文 凹凸嫚
與手游“勾肩搭背”,國(guó)漫站起來(lái)了
文 凹凸嫚
動(dòng)漫是手游行業(yè)中一個(gè)重要取材地,對(duì)于國(guó)產(chǎn)漫畫(huà)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)國(guó)漫)來(lái)說(shuō),在2014年算是能稱(chēng)得上稍有起色。那么2015年呢?一些手游公司似乎又看上了國(guó)漫,《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》和《熊出沒(méi)》等熱門(mén)動(dòng)漫正成為15年第一批急先鋒。

2015年剛一開(kāi)年,就接二連三得到一堆關(guān)于國(guó)漫和手游聯(lián)手的消息。比如《熊出沒(méi)》剛剛才在賀歲電影檔期上一展它們的“雪嶺熊風(fēng)”,馬上其同名手游就蹦了出來(lái),主推賽車(chē)競(jìng)速玩法。而《黑貓警長(zhǎng)2》的電影雖然還沒(méi)上場(chǎng),但同名手游已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備封測(cè),還打出迎封測(cè)抽特供電影票的旗號(hào),看來(lái)電影也不遠(yuǎn)了。另外還有《尸兄》和《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》這類(lèi)評(píng)價(jià)相當(dāng)不錯(cuò)的國(guó)漫改編的手游也在磨刀霍霍,準(zhǔn)備面世。從年初的各種跡象看來(lái),今年國(guó)漫和手游的聯(lián)姻相比去年應(yīng)該是只多不少。
之所以出現(xiàn)這種情況,和目前的大環(huán)境是分不開(kāi)的。根據(jù)艾瑞的統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)手游廠商現(xiàn)有5?233家,總計(jì)手游產(chǎn)品數(shù)量有12?742款,手游市場(chǎng)門(mén)檻低,競(jìng)爭(zhēng)也激烈。人人都想要搶占先機(jī),搶占先機(jī)的一大要點(diǎn)就是搶占玩家注意力,能夠找到一個(gè)知名IP,那自然在營(yíng)銷(xiāo)方面會(huì)輕松很多倍。之前國(guó)內(nèi)手游大都是在搶知名電影或者知名小說(shuō)類(lèi)IP,而如今這類(lèi)IP基本上可算是搶無(wú)可搶?zhuān)谑禽喌铰?huà)領(lǐng)域成為香餑餑了。當(dāng)然,如果國(guó)漫的狀況還是和5年前一樣,多是一堆騙經(jīng)費(fèi)的低劣作品,手游廠商們是絕對(duì)不會(huì)想到與國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫相互合作的。
其實(shí)不論是電影業(yè)稱(chēng)雄的歐美,還是動(dòng)漫最發(fā)達(dá)的日本,在“漫畫(huà)→動(dòng)畫(huà)→游戲”這個(gè)ACG產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)是相當(dāng)成熟的做法了,已經(jīng)能夠把一個(gè)品牌的價(jià)值發(fā)揮到極致。國(guó)內(nèi)的ACG產(chǎn)業(yè)鏈還處于初期階段,好的漫畫(huà)作品本身的商業(yè)價(jià)值還沒(méi)有完全沒(méi)開(kāi)發(fā)出來(lái),少數(shù)比較有影響力的漫畫(huà)作品也僅僅是通過(guò)制作動(dòng)畫(huà)或者電影的方式,獲得一些商業(yè)贊助。處于最底層的漫畫(huà)行業(yè)還處于很“窮”的狀態(tài),能找到一家手游開(kāi)發(fā)商將自己的優(yōu)秀作品變現(xiàn),是目前許多漫畫(huà)作者夢(mèng)寐以求的。而國(guó)外知名漫畫(huà)IP價(jià)格不菲,手游開(kāi)發(fā)商也希望有更多的廉價(jià)且高品質(zhì)的題材內(nèi)容來(lái)制作手游,剛好國(guó)漫的迅速崛起,給了雙方一個(gè)廣泛合作的機(jī)會(huì),自然手游和國(guó)漫水到渠成的就走到了一起。
