☆ 劉煥華 張金鳳
(福安市甘棠中心小學,福建福安 355009)
例談小學數學學科教學中有效使用電子白板技術
——以三年級下冊《認識面積》一課為例
☆ 劉煥華 張金鳳
(福安市甘棠中心小學,福建福安 355009)
交互式電子白板實現了白板與計算機、教師與學生之間的雙向互動,進一步促進信息技術與學科教學整合。本文結合課例,具體闡述了如何在小學數學課堂教學中恰當、有效地使用電子白板,豐富表象積累,培養探究能力,發展空間觀念及拓展思維深度。
電子白板;小學數學;有效整合
對于交互式電子白板在教學中的應用,許多教師都經歷了從陌生、懷疑、好奇到主動嘗試,并切實地感受到了這一技術對教學所帶來的變革。電子白板的熟練應用,從外在表現上看,使教師可以立于白板之前與學生自由自在地進行交流,而不必埋頭俯首于計算機鍵盤操作;從內在價值而言,電子白板技術相對于常用的PPT、Flash等課件,其交互性更強,更有利于師生間的情感溝通和調動學生學習興趣。筆者就《認識面積》課堂教學實踐為例,淺談小學數學課堂中在突出學科特性的前提下,如何恰當而有效地應用交互式電子白板。
《認識面積》是蘇教版小學數學三年級(下冊)內容,主要通過直觀感受,在物體表面和平面圖形上抽象出面積的意義,并在比較圖形面積大小活動中加強概念的理解,蘊含測量面積的思想方法。本節課可利用電子白板的幕布、聚光燈、放大鏡、圖形編輯、手寫識別等輔助教學工具,設計出層次清晰、生動活潑的數學活動,增強課堂教學的互動效果,提高課堂教學效率。
數學的教學必須立足于學生已有生活經驗和知識基礎,在喚醒、重組、遷移中實現對新知的內化。對于面積的認識,學生在生活中已有較為豐富的經驗和體會,學習面積的概念時,要選擇學生熟悉的事物入手,設計富有趣味和意義的活動,組織學生通過摸一摸、看一看、比一比、說一說等活動,適時揭示面積的初步含義。電子白板技術的恰當使用就可以使以上思路實施起來事半功倍。在教學導入環節,我們可以設計如下交流活動。
師(出示圖1):這里有兩個手掌印,猜猜哪個是老師的手掌???哪個是你們的手掌???
師:為什么這樣覺得呢?
生:老師的手大,學生的手小。
師:你們說的大小指的是什么呢?
師:這里的大小是指手掌面的大小(將圖1掌印色彩填充為圖2),摸摸看,你們的手掌面有多大?

圖1

圖2
以上環節,教師運用電子白板的“畫圖”演示功能,現場師生動手描繪手掌印,引發學生思考“生活中的大小與數學上的大小有什么不一樣?”再運用色彩“填充”或“涂色”功能形象展示“手掌面是什么?”,由此引入面的相關知識。接著教師布置“請從周圍的物體中找到它的面并用手摸一摸”,回歸尋找生活中的面積。然后教師從“資源庫”中拉出學生找的實物圖片并進行演示。最后,小結“像剛剛找出的這些都是物體的面,這些面的大小就是它的面積”。
在數學教學中,教師應根據教學內容的特點,精心設計觀察操作活動,為學生提供探究的空間,給予其動手動腦的機會,從而有效地培養和提高學生的自主探究能力。電子白板的相關功能的運用,可以使數學活動指向性更加明確,可操作性更強。為了完善和強化對面積含義的認識,我們可以組織不同層次、不同角度的對平面圖形面積大小的比較活動。
活動一:直觀觀察比大小
比較面積大小時,引導學生用觀察法進行比較,出示圖3,運用白板“聚光燈”功能變換為圖4,引導學生觀察、思考“水池與圖書館的面積,哪個比較大?”“聚光燈”功能的使用,從繁雜的情境圖片中,忽略次要,凸顯主要的信息,可以令學生的注意力及觀察目標更加明確,切實提高師生互動效率。

圖3

圖4
活動二:演示操作比大小
對于面積相近的圖形,直接觀察比大小有時并不能分辨,要重視啟發學生探索其他的比較方法。教學中,我們可以進一步圍繞圖3的情境,追問“辦公樓和生活區的面積又是哪個比較大呢?”(運用白板的“圖形編輯”工具,從圖3中拖出辦公樓和生活區的圖片,如圖5)。組織討論“無法一眼看出哪個比較大,那怎么辦?”達成“可以用重疊比一比”的一致意見后,教師拖動圖片使兩張圖片重疊,如圖6(拖動圖片,根據具體操作靈活設置疊放次序為“移到頂部”或“移到底部”)。

