王育堅,譚紹維,荊文鵬,董偉偉
(北京聯(lián)合大學(xué) 信息學(xué)院,北京100101)
三維曲面重構(gòu)在逆向工程、圖像處理、計算機輔助設(shè)計和計算機視覺等領(lǐng)域得到應(yīng)用[1,2]。三維模型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、數(shù)據(jù)規(guī)模龐大,使得點云的存儲和壓縮成為影響曲面重構(gòu)算法效率的關(guān)鍵因素[3]。由于通過不同方法獲取的點云數(shù)據(jù)量龐大、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)丟失,針對大規(guī)模點云的曲面重構(gòu)方法仍然需要深入研究。本文提出一種基于八叉樹空間分割的NURBS曲面重構(gòu)方法,利用八叉樹的快速收斂能力對點云進行分割、精簡處理,采用NURBS曲面重構(gòu)方法對局部網(wǎng)格曲面進行重構(gòu),使用八叉樹和四叉樹相混合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),漸進地進行曲面的重構(gòu)。
在數(shù)據(jù)模型研究方面,研究者提出多種數(shù)據(jù)組織方法[4],提高了重構(gòu)模型的精確度和運算效率。文獻 [5]提出一種無指針八叉樹的二元結(jié)構(gòu),并設(shè)計了八叉樹的快速創(chuàng)建算法,適用于不同結(jié)構(gòu)的八叉樹。該方法既減少了模型的存儲空間,又提高重構(gòu)速度。文獻 [1]采用空間分布式方法,將海量點云分配到多個服務(wù)器,采用并行訪問技術(shù),提高了數(shù)據(jù)管理的效率。從空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點看,八叉樹的遞歸構(gòu)建原理和空間劃分規(guī)則非常適合散亂點云數(shù)據(jù)的處理。
八叉樹是將四叉樹推廣到三維空間而得到的一種遞歸結(jié)構(gòu),可應(yīng)用于三維空間實體的分割表示。從邏輯結(jié)構(gòu)上看,八叉樹采用樹的結(jié)構(gòu),按X、Y、Z 這3 個不同方向,將三維空間實體分割為8 個大小相等的子立方體。然后,根據(jù)每個子立方體所含的目標(biāo)來決定是否繼續(xù)對子立方體進行八劃分。重復(fù)下去,一直劃分到每個子立方體或被一個目標(biāo)充滿,或沒有目標(biāo),或其大小已成為預(yù)先定義的規(guī)模為止。顯然,八叉樹每個結(jié)點有8個或0 個子結(jié)點,其度為8或0。
八叉樹物理結(jié)構(gòu)分為規(guī)則八叉樹和線性八叉樹。規(guī)則八叉樹要存儲8個子結(jié)點的指針和一個父結(jié)點的指針,非葉子結(jié)點還需要存儲下一個子結(jié)點的指針[6],存貯效率較低。
線性八叉樹是一種算法效率較高的物理結(jié)構(gòu),采用8進制的前綴編碼方法[5]。對于同一父結(jié)點的8 個子結(jié)點,具有最小x、y、z值的結(jié)點編號為0,相鄰兄弟結(jié)點的編號沿x方向增加1,沿y方向增加2,沿z方向增加4,并在8個子結(jié)點編碼中加入父結(jié)點編碼,作為其前綴。為了計算方便,可以在編碼后增加一串不同于0~7 八進制數(shù)的字符,保證八叉樹結(jié)點編碼q的長度一致,均為樹的最大的深度。這樣,八叉樹結(jié)點的編碼q代表分割空間后的立方體網(wǎng)格單元。
一般的散亂點云數(shù)據(jù)不適合直接進行曲面重構(gòu),需要對點云數(shù)據(jù)進行分割。點云數(shù)據(jù)的分割可以采用八叉樹空間結(jié)構(gòu)劃分的思想。首先,構(gòu)建一個包含所有點云在內(nèi)的長方體包圍盒,作為八叉樹的根結(jié)點進行初始化。然后,進行八叉樹遞歸分解。每一次分解后,點云數(shù)據(jù)散落在8個子立方體中。這樣,通過采用八叉樹體素分解方法,對包圍盒進行遞歸分割,將點云模型逐級分解,直到達到規(guī)定的細(xì)分程度為止。
八叉樹點云分割模型如圖1所示,每個子結(jié)點表示對應(yīng)的子立方體,圓圈表示該子立方體未被點云數(shù)據(jù)填滿,需要繼續(xù)分解;灰度小矩形表示該子立方體點云數(shù)據(jù)被填滿,空白矩形表示該子立方體中沒有點云數(shù)據(jù),這兩種情況都不需要繼續(xù)分解。八叉樹的葉結(jié)點中存儲點集,每個葉結(jié)點中存儲了散落在該立方體內(nèi)的點云或抽樣點數(shù)據(jù)。

