紀(jì)煜東
(江南大學(xué)數(shù)字媒體學(xué)院,江蘇 無錫 214122)
關(guān)于中國動(dòng)畫人物造型設(shè)計(jì)的思考
紀(jì)煜東
(江南大學(xué)數(shù)字媒體學(xué)院,江蘇 無錫 214122)
對于一部動(dòng)畫作品而言,人物的造型設(shè)計(jì)必然是“靈魂”所在,它不但能夠有效的將人物角色的性格特征充分的體現(xiàn)出來,還能夠讓觀眾對故事的情節(jié)發(fā)展進(jìn)行更加深入的了解。文章對目前我國在動(dòng)畫人物造型設(shè)計(jì)方面存在的問題進(jìn)行了簡要的闡述,并提出了相應(yīng)的發(fā)展方向。
動(dòng)畫人物;造型設(shè)計(jì);問題;發(fā)展
人物,則是動(dòng)畫作品當(dāng)中以生命形式來進(jìn)行活動(dòng)的表演主體,對于設(shè)計(jì)師而言,需要根據(jù)動(dòng)畫人物的特征,通過相應(yīng)的造型語言來將自己的審美觀與動(dòng)畫作品的內(nèi)涵外化成一種可視形象,從而讓觀眾能夠在接受的過程當(dāng)中產(chǎn)生審美聯(lián)想,并且能夠以作品當(dāng)中的人物形象來對整部作品的真正含義進(jìn)行理解。因此,人物是動(dòng)畫作品的靈魂所在,它將引導(dǎo)整部動(dòng)畫作品的情節(jié)發(fā)展。要想制作出一部優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,其中最為關(guān)鍵的因素勢必是人物的造型設(shè)計(jì)。
1.盲目哈美。2011年5月,國產(chǎn)動(dòng)畫作品《小狐貍發(fā)明記》被評(píng)為2011年度的第一批優(yōu)秀國產(chǎn)動(dòng)畫片,而作品中的人物“小狐貍叮咚”在第二屆十大卡通形象的評(píng)選中榮獲提名獎(jiǎng),等一系列獎(jiǎng)項(xiàng)都展示出了《小狐貍發(fā)明記》作品中對人物的細(xì)膩造型設(shè)計(jì),“大家風(fēng)范”展露無遺?;谶@樣的情況,《小狐貍發(fā)明記》在2011年7月又衍生出了劇場版的動(dòng)畫作品《兔子鎮(zhèn)的火狐貍》。但是,不得不承認(rèn)的是,這部作品中“狐貍”的造型完全就是美國動(dòng)畫作品《薄色墻外》中“涯貓”與“松鼠”的結(jié)合體,而作品中“兔子”的造型則完全的模仿了美國動(dòng)畫作品《叢林大反攻》中的兔子造型。同時(shí),其他人物的造型設(shè)計(jì)也完全具備了典型的美國商業(yè)動(dòng)畫人物的特點(diǎn)。目前,絕大部分國產(chǎn)動(dòng)畫作品的制作都會(huì)找來國外優(yōu)秀動(dòng)畫設(shè)計(jì)師來進(jìn)行動(dòng)畫人物的造型設(shè)計(jì)以及相應(yīng)的制作技術(shù)指導(dǎo)。作為我國的動(dòng)畫創(chuàng)作者,他們應(yīng)該牢記,請這些專業(yè)的人士過來是為了提升我國動(dòng)畫制作的水平,而并不是讓自己以國外動(dòng)畫作品的生產(chǎn)廠商的角色來對國外動(dòng)畫作品進(jìn)行傳播。
2.盲目哈日。《心靈之窗》是前幾年我國推出的一部系列動(dòng)畫片。此片一播出便引起了眾多網(wǎng)友的踴躍討論。其完全是在模仿日本動(dòng)畫《時(shí)速5秒》,幾乎完全一樣的畫面構(gòu)造與角色造型讓人嘆息。借鑒,必然是人們在設(shè)計(jì)過程中的有利手段之一,但借鑒只是為了讓激發(fā)自己的靈感,以此來讓自己的作品更加的出色,并不是為了讓自己成為一臺(tái)失調(diào)的“復(fù)印機(jī)”,這失去了設(shè)計(jì)的基本原則。日本人在《最游記》、《七龍珠》動(dòng)畫作品中也借鑒了我國《西游記》中的人物造型,但其卻充滿了日本氣息。但我國動(dòng)畫作品卻在制作的過程中不斷的利用日本的卡通風(fēng)格來表現(xiàn)我國的故事,這不但不能給我國動(dòng)畫作品的制作帶來出路,甚至?xí)屛覈膭?dòng)畫成為外國動(dòng)畫的附屬品。