圖5

圖6
本層次活動較好結合電子白板的“圖形編輯”工具,在穩定的情境下,變式引出第二層次探討:無法通過觀察比較,演示重疊可以清晰比較大小。白板的演示操作,不僅一目了然、生動形象地展現了兩圖孰大孰小,也使課堂教學節奏更加緊湊,活動組織更為流暢。
活動三:動手操作比大小
數學中的一些概念的建立、思想方法的感悟是一個系統過程,需要經歷逐步理解、掌握和內化,不斷積累與深化的過程[1]。在比較面積大小時,應鼓勵學生多角度、多層面地觀察,使其獲得自主探究、主動發展的時間與空間。
學生在完成以上兩層次的活動之后,我們進一步挖掘圖3的情境價值,設計動手操作比大小的活動。教師仍應用電子白板的“圖形編輯”工具,從圖3情景圖中拖出教學樓與草坪兩張圖片(如圖7),討論“又是兩個長方形的比較,你們準備用什么辦法比較呢?”“觀察法,無法幫助準確判斷;重疊法,仍然無法解決問題。那該怎么比較呢?”交流討論后,放手讓學生動手操作,得出結論:可以用數格子的方法,也可以用剪一剪,拼一拼的方法,甚至還可以用貼一貼、比一比的方法,方法不同但得出的結論是一樣的(如圖8)。

圖7

圖8
任何教學手段或技術運用,都具有各自的優點與缺點,貴在運用得當。以上環節,由電子白板營造探究氛圍,引發借助實物動手操作,如此就較好地將直觀觀察與實物操作的價值融為一體,避免過度強調信息技術手段,以視覺直觀替代動手實踐的弊端。
練習是課堂教學的重要組成部分,是鞏固新授知識、形成技能技巧,培養良好思維品質,實施因材施教,發展學生能力的重要途徑。《認識面積》一課,教師可根據學生好奇、好強、好勝等心理特點,設計生動活潑、靈活多變的練習,發展學生的空間想象能力。例如:授課中教師利用電子白板的“幕布”工具,將事先畫好的兩個長方形遮擋,僅露出其中一邊(如圖9),設問“下面是兩個長方形分別露出了這樣的一條邊,你能看出哪個長方形的面積大嗎?”“不能呀?!老師再給大家露一條,現在呢(拉幕,變為圖10)”。進一步啟發想象“想想這個長方形的面積分別有多大呢?誰來比劃一下。”,“大家一起動手比劃一下長方形的面積分別有多大?瞧(拉幕,呈現圖11),和你們想的一樣嗎?”

圖9

圖10

圖11
利用電子白板技術時,要預防過度強調直觀性,而忽視創設時機引發學生思考、想象。以上環節的電子白板“幕布”工具的使用,比起實物展示的可操作性更強。同時,拉幕時,恰當把握露出邊的時機和數量能有效引發學生動腦想象、推理,并幫助正確做出判斷,較好地突出了學科性,也體現了電子白板技術的交互性。
學科課程設計和教材編排堅持螺旋上升原則,對于“螺旋上升”課程,應該設計出螺旋式的教學安排。[2]在初步理解概念,經過一定的比較面積大小活動的基礎上,可以設計一些有挑戰性的練習,設置懸念,拓展學生的思維深度。如利用“幕布”工具,將兩個圖形隱藏于笑臉后面,啟發“兩個笑臉后面躲藏著兩個圖形,誰的面積大呢?”“老師給大家一個提示:它們分別可以分成64格和17格(利用“手寫識別”功能寫上提示,如圖12)?,F在能知道了嗎?”學生比較并說明理由之后,揭開笑臉露出隱藏的圖形(圖13),“是這樣嗎?為什么無法比較?那該怎么辦?”根據學生建議,利用白板的圖形“拖動”功能將圖形移入方格圖中(圖14),“現在可以比較了嗎?為什么?”最后小結“是呀,用數格子比較面積時統一格子的大小很重要?!?/p>

圖12

圖13

圖14
本練習不僅可以打破學生的思維定勢,并不是分成的格子數越多面積就越大,還要注意統一標準,而且還為下一課時《認識面積單位》教學體會“統一計量單位的必要性”埋下伏筆。如此,巧用電子白板技術能夠有效創設具有思維張力的學習情境,拓展學生的思維深度與廣度。
總之,電子白板與數學學科教學的有效整合,使枯燥乏味的學習變得有趣生動,且信息量大,便于操作。但電子白板技術的運用必須從數學學科的需求角度出發,要在對傳統教學方法、直觀教具的科學揚棄的基礎上有效使用[3]。
[1]林錦城,陳著.例談“螺旋式上升”理論在小學數學教學中的應用[J].小學數學教與學,2014,(02):9-10.
[2]孔凡哲.基礎教育新課程中螺旋式上升的課程設計和教材編排問題探究[J].教育研究,2007,(05):66-72.
[3]林錦城.妙用CAI創“巧、活、趣、美”課堂[J].中國教育信息化,2007,(03):37-38.
G434
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1671-7503(2015)05-0025-03
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