圖1 八叉樹結(jié)構(gòu)
利用點云構(gòu)建八叉樹模型,子立方體細(xì)分的程度是一個首先需要解決的問題。立方體劃分越細(xì),落在每個子立方體內(nèi)的點越少,數(shù)據(jù)丟失率低。但如果立方體劃分太細(xì),存在大量的冗余子立方體。反之,如果立方體劃分太粗,模型精度不高。因此,立方體的劃分規(guī)則必須高效、合理。
有兩種常用的立方體劃分方法,一種是根據(jù)點云密度設(shè)定細(xì)分的閥值[7]。八叉樹深度決定子空間 (葉結(jié)點)個數(shù)以及每個子空間包含的平均點數(shù)。設(shè)實體空間點云總數(shù)為n,子空間平均點數(shù)為k,則葉結(jié)點數(shù)為n/k,八叉樹深度h為

式中: “||”表示取整數(shù)運算。顯然,當(dāng)八叉樹是滿八叉樹時,樹的深度h最小。k是每個子立方體中點數(shù)的平均值,從總體上反映了立方體內(nèi)點的密集程度。實際應(yīng)用時根據(jù)點云總數(shù)n和八叉樹深度h設(shè)定k值。將k作為分解結(jié)束的條件閥值,細(xì)分時檢查每個子立方體,如果子立方體內(nèi)的點數(shù)不大于k,則該子立方體停止分解;否則,需要對該子立方體繼續(xù)進行分解,直到所有子立方體內(nèi)的點云數(shù)滿足閥值。
另一種立方體劃分方法是根據(jù)子立方體的邊長進行八叉樹分割[8]。根據(jù)指定的點距,利用八叉樹編碼對點云進行空間鄰域劃分,把點云的空間包圍盒分解為8個指定邊長的子立方體;分解后在每個子立方體中都存在點云數(shù)據(jù),在子立方體中迭代計算抽樣點,精簡數(shù)據(jù)量。這樣壓縮后,點云密度適中,并可以有效地得到每個點的局部幾何信息。
對于一些形狀復(fù)雜曲面的分割,上述方法都不好控制八叉樹的深度。如果點云中的數(shù)據(jù)點都落在少數(shù)包圍盒內(nèi),則劃分得到的八叉樹不平衡度高,不利于搜索計算。本文采用一種基于曲率的形狀函數(shù)控制子體數(shù),具體原理見2.2節(jié)。
圍繞曲面重構(gòu),近年來提出了多種基于Delaunay、參數(shù)曲面或隱式曲面的曲面重構(gòu)方法[9],這些方法具有幾何量計算簡單、顯示不變形、便于控制等特點。但是,這些曲面重構(gòu)方法大多涉及網(wǎng)格拼接和法向一致化計算問題,增加了算法的時間復(fù)雜度。對于復(fù)雜結(jié)構(gòu)的模型,重構(gòu)效果不理想。NURBS曲面擬合具有空間幾何不變性、局部支撐性、光滑連續(xù)性等特點,是構(gòu)建三維空間實體曲面的有效方法[10]。
NURBS非均勻有理B樣條函數(shù)是在B樣條函數(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,已被廣泛應(yīng)用于計算機輔助設(shè)計、制造和工程中。近年來,在三維建模領(lǐng)域也成為研究熱點。
k×l次NURBS曲面有理分式表示為

式中:Pij(0≤i<n,0≤j<m)是控制頂點,所有控制頂點構(gòu)成一個控制網(wǎng)絡(luò);wij(0≤i<n,0≤j<m)為控制點Pij的權(quán)因子;Nki(u)(0≤i≤n)和Nlj(v)(0≤j≤m)分別是u、v方向的k 次、l次B樣條基函數(shù),它們分別由u、v方向的非均勻結(jié)點矢量U、V 按德布爾遞歸公式?jīng)Q定