國(guó)漫改編的手游成績(jī)也讓各大手游開(kāi)發(fā)商們信心十足。賽車(chē)類(lèi)競(jìng)速手游《熊出沒(méi)之雪嶺熊風(fēng)》乘著同名《熊出沒(méi)》系列動(dòng)畫(huà)電影上映的同時(shí),也順勢(shì)上線,其大批的忠實(shí)觀眾使這款手游贏在了起跑線上。獲得了2014年度中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)云榜的“年度最受期待移動(dòng)游戲獎(jiǎng)”的手游《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》,在年初上映了同名國(guó)漫電影《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》更是票房過(guò)億,作為其獨(dú)家代理商的藍(lán)港互動(dòng)可謂是喜出望外,信心滿滿。國(guó)內(nèi)動(dòng)漫業(yè)雖然還沒(méi)能像日本漫業(yè)那么繁華,但亦非吳下阿蒙,也是能獨(dú)當(dāng)一面了。
ACG里面AC都崛起了,那這個(gè)G當(dāng)然就比較好過(guò)日子了,手游廠商們開(kāi)始循著日本歐美已經(jīng)走過(guò)的路,準(zhǔn)備打造著我們自己的ACG王國(guó)。游戲題材的愈發(fā)豐富,之前那種打擦邊球搞盜版的事情或許會(huì)越來(lái)越少,也不用再擔(dān)心因?yàn)榇虿吝吳蚨怨偎尽L痤^走路,總比貓著腰在暗處走路要舒服得多。

手游讓國(guó)漫變成了香餑餑,國(guó)漫成本低,用戶廣,可操作性強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)在這里展現(xiàn)得淋漓盡致。而國(guó)漫IP的價(jià)值越發(fā)得到肯定的同時(shí),價(jià)格也越發(fā)變高,越是知名的國(guó)漫IP價(jià)格漲得也越快。著名國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫《尸兄》的負(fù)責(zé)人之一摩西(網(wǎng)名)曾經(jīng)在知乎上透露“在2013年上半年《尸兄》手游IP曾想以200萬(wàn)賣(mài)給某家CP但是未果”,而2014年上半年《尸兄》的IP手游成交價(jià)對(duì)外宣稱(chēng)為5?000萬(wàn),一年之內(nèi)上漲了25倍。于是許多手游開(kāi)發(fā)商開(kāi)始考慮在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作前期就與漫畫(huà)作者進(jìn)行合作,一方面能夠降低IP授權(quán)費(fèi)用,另一方面能夠監(jiān)督漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)制作水平。一些原創(chuàng)漫畫(huà)的小團(tuán)體也希望能在創(chuàng)作初期得到手游公司的贊助,并能夠得到最快速的套現(xiàn)手段。
但往往一款好的漫畫(huà)建立起關(guān)注度需要好幾年的時(shí)間,然后才能利用其關(guān)注度推出游戲變現(xiàn)。因此也有手游公司選擇與成熟的動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)合作,推出與自身游戲相關(guān)的動(dòng)漫作品和周邊,一方面可以再賺一筆,另外一方面可以擴(kuò)大自己的影響力。而且目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫制作水平已經(jīng)達(dá)到相當(dāng)高的水平,做到這一點(diǎn)也是完全由可能。早前就有手游《保衛(wèi)蘿卜》轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫(huà)市場(chǎng),推出了以其游戲世界觀為藍(lán)本的漫畫(huà)圖書(shū),力圖成為第一個(gè)吃螃蟹的人。
國(guó)漫的崛起,給手游的發(fā)展帶來(lái)了更多的新路子,同時(shí)也是提升手游品牌的一個(gè)契機(jī)。好的游戲題材,結(jié)合好的游戲模式,再以質(zhì)量和用戶為核心,真正追求好游戲的廠商更能從中獲得更多的游戲用戶。在提升自身游戲品質(zhì)的同時(shí),也提升了相關(guān)動(dòng)漫的關(guān)注度,不但可以轉(zhuǎn)化更多動(dòng)漫迷成為游戲玩家,還可以引起一些游戲玩家關(guān)注動(dòng)漫以及周邊,實(shí)現(xiàn)雙贏的局面。