1.進(jìn)一步利用三維動(dòng)畫制作技術(shù)。在數(shù)碼技術(shù)迅猛發(fā)展的背景下,動(dòng)畫的制作方式進(jìn)入到了一個(gè)全新的時(shí)代。目前,絕大多數(shù)動(dòng)畫放映媒介,無論是在電視銀屏還是電影幕布,甚至是電腦屏幕,都是平面式的屏幕。在這樣的硬件情況下,三維動(dòng)畫便通過各種辦法來在這個(gè)平面上模擬出視覺上的立體效果。從目前的技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r來看,在未來,動(dòng)畫的反應(yīng)媒介必然會(huì)逐漸的超越平面的屏幕,甚至?xí)?shí)現(xiàn)動(dòng)畫與觀眾之間的互動(dòng)?;谶@樣的設(shè)想,三維動(dòng)畫勢必是未來的熱點(diǎn),這對于動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)工作而言,顯然是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。當(dāng)然,在三維動(dòng)畫迅猛發(fā)展的情況下,二維動(dòng)畫也不會(huì)就此消失,它依然會(huì)持續(xù)發(fā)展。但是,我們能夠預(yù)見的是,未來在動(dòng)畫制作技術(shù)上,很有可能將很大的比重偏向于三維動(dòng)畫的發(fā)展與應(yīng)用上。
2.借鑒國外優(yōu)秀作品。進(jìn)入21世紀(jì)后,我國的國際地位日益提高,在國際舞臺(tái)中發(fā)揮的作用也越來越大。隨著2008年北京奧運(yùn)會(huì)的舉辦、2010年上海世博會(huì)的舉辦,我國的文化得到了世界各國的更多關(guān)注。2008年,美國動(dòng)畫作品《功夫熊貓》的上映受到了我國眾多觀眾的喜愛。這部作品雖然在內(nèi)容上具有大量的中國風(fēng),但其確實(shí)地地道道的美國出品。《功夫熊貓》的美術(shù)總監(jiān)“Raymond Zibach”花費(fèi)了8年的時(shí)間來鉆研我國的文化與藝術(shù),因此片中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都充滿了中國元素的氣息(如功夫、服裝、場景、道具,尤其是主角“熊貓”)。很多人將《功夫熊貓》的成功歸功在“中國元素”之上,但從某種意義上講中國元素的融合頂多算給《功夫熊貓》提供了一個(gè)錦上添花的作用。美國人本身就精彩的造型設(shè)計(jì)與動(dòng)作表演、相當(dāng)出色的制作與劇本以及那些炫目的特技效果等,都是成就《功夫熊貓》的重要因素。因此,對于我國的動(dòng)畫創(chuàng)作者而言,學(xué)習(xí)美國動(dòng)畫電影的成功經(jīng)驗(yàn)是非常必要的。要想創(chuàng)作出真正具備我國文化涵養(yǎng)的動(dòng)畫作品,不但要在表面上將中國元素充分的體現(xiàn)出來,更需要的是語言敘事、思想情感的表達(dá)。同時(shí),需要結(jié)合現(xiàn)代人們的審美需求來對動(dòng)畫形象進(jìn)行不斷的創(chuàng)新,要具有時(shí)代的氣息。但是,永遠(yuǎn)不要忘記的是對傳統(tǒng)文化的繼承。
總之,動(dòng)畫人物的造型設(shè)計(jì)將直接對整部動(dòng)畫作品的質(zhì)量帶來直接的影響。因此,動(dòng)畫人物的造型設(shè)計(jì)必須結(jié)合時(shí)代與生活的要求,并發(fā)揮出獨(dú)特的風(fēng)格與創(chuàng)意。通過創(chuàng)新的應(yīng)用來提煉出獨(dú)特的風(fēng)格,以鮮活的方式來實(shí)現(xiàn)與動(dòng)畫作品的和諧統(tǒng)一。
[1]阮靈麗.解讀中國動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)中“繼承”與“創(chuàng)新”的關(guān)系[D].南京:南京藝術(shù)學(xué)院,2012.
[2]孟祥發(fā).論動(dòng)畫電影《功夫熊貓》的角色造型設(shè)計(jì)[D].石家莊:河北大學(xué),2014.
J954
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1005-5312(2015)02-0112-01