有關(guān)NURBS曲面重構(gòu)的主要研究內(nèi)容包括數(shù)據(jù)壓縮、數(shù)據(jù)點參數(shù)化、單片曲面重構(gòu)和曲面合并等,目標(biāo)旨在提高參數(shù)化、建模的精度和效率[7]。NURBS能用統(tǒng)一的數(shù)學(xué)表示描述曲面,且能夠通過權(quán)因子調(diào)整曲面形狀,使得曲面形狀易于控制。NURBS曲面擬合具有空間幾何不變性、光滑連續(xù)性等特點。但NURBS方法也有缺點,當(dāng)采用逐片構(gòu)造方法擬合復(fù)雜拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)時,需要對曲面片進行裁剪。并要考慮片與片之間的光滑拼接,難以保持接縫處光滑。
模型在邏輯結(jié)構(gòu)上采用一種八叉樹與四叉樹相混合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如圖2所示。混合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)由數(shù)據(jù)層和曲面層組成,數(shù)據(jù)層采用八叉樹結(jié)構(gòu),曲面層采用四叉樹結(jié)構(gòu)。數(shù)據(jù)層利用八叉樹對點云數(shù)據(jù)進行分割,最終在葉結(jié)點中生成控制點,并與曲面層進行鏈接。曲面層根據(jù)數(shù)據(jù)層八叉樹葉結(jié)點提供的控制點數(shù)據(jù),利用NURBS進行局部曲面擬合,然后采用四叉樹結(jié)構(gòu)對曲面進行合并。
利用八叉樹結(jié)構(gòu)分解點云時,在葉結(jié)點中除了存儲子體的X、Y、Z空間信息,還存儲了與點云數(shù)據(jù)相關(guān)的幾何信息,如結(jié)點的邊界、數(shù)據(jù)點的法向量坐標(biāo)、所屬曲面的編碼等。采用廣度優(yōu)先方法建立八叉樹,并確保八叉樹相鄰的4個葉結(jié)點屬于一個局部曲面。
在存儲結(jié)構(gòu)上,曲面層四叉樹并沒有存儲葉結(jié)點,而是共享了數(shù)據(jù)層八叉樹的葉結(jié)點。這樣數(shù)據(jù)層和曲面層構(gòu)成一種擴展的八叉樹-四叉樹結(jié)構(gòu)。
對形狀復(fù)雜的曲面進行分割,1.2 節(jié)介紹的兩種立方體劃分方法存在一些缺陷,不容易控制八叉樹的深度和平衡度。有些算法進行了些改進,在進行子結(jié)點分解時綜合考慮點云密度閥值和子立方體的邊長[11]。本文算法采用一種基于曲率的形狀函數(shù)控制點數(shù)的方法。
對曲面進行參數(shù)化的一個基本原則是保證曲面在每個區(qū)間內(nèi)都有數(shù)據(jù)點,即保證參數(shù)化的均勻,避免奇異情況的發(fā)生。抽樣的疏密度取決于曲面的曲率,曲率越大,抽樣點越密;反之,曲率越小,抽樣點越稀。

圖2 八叉樹-四叉樹混合結(jié)構(gòu)
設(shè)Q為一個曲面的采樣點集,q(x,y,z)為點集Q 中任意一個點,f(x,y)為插值于Q 的曲面。令r(x,y)為體現(xiàn)曲面f(x,y)曲率的形狀函數(shù)。顯然,在形狀函數(shù)r(x,y)較大的地方,所需的抽樣點較多。因此,可以將形狀函數(shù)r(x,y)作為是否繼續(xù)進行子立方體分解的條件。根據(jù)網(wǎng)格不變性,形狀函數(shù)r(x,y)只依賴于曲面固有的曲率測度[12],為

其中,c>0,為常數(shù);k(x,y)是主曲率的幾何平均值

混合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的C語言描述如下:


