◆王元元
(臨沂第九實驗小學)
小學生動畫創作活動中創新能力培養的研究
◆王元元
(臨沂第九實驗小學)
近幾年來,時代的發展對具有自主性、創造性的人才需要日顯急迫,同樣也對教育工作者提出要求。如何才能讓我們的學生更具創造力,更具自主學習的能力以適應時代的需求?這都是每一個教育工作者必須思考的問題。幾乎每個小學生都比較喜歡看動畫片,而FLASH動畫的創作活動需要學生大膽的想象和進行創造,因此給孩子們提供了一個創新和學習的機會。小學生動畫創作活動已經開展了將近10年的時間,學生在活動之中也取得了很好的成績。在多年的活動組織中,也得到了家長和社會的大力支持。
動畫創作 創新能力 培養研究
創新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發達永不枯竭的動力。所謂創新能力,是指一種敢于舍棄舊,創造新的能力,是一種對已成定論的東西提出質疑、加以完善、升華或者另辟溪徑,直至推翻原有結論的能力。這種能力是一個人乃至國家、民族興旺發達的根本保證和前提。教育創新已成為我國教育改革的主旋律,培養學生的實踐創新能力已成為實施素質教育的主課題。《中小學信息技術課程指導綱要》明確指出:信息技術課程要努力創造條件,注重培養學生的創新精神和實踐能力。這就要求我們教育者,努力實施素質教育,開發學生的潛能,培養他們的創新能力,以適應現代社會的需要。教師結合學生心理特點,吸引學生的注意力,積極引導學生大膽質疑,鼓勵學生求異,使情、景、境融為一體,讓學生在這種教學情境中激發學習熱情。培養學生的創新能力,是擺在我們目前的迫切需要解決的問題。在學習中如何調動起學生在學習過程中的積極性和主動性,順利進入學習過程中多向思維的空間,這是關鍵性的問題。
幾乎每個小學生都比較喜歡看動畫片,而Flash作為一款多媒體動畫制作軟件,用它可以將音樂、聲效、動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的動態效果。FLASH動畫的創作活動需要學生大膽的想象和進行創造,因此給孩子們提供了一個創新和學習的機會。多年來我校一直致力于走創新發展之路,不斷地更新教學理念,"Flash動畫制作"是一門實踐性很強的課程,在這方面也取得了很大的進步。小學生動畫創作活動已經開展了將近10年的時間,學生在活動之中也取得了很好的成績。在多年的活動組織中,也得到了家長和社會的大力支持。學生在創作過程是否能夠發揮自身的潛力,是我們必須注意的問題。
1.過度依賴別人,不敢大膽質疑和設想。通過實際觀察,發現學生遇到一點困難就害怕,更不敢不想,也也不敢去實施。往往是別人怎么做,我也就怎么做,大家都做一樣的就是好的,缺乏創新方面的意識和概念。
2.缺乏創新學習的環境。作為教師,沒能很好的給學生創作這方面的情景,學生不知道如何去創新,老師在這一方面也沒有引導學生,久而久之,學生就更不知道如何去創新了。
3.有一定程度的懶惰心理。并不是所有的學生都缺乏創新方面的意識,有的學生思維較活躍,時不時有一些靈感迸發,但卻怕麻煩不按照想法去做,怎么簡單就怎么來,有這種心理存在,那么創作的作品也缺乏新意和創新性了。
4.缺乏團體合作意識,小組合作能力不強,不善于溝通和交流。通過近幾年的實踐和觀察,發現很多同學喜歡自己探索研究,遇到難題時即使找不到解決的方法也不愿主動請教別人,主動尋求別人的幫助,學習效率不高,作品質量低下,更不談不上創新了。
自活動開展以來,取得了一定的成效,大部分學生都能積極地進行動畫的創作,但很多同學只是簡單的掌握了動畫制作方法,機械的將圖畫進行組合,還有很多同學的作品雷同,模仿性的作品比較多,并沒有做出創作出屬于自己的動畫,因此創新能力并未得到很大的提高。因此,為培養學生的創新能力,在活動的研究過程中可以采取以下的措施:
