吳淑珍
(湖北工程學院 計算機與信息科學學院,湖北 孝感 432000)
基于After Effects攝像機的特效設計
吳淑珍
(湖北工程學院 計算機與信息科學學院,湖北 孝感 432000)
摘要:After Effects作為一款影視后期制作軟件,憑借其友好的工作界面、強大的合成能力和大量優秀的外掛插件而廣受用戶的青睞。After Effects的攝像機功能是其中很有特色的一個模塊,文章介紹了攝像機功能的重要屬性和使用方法,并以一個宣傳片的特效制作為例,分析了After Effects的設計與應用技巧。
關鍵詞:After Effects;特效;攝像機;影視制作
中圖分類號:TP37
文獻標志碼:碼:A
文章編號:號:2095-4824(2015)06-0079-04
收稿日期:2015-09-05
作者簡介:吳淑珍(1979-),女,湖北應城人,湖北工程學院計算機與信息科學學院講師,碩士。
Abstract:As a film production software at the later stage, After Effects is popular for its friendly interface, the powerful ability to synthesize and a great number of outstanding plug-in components. The camera function in After Effects is one of its most outstanding modules. This paper describes the important properties and the operation methods in the camera functions, and discusses the design and operation skills with the special effects of an advertising video.
After Effects是美國Adobe公司發布的一款影視后期制作軟件,主要用于影視后期合成和特效設計,被廣泛應用于電視臺、影視制作公司、多媒體制作公司和一些影視工作室。After Effects主要的功能模塊有文字動畫、色彩校正與調色、鍵控摳像技術、三維空間、繪圖工具使用、表達式的應用、運動跟蹤、動態變形、粒子與碎片的設計等。After Effects還可以與3D Max配合制作影視片頭,也可以與Maya配合制作影視片頭,表現出強大的片頭制作能力。
After Effects的攝像機功能是影視后期制作軟件After Effects很有特色的一個部分,使用After Effects攝像機能夠制作出效果豐富的特效。如何使用攝像機,攝像機有哪些重要的屬性,在構建三維動畫時,涉及到一些什么樣的方法和技巧,這些都是攝像機使用的重要內容。筆者結合自己的實踐經驗,在分析了After Effects工作流程的基礎上通過一個特效設計實例,介紹了After Effects攝像機的設計與應用技巧。
1After Effects的工作流程
After Effects的工作流程如圖1[1-2]。

圖1After Effects的工作流程
(1)導入素材。After Effects中可以導入很多類型的素材,如靜態圖片、動態圖像和視頻、音頻文件等。導入素材主要是指將素材導入到項目窗口中,以備隨時使用,常見的導入方式是在項目窗口空白處用鼠標右鍵單擊,選擇導入命令來導入素材。
(2)創建合成。在After Effects的一個工程項目中允許創建多個合成,每個合成也可以作為一段素材應用到其他合成中。常用的合成類型是PAL D1/DV、寬高是720*576像素、幀速25幀/秒。
(3)添加濾鏡。After Effects自帶的濾鏡效果非常豐富,將濾鏡應用到圖層中可以產生各種各樣的效果,得到效果豐富的影視特效。
(4)關鍵幀處理。關鍵幀處理一般是指關鍵幀動畫,其處理方法類似于二維動畫軟件Flash,主要通過改變一組關鍵幀的屬性來得到不同動畫效果。
(5)預覽。預覽是讓制作者觀察制作效果,以確認制作的效果是否滿足要求,可以通過預覽控制臺觀看預覽效果。
(6)渲染合成。當一個合成所有的效果都制作完畢后,最后一步就是進行渲染。After Effects有兩種方式進行渲染,一種方式是直接在文件菜單導出,另外一種方式是通過渲染列隊輸出,區別在于后者可選擇的導出格式更多。
2After Effects的特效制作過程
2.1實例構思
學校宣傳片是很多學校網站可以看到的一個模塊,其目的在于展示和宣傳學校風采,增強大眾對學校的了解,方便學校文化的傳播和交流。學校宣傳片里面一般會介紹學校硬件設施和風景,例如教學樓、實驗樓、圖書館、體育館、宿舍和食堂以及特色景點等。以湖北工程學院為例,如果要制作一個學校概況的宣傳片,其中一個環節可以選用體現學校特色的實物照片和景色照片,配上文字效果,利用After Effects攝像機制作出一組立體動態效果,這樣不僅能展示學校面貌特點,而且可以避免二維畫面展示的單調性。
2.2實例鏡頭稿本制作
表1是宣傳片部分鏡頭稿本。

表1 宣傳片部分鏡頭稿本
2.3實例效果制作過程
2.3.1素材準備
進入到湖北工程學院網站,下載幾張校園風光的照片備用,搜集湖北工程學院的校歌。
2.3.2使用After Effects編輯處理效果
(1)啟動Adobe After Effects CS4軟件,在項目面板導入準備好的照片作為素材。
(2)新建合成720*576像素,將照片素材導入合成中,制作好照片由遠到近的關鍵幀動畫。
(3)從有效攝像機視圖切換到頂視圖,調整好照片的位置。
(4)新建攝像機,挑選35 mm類型,其他項保持默認值,調整好攝像機的目標興趣點和位置。
(5)切換到有效攝像機視圖,新建一個空白對象,打開三維開關,讓空白對象和攝像機建立父子級關系。
(6)對空白對象建立位置和Y軸旋轉的關鍵幀動畫。
(7)新建文字圖層,鍵入湖北工程學院字樣,調整好位置。
(8)導入音樂,調整好時間關系。
(9)預覽,渲染合成,導出最終效果。
3After Effects攝像機的設計與應用
為了展示攝像機和空白對象組合做出的效果,筆者將制作的實例截取了幾張代表性圖片,從中可以觀察到After Effects利用攝像機表現出來的特效,依次見圖2—圖7。