對傳統(tǒng)的八叉樹生成算法進行改進,在進行結(jié)點分解時將形狀函數(shù)r(x,y)作為分支限界函數(shù),以精簡八叉樹的結(jié)點數(shù),保證八叉樹的平衡度,這樣提高算法的時間和空間效率。
八叉樹生成算法的基本步驟如下:
(1)計算空間點云總數(shù)n,設(shè)置葉結(jié)點中的平均點數(shù)k,根據(jù)式 (1)估算八叉樹深度h。
(2)計算包含所有點集的最小包圍盒,作為八叉樹根結(jié)點范圍。按廣度優(yōu)先方式建立八叉樹,存儲結(jié)點相應(yīng)的信息。
(3)計算子立方體內(nèi)點云的形狀函數(shù)r(x,y),如果滿足分支限界函數(shù)值,則停止分解;如果不滿足條件,則將子立方體分解為8個子結(jié)點。
(4)在八叉樹分解過程中,停止分解的結(jié)點作為葉結(jié)點,存儲所屬局部曲面的編碼。
(5)重復(fù) (3)和 (4),直至停止所有子立方體的細(xì)分;為了控制八叉樹的深度,當(dāng)深度超過估算深度h (最小值)的2倍時也停止分解。
數(shù)據(jù)層八叉樹葉結(jié)點的曲面編碼屬性表示該結(jié)點所關(guān)聯(lián)的曲面。曲面層四叉樹不存儲葉結(jié)點數(shù)據(jù),所有與曲面相關(guān)的數(shù)據(jù)層葉結(jié)點的幾何數(shù)據(jù)也屬于曲面層。曲面層四叉樹最后一層的結(jié)點鏈接到數(shù)據(jù)層八叉樹的葉結(jié)點。即曲面四叉樹最后一層的結(jié)點需要存儲數(shù)據(jù)層內(nèi)對應(yīng)的4個葉結(jié)點的指針,建立曲面與數(shù)據(jù)點的聯(lián)系,以便進行曲面重構(gòu)。
對于一個形狀復(fù)雜的實體模型,利用NURBS 進行整體曲面的擬合很困難,因為點云數(shù)據(jù)本身結(jié)構(gòu)散亂,不能直接根據(jù)數(shù)據(jù)形成矩形陣列[3]。可以按照實體形狀的特征將點云劃分為不同的區(qū)域,按區(qū)域?qū)⒉煌臄?shù)據(jù)點擬合成局部的曲面。前述已利用八叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分割點云,把點集劃分為足夠小、互不相交的子集,這樣就可以利用八叉樹葉結(jié)點中的點云擬合一個矩形區(qū)域的曲面。
基于八叉樹的每4個葉結(jié)點構(gòu)成一個NURBS曲面的矩形區(qū)域,根據(jù)特征量建立數(shù)據(jù)點之間的拓?fù)潢P(guān)系[13],然后逼近生成其余的控制點。這樣,將點數(shù)據(jù)劃分成一系列的網(wǎng)格,然后在網(wǎng)格上進行四邊形矩形區(qū)域的曲面重構(gòu)。
根據(jù)點云建立曲面,需要對點云進行空間鄰域劃分[8]。設(shè)數(shù)據(jù)點q(x,y,z)所在子立方體的空間索引值為 (a,b,c),q=qn-1…qi…q1q0為與子立方體對應(yīng)的結(jié)點的八進制編碼。從q0、q1到qn-1表示葉結(jié)點到根結(jié)點的路徑。
已知子立方體對應(yīng)的八叉樹結(jié)點編碼q,可以求出數(shù)據(jù)點所在子立方體的空間索引值 (a,b,c)

根據(jù)式 (7)可以求出八叉樹葉結(jié)點的空間鄰域坐標(biāo)。葉結(jié)點作為曲面重構(gòu)的4個控制點,其它控制點利用樣條基函數(shù)進行插值得到。
曲面的次數(shù)取k=l=3,結(jié)點的重復(fù)度為4,u和v方向結(jié)點矢量兩端的0 和1 的個數(shù)為4,根據(jù)式 (3)和式(4),可設(shè)曲面u方向的結(jié)點矢量為U(0,0,0,0,u4,u5,…,u3+n,1,1,1,1),v方向的結(jié)點矢量為V(0,0,0,0,v4,v5,…,v3+m,1,1,1,1)。考慮數(shù)據(jù)點分布不均勻,中間內(nèi)結(jié)點的選取采用累積弦長法。
如果點云八叉樹分割精度較細(xì),局部矩形區(qū)域曲面的形狀不復(fù)雜,為了簡化曲面擬合,可以采用三次均勻B 樣條逼近矩形區(qū)域曲面[14]。設(shè)Q 為矩形區(qū)域曲面的采樣點集,qk(xk,yk,zk)為Q 中任意一點,且a≤xk<≤a+1,b≤yk≤b+1,pij是一個網(wǎng)格控制點,則受qk影響的4×4個控制點應(yīng)滿足

