性化特征的重要途徑,進而對提高人們的生活質量及促進人與環境的和諧共處有一定意義。
一、研究意義
人與自然間的關系經過數千年的進化與發展,漸漸呈現和諧統一的局面。建筑作為人們生活中不可或缺的居住場所,對保障人們的工作、交際、娛樂等生活起到重要作用。不同的人有不同的的生活習慣和行為方式,很容易理解他們對建筑物的需求也大相徑庭,而建筑設計大體上講是以服務為根本目的,這樣才能更好地使居住者復雜的心理和行為需求得到保證。但是在實際設計過程中,即使大部分設計師考慮到了居住者的要求,但還是有很多建筑設計師由于經驗不豐富等自身原因沒有遵循居住者的設計初衷,造成居住者的生活不舒適甚至產生困擾。例如:盲人的行為需求與常人的行為需求存在較大差異,那么基于盲人行為需求的建筑設計與常規設計必然存在差異,應該充分考慮到盲人的先天不足,否則盲人居住者將不能適應新的生活環境。產生這種不良現象的主要原因是建筑設計師進行設計時沒有充分顧及到從使用者行為需求。既然人與建筑的存在是雙向的,那么只有當一方完全滿足另一方需求時才能達到雙贏的目的。因此探究以使用者需求為指導的建筑設計模式,對營造舒適的居住環境及改善建筑設計的科學性起到重大意義。
二、使用者的行為需要與設計者的密切關系
建筑設計的一大目標是提高居住水平,改善生活質量,近些年人們的生活水平不斷提高,對建筑設計的需求自然而然也不再是原來僅僅能居住就可以的。而建筑設計過程本質上是一個美化生活環境、提高居住質量的過程,關鍵是建筑設計師設計出的空間需要很好地滿足使用者的基本生理需求(吃,喝)、心理需求(安全,舒適)及社會需求(娛樂,交際),才能充分體現空間的使用價值[1]。
建筑設計者創造和設計了特定空間,也是滿足使用者行為需求的提供者。使用者的行為需求與設計者存在密不可分的關系,接下來我們分別從兩個方面來分析它們之間的關系。首先,由于人的思維方式是能動的,設計者在進行建筑設計時往往會摻雜個人情感和喜好是理所當然的,而這些洽洽并不一定得到使用者的認同和理解。另一方面,使用者對自己的生活空間進行合理的規劃和改變是理所應當的,這樣就能更好地與居住環境融為一體。綜上看來,兩者之間的關系是矛盾對立的,所以為了打破僵局設計者需要與使用者進行溝通和交流,并了解使用者的行為需求和生活習慣,將這些信息作為建筑設計的根據貫穿于設計中,這樣就有效地促進了設計者的專業建筑知識與使用者特殊的行為需求完美結合。
三、以使用者行為需求為依據的建筑設計手段
(一)、注重設計前期及中期的介入
建筑設計是一個循序漸進的過程。建筑計劃學中清楚地提到建筑設計就是準確把握使用者對建筑物的各項條件,并努力使建筑空間與日常生活相協調一致。這種和諧不是設計者的單一的想象,而是以使用者的行為需求為基礎得出的。因此,建筑設計者應該以建筑計劃學的思想理論為指導進行人類行為學分析,并通過觀察、走訪、實驗、調查分析等手段找出人類行為需求的一致之處[2]。
首先,在建筑設計的前期,設計者必須對建筑環境、建筑空間、應有功能等方面進行充分了解,并滿足使用者的行為需求、生存心理、生活習慣,分析合理性和實用性,然后擬定詳細的建筑設計規劃書,為保證設計的科學性和舒適性打好基礎。
其次,在建筑設計中期,設計師應該按照以使用者行為需求為基礎確定的計劃書里的要求,選擇合適的建筑尺寸、設計風格及建筑材料,并詳細解讀使用者對建筑空間的需求,同時還要反復進行設計修改,便于最終完成設計。
(二)、注重設計后期介入
使用后評價是一種貼近人性化的設計模式簡稱POE,主要表現為使用者居住一段時間后向設計者反饋居住評價,這能讓設計者了解使用者的真實想法、進行有意義的修改。我們一般把這種模式稱為——使用后評價。這種評價體制有很重要的意義,它可以經過大量的信息匯集,幫助設計者全面了解居住者的真實想法,進而大大提高設計質量和效益。因此使用后評價是以使用者一方為主導,通過體驗、經歷、提出意見的途徑幫助設計者發現并改正問題,同時能為自己解決困擾。因此,注重設計后期介入的方法將“以人為本”的設計理念發揮到極致,從而更好地提升建筑設計的服務價值。
四、以使用者行為需求為基礎的建筑設計過程闡述
我們已經提到過傳統的建筑設計模型是直線型,所謂直線型,是指設計過程只有開始設計和進行交接兩個端點過程。而以使用者行為需求為基礎的建筑設計以前期準備開始、中期介入完成、后期評價修改,及后續信息反饋為指導。因此這種人性化的建筑設計模式是一個循環的設計過程[3]。傳統的設計過程是以建筑設計理論為依據,全新的建筑設計模式將人作為設計主體,并放大了人的需求,從而更符合人性化設計原則。并且,這種新的設計模式是一種多方參與的設計行為,不僅需要設計者獲取信息、而且需要使用者進行評價反饋,還需要建筑研究人員等全員配合完成,才能實現建筑與設計的完美結合。
以使用者行為需求為基礎的建筑設計過程也是一個動態過程,由于人的生活環境本身就是時刻改變的,所以建筑設計絕不能拘泥于靜態設計,而要顧及到使用者的各種復雜的行為需求和生活習慣中,以此實現環境與行為的完美融合,只有這樣才能沖出傳統設計思想的束縛、開辟建筑設計模式的新時代。
結語:通過以上分析,以使用者行為需求為基礎的建筑設計模式是一種創新型設計模式,較好地滿足了人性及生態規律等條件。隨著我國經濟的蓬勃發展,人們對居住的看法漸漸由實用性的理性方面向美觀性、舒適性、娛樂性等感性方面轉移,可見人們對建筑物的需求正在發生改變。未來,為了促進人與環境的和諧相處,行為需求導向型的建筑設計模式一定更加普遍。因此,建筑設計必須要在傳統設計模式的基礎上進行改良和創新,才能進一步滿足使用者日益提高的需求。總的來說,以使用者行為需求為基礎的建筑設計模式,對提高人們生活質量做出重要貢獻。
參考文獻
[1]王琰,李志民,趙紅斌.基于使用者行為需求的建筑設計模式研究[J].西安建筑科技大學學報(自然科學版).2009年04期
[2]李娜,孫莞,單鵬宇. 個人行為對建筑空間的需求解析[J].中國新技術新產品.2011年09期
[3]王琰.使用者行為導向下的建筑設計過程研究[J].西安建筑科技大學.2012年7月17日