邱元陽
科技是社會發展的巨大推動力,甚至左右了人類文明的進程。曾經,科技的落后讓我們吃盡了苦頭,從對技術的輕視和排斥,到對技術的推崇和迷戀,不同社會時期的不同社會心態,也使技術產品的社會影響多姿多彩。
IT是科技發展的后生力量,但是對人類社會的影響卻前所未有,電子計算機誕生以來,短短幾十年的時間,基于計算機和網絡技術的IT就已經將社會帶入了信息時代。在這個時代,出現什么樣的新奇產品都不再讓人震驚,但仍有一些產品和技術讓我們心生敬畏,甚至莫名地恐懼。這就是黑科技。
“黑科技”一詞最早出自《全金屬狂潮》,是指遠超現在人類科技或知識所能及的范疇,看起來缺乏科學根據或違反自然原理的科學技術或產品。在不斷變化的應用語境中,也逐漸指代高科技泛濫后更強大的技術,并引申為現實中某些超乎尋常的技術和產品,因為它們似乎不符合科學常識和現有科技水平。
在“黑科技”名詞出現之前,各種黑科技早已在科幻小說和電影、游戲中亮相,而且尤以IT類黑科技最為常見,如電影《盜夢空間》中時空轉移和進入夢境的技術,《黑客帝國》中進入程序內部的技術,游戲《紅色警戒》中的超時空、光棱科技等。但是如今,社會生活中的黑科技也不斷現身,讓我們不由得感嘆自己的孤陋寡聞。
IT黑科技是各種黑科技的集大成者,也代表了黑科技的最高實力和夸張程度。
2014年圣誕節期間,《黑鏡》向我們展示了人眼攝像儀Eye Link,它使得人眼能與內置設備連接,讓另一個人清晰地看到“載體”的人眼視野。而在Zed-Eyes眼部設備的支持下,更是可以輕易地實現人眼拍照。但其中展現的意識提取和復制,恐怕短期內是實現不了的。
在眾多高科技公司中,索尼、微軟和谷歌的黑科技最為人津津樂道。擅長DC技術的索尼已經制造出了曲面CMOS傳感器,可模仿人眼視網膜曲率,使得鏡頭無需再對畸變等問題進行特殊設計,大大簡化了鏡頭的光學結構和處理器的運算。然而照相領域先拍照后對焦的技術卻由Lytro捷足先登了,率先實現了這一近于科幻的黑科技,這就是光場相機。光場相機可以讓你像使用傻瓜相機那樣直接按下快門拍照,在生成的照片上卻可以重新對焦,甚至創建3D圖片。
在科幻影片中,我們多次見到過頭戴式虛擬顯示器,這個概念已經先入為主。目前的虛擬現實頭盔中,索尼的Project Morpheus以及Oculus的Rift,都能精確定位佩戴者在空間中的位置,并根據頭部動作進行運動圖像追蹤,讓佩戴者真正融入到虛擬的3D場景中。以前那種高大上的3D運動跟蹤設備,現在就可以在一個穿戴設備上實現,如虛擬現實套裝PrioVR、微軟XBOX平臺上的kinect,還有CastAR增強現實眼鏡等,并且已經從虛擬現實(VR)走向增強現實(AR),讓人真正感覺身臨其境,分不出真實和虛擬環境。類似的體感控制也用到人性化操作上,如Leap Motion、MYO 3D體感控制器。
科技的潛力是驚人的。如果說索尼的QRIO跑步機器人、微軟的全球望遠鏡、谷歌的無人駕駛汽車和谷歌眼鏡,以及TellSpec食物掃描系統、Ritot投影手表大家已經司空見慣了,那么可以控制夢境的Remee夢境控制眼罩定會讓你見識黑科技的威力,而瑞典人弗雷德里克·科爾汀發明的“死亡手表”——Tikker智能手表,則能夠準確預測人的死亡時間……
在無數已經殞滅的悲情技術的基礎上,研究人員的潛心鉆研促進了科技的百花齊放,消除了我們對未知的恐懼。面對群星閃爍的IT黑科技,我們在瞠目結舌的同時,也希望它們能夠帶著輝煌邁向下一個時代。