其中,Bi和Bj為樣條基函數(shù)。
為控制點坐標(biāo)添加約束條件

則可求得控制點坐標(biāo)

曲面采用四叉樹結(jié)構(gòu)表示,如圖3 所示。利用鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)存儲曲面之間的關(guān)系,以避免曲面的拼接,方便曲面的合并。編碼采用前綴編碼[7],構(gòu)造Hash表。混合模型通過數(shù)據(jù)層八叉樹結(jié)點的曲面編碼屬性建立曲面索引,提高了搜索效率。
生成NURBS曲面后,4個曲面構(gòu)成一個四叉樹的葉結(jié)點,通過指針形成一個曲面遞歸結(jié)構(gòu)。對應(yīng)于控制網(wǎng)格的每4個小四邊形網(wǎng)格都有一個共同點,即4個網(wǎng)格的交互點。對應(yīng)于每個共同的交互點,建立與四叉樹結(jié)點的鏈接,產(chǎn)生一個新的網(wǎng)格。每歸并一次,舊的網(wǎng)格都可以被新的網(wǎng)格表示,這樣不斷的遞歸細(xì)分下去,最終使網(wǎng)格擬合到一張復(fù)合曲面。

圖3 曲面四叉樹結(jié)構(gòu)
曲面層四叉樹按后序遍歷方式生成,即按后序遍歷方法逐步合并子曲面,得到一個四叉樹結(jié)構(gòu)的曲面表示方式,以根指針作為標(biāo)識。實體模型的多個子NURBS曲面相互關(guān)聯(lián),可視化時通過后序遍歷四叉樹方式逐步重繪整個曲面。
為了驗證方法的正確性和有效性,對不同的點云模型進行了實驗驗證。模型系統(tǒng)以Visual C++6.0 為開發(fā)環(huán)境,使用了OpenGL 圖形開發(fā)包。圖4是根據(jù)點云數(shù)據(jù)dinosaurs重構(gòu)的結(jié)果。針對Bunny、Mannequin、Dragon 和Cow 等4個模型,表1給出了本文算法與傳統(tǒng)Delaunay算法在重構(gòu)速度方面的比較結(jié)果。

圖4 實驗結(jié)果

表1 重構(gòu)時間比較/s
實驗結(jié)果表明,對于一般的點云模型,本文算法比傳統(tǒng)的Delaunay算法在效率上可以提高10%~15%;對于較復(fù)雜的點云模型,重構(gòu)效率可以提高50%左右。算法效率較高,重構(gòu)效果較好,比較適合三維實體的實時繪制,適用于大數(shù)據(jù)量數(shù)據(jù)的表面重建。在處理不規(guī)則的實體時,在相同分辨率的前提下,混合模型的數(shù)據(jù)存儲空間比Delaunay模型少30%左右。
曲面重構(gòu)在多個領(lǐng)域得到了應(yīng)用,針對散亂點云的曲面重構(gòu)方法仍然需要進一步研究。在對三維建模理論和方法進行深入研究的基礎(chǔ)上,提出了一種基于八叉樹空間分割的NURBS曲面重構(gòu)方法。模型采用混合八叉樹和四叉樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),利用八叉樹劃分、精簡三維實體的點云數(shù)據(jù),并建立八叉樹與四叉樹的鏈接,減少了數(shù)據(jù)模型的存儲空間。重構(gòu)算法避免了復(fù)雜曲面拼接的計算復(fù)雜度,可以過濾掉對重構(gòu)效果影響不大的數(shù)據(jù)點,并避免了法向一致化的復(fù)雜計算。相比傳統(tǒng)的Delaunay算法,本文算法在重構(gòu)效率方面有較大的改進,模型可以用于實體的三維可視化。但對復(fù)雜模型的可視化,仍存在邊緣效應(yīng),算法還需要改進。今后的工作是將算法與極小曲面造型方法結(jié)合,進一步提高重建的精確性。
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