1.創設有效地情境,激發學生的創新意識。電腦動畫制作是一項有趣和有意義的實踐活動,由于學生們頭腦中的知識儲備有限,常常不知從何下手,做何東西,進而導致積極性不高。我在活動實踐中,以好奇催生動力,以求知推動創新,深入發掘和保護學生的好奇心和求知欲,最大限度地調動學生的積極性、自覺性和創造性,引導學生在學中想、在想中做。比如在剛剛學習運動動畫時,可以播放孩子們喜歡的《西游記》動畫,通過觀察孫悟空等動畫人物的運動,從而引入運動動畫這一內容。
2.帶動學生的創新思維,努力為他們創設寬松、和諧、愉快的實踐學習環境,采用“自主選擇、自主培訓、自主研發、自負盈虧”的模式組織學生活動,最大限度的發揮學生的能動性,著力培養其創新興趣和意識,啟迪其創新思維得發展。作為教師,要讓學生成為課堂的主人,大膽放權給學生,不要什么事情都要手把手教,讓孩子們自主探索、自主探究,在自主快樂的學習中體會到知識的奧妙,激發學習的興趣,從而提高創新意識。
3.激勵學生的創新能動性,發揮科學干預的引導作用,充分調動學生的主動性和積極性,使其“心”和“行”融入到實踐活動中。通過啟發性的問題啟迪學生的思維,促進其求新求變,主動地獲取新知,創新性地解決相關問題。
4.組織競賽活動,通過比賽,讓學生與其他同學的作品進行對比,尋找創作的靈感。激發創作的欲望。每年省、市、區都要組織電腦作品制作活動,flash動畫創作作為其中的一個項目,對學生的參賽作品提出了較高的要求,借此契機,我們可以鼓勵有興趣的學生積極踴躍報名參加,通過參加此次比賽活動,不斷拓寬自己的知識面和思維,和同學、老師相互交流,溝通,在共同的溝通交流中激發思維,啟發思考,從而讓學生的創新能力不斷得以提高。
5.積極學習和借鑒網絡平臺,善于學習網絡優秀資源,通過觀看不同類型、不同主題的動畫作品激發創作的靈感,啟發創新思維。每年各級各類的比賽中都回涌現出許多制作精良的動畫作品,這些作品都是作者的用心之作,獨具匠心,各有特色。我們可以讓學生采取集中學習或自主觀摩的方法進行,揣摩作品創作意圖,汲取優秀的思想和構思化為己用,在不斷的學習中啟迪思維,激發創作的欲望。
6.培養小組團體合作的意識。一般來說,合作意識是構成創新能力的重要因素。通過學習和觀摩,我們可以發現,許多優秀的作品并不僅僅是靠一個人的力量來完成的,往往匯集了多人的智慧和力量。眾人拾柴火焰高,發揮小組的智慧,不僅讓作品創作的過程大大縮短,還讓學生們在共同的合作過程中交流、討論、質疑、溝通,學生的觀念得以全面呈現,感受到可以從不同的方面進行思考和解決問題,思想的火花相互交流碰撞,從而培養了孩子們的探索精神,發展了學生的創新思維。就像在制作人物運動這一小動畫時,有的孩子只會用逐幀動畫一幀一幀的插入,通過小組的探究,有的學生說可以用運動動畫,有的同學說還可以用腳本控制代碼等方法,多種不同的想法啟發了孩子們的思維,尋找到解決問題的不同方法。
創新是一個永不落后的話題,在當今時代,創新能力更已日益顯露出其獨特的地位和價值。而“創新的關鍵在人才,人才的成長靠教育”。小學教育,作為啟蒙教育和最基礎的教育,是孕育創新型人才的搖籃。作為教師,不能認為小學生只會接受不能創造,輕視他們的能力。在教育教學中,我們經??梢钥吹綄W生迸發出的創新火花。學生的創新能力是無窮的,所以我們要從基礎教育做起,注重培養小學生的創新能力,讓他們能夠敢于實踐、敢于探索,在未來的道路上才會走出自己的一片天來。
[1]楊蘭.“Flash動畫制作”課程教學實踐與創新[J].計算機教育,2009,(06).
[2]田朋.淺談Flash動畫.科技信息[J].2010,(21).