圖2 宣傳片截圖1

圖3 宣傳片截圖2

圖4 宣傳片截圖3

圖5 宣傳片截圖4

圖6 宣傳片截圖5

圖7 宣傳片截圖6
從上述的特效可以看出,如果在After Effects中創建了攝像機圖層,就能通過攝像機視圖以合適的距離和角度觀察三維圖層效果,就像在現實世界中移動攝像機進行拍攝那樣方便。在After Effects中,如果要觀看場景的轉動效果,只需將攝像機圍繞場景進行拍攝即可,無需轉動場景。
3.1After Effects攝像機的常見表現手法
推鏡頭。推鏡頭主要是利用攝像機前移或變焦來完成,逐漸靠近要表現的主體對象,讓人感覺一步一步走近要觀察的事物[3]。After Effects可以通過兩種方式來實現推鏡頭的效果,一種方式是改變攝像機的位置,即通過改變攝像機圖層Z軸屬性,讓攝像機向前推進,另外一種方式是保持攝像機的位置不變,只改變Zoom(變焦)的值,使用變焦效果達到推鏡頭的目的。
拉鏡頭。拉鏡頭是利用攝像機后移或者變焦來完成,逐漸遠離要表現的主體對象,讓人感覺一步一步遠離要觀察的事物。After Effects實現拉鏡頭的方式正好和推鏡頭相反。
搖鏡頭。搖鏡頭是指攝像機位置不變,只搖動鏡頭做左右移動、上下移動或者旋轉等運動。在After Effects中,可以讓攝像機的位置不變,只改變目標興趣點來是實現搖鏡頭效果。
移鏡頭。移鏡頭也叫移動拍攝,是指將攝像機固定在移動的物體上作各個方向的移動來拍攝不動的物體。After Effects通過使用攝像機移動工具來實現移鏡頭的效果,讓攝像機在合成過程中能夠平移、旋轉和縱深移動,使用起來非常方便。
3.2After Effects攝像機的使用方法
After Effects攝像機只對三維圖層有效,如果要使用攝像機效果,需要打開被使用圖層的三維開關。常用的操作步驟如下。
(1)啟動After Effects,新建合成,導入素材,打開需要使用攝像機效果圖層的三維開關。
(2)新建攝像機,命名攝像機名稱,在預置中選擇攝像機類型,其他選項一般可保持默認值。常見的攝像機類型有三大類,即35 mm的標準鏡頭(類似于人眼觀察效果),15 mm的廣角鏡頭(類似于鷹眼效果),200 mm的長焦鏡頭。一般使用攝像機選擇標準鏡頭比較多。
(3)展開攝像機屬性,在變換屬性中可以使用目標興趣點、位置、方向、X軸旋轉、Y軸旋轉和Z軸旋轉實現常見動畫,在攝像機選項屬性中通過縮放、景深、焦距等實現鏡頭的模糊等效果。
(4)預覽,渲染合成,導出效果。
3.3After Effects攝像機使用的常見技巧
(1) After Effects攝像機可綁定空白對象圖層,輕松實現攝像機動畫。如果直接用After Effects變換屬性來制作動畫,有時候調整畫面很不方便,而且制作出來的動畫也不流暢,這個時候需要新建一個空白對象層,開啟三維開關,讓空白對象層和攝像機層建立父子級關系,將兩者綁定在一起,空白對象層的動畫將帶動攝像機層制作動畫,利用空白對象層的變換屬性做動畫,不僅制作方便,而且表現效果流暢。
(2) After Effects攝像機要實現畫面的清晰或者模糊效果,主要是調整攝像機選項里面的焦距、孔徑和模糊層次。筆者同樣調用上述宣傳片里面的幾張照片,照片前后拉開距離,調整攝像機選項里面的焦距、孔徑和模糊層次,當焦距靠近某張照片時,這張照片就清晰,其他遠離焦距的照片就是模糊的,調整參數可以得到圖8所示的模糊效果。

圖8 After Effects攝像機模糊效果

圖9 After Effects攝像機配合CC粒子效果
(3) After Effects里面部分插件效果是支持攝像機動畫的,例如常見的3DStroke、模擬仿真效果等,這些插件效果可伴隨攝像機動畫而運動,得到豐富的三維表現效果。如圖9就是在攝像機旋轉運動中加上了CC粒子仿真世界效果,讓整個畫面增色不少。
After Effects攝像機的功能是比較強大的,學習者通過實踐和思考,可以不斷地得到新的感受。
4結束語
After Effects的攝像機功能是影視后期制作軟件After Effects很有特色的一個部分,使用After Effects攝像機能夠制作出效果豐富的特效。本文結合一個學校宣傳片的特效制作過程,介紹了After Effects的工作流程和攝像機的基本使用方法,對指導初學者學習After Effects的攝像機的基本功能,掌握攝像機的特效制作技巧和方法,具有一定的指導意義。
[參考文獻]
[1]尤高升.After Effects CS3完全自學教程[M].北京:人民郵電出版社,2008.
[2]胡垂立.After Effects CS4案例教程[M].北京:機械工業出版社,2010.
[3]水木居士.After Effects全套影視特效制作典型實例[M].北京:人民郵電出版社,2014.
Design and Application of After Effects’ Camera from a Special Effect
Wu Shuzhen
(SchoolofComputerandInformationScience,HubeiEngineeringUniversity,Xiaogan,Hubei432000,China)
Key Words:After Effects;special effects;camera;film production
(責任編輯:張凱兵)