文|豐厚資本創(chuàng)始合伙人 楊守彬
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豐厚資本楊守彬:像打德州撲克一樣去創(chuàng)業(yè)!
文|豐厚資本創(chuàng)始合伙人楊守彬

德州撲克非常好玩,我業(yè)余時(shí)間偶爾玩一下德州撲克,拿過(guò)的最好成績(jī)是BPT全球撲克大賽的邊賽亞軍,也拿過(guò)黑馬組織60人局的冠軍等。當(dāng)然主要打現(xiàn)場(chǎng)局,可大可小,昨兒晚上就玩了一把,輸了不少。在座的各位,大多數(shù)是創(chuàng)業(yè)者,今天我會(huì)跟大家分享我所理解的德州撲克和創(chuàng)業(yè)。
首先,我想談?wù)劦轮輷淇诉x手與創(chuàng)業(yè)者的共同特質(zhì)。
其次,德州撲克和創(chuàng)業(yè)都需要掌握和控制風(fēng)險(xiǎn),我想談?wù)剬?duì)風(fēng)險(xiǎn)的認(rèn)識(shí)。
再次,我想談?wù)劦轮輷淇撕腿谫Y的關(guān)系。
客觀上講,創(chuàng)業(yè)是一種生活方式。德州撲克,我的理解是“德?lián)浼慈松薄6潭處讉€(gè)小時(shí)的德州娛樂,美其名曰娛樂也好,游戲也罷,就好比是濃縮的人生。手中拿到什么牌,你不能控制,就像我們?nèi)顺錾菢樱荒苓x擇,命中注定。其間遇到風(fēng)險(xiǎn),是積極應(yīng)戰(zhàn)還是消極跟進(jìn),這些都能看出你的性格與人生。這也是德州撲克在近幾年在中國(guó)興起的原因所在,主要還是魅力大。
有些人適合打德州撲克,有些人不適合打德州撲克;有些人適合創(chuàng)業(yè),有些人不適合創(chuàng)業(yè)。優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)者和優(yōu)秀的德州撲克選手,它們有著一些共同的特質(zhì)和要求。
第一,要有非常強(qiáng)的侵略性。有侵略性的德州撲克才是勝利的德州撲克,才是精彩的德州撲克。同樣地,創(chuàng)業(yè)者要有企圖心、野心、夢(mèng)想和激情,才是合格的創(chuàng)始人。在德州撲克里,一直是被動(dòng)的等待與跟進(jìn),輸?shù)母怕蕰?huì)很大,而且從中看不到你個(gè)人的技術(shù)、能力。
在PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,很多細(xì)分行業(yè)是多寡頭行業(yè),一個(gè)行業(yè)里面有好幾家寡頭。現(xiàn)在進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,也就是單一寡頭時(shí)代,勝者為王,贏家通吃,最后只剩一家寡頭,同樣需要?jiǎng)?chuàng)始人有很強(qiáng)的侵略性。
就像我們所看到的那樣,2015年,幾個(gè)垂直細(xì)分領(lǐng)域慘烈競(jìng)爭(zhēng)之后出現(xiàn)了合并潮,比如滴滴和快滴的合并,58和趕集合并,攜程和去哪兒的合并,美團(tuán)和大眾點(diǎn)評(píng)的合并,這都說(shuō)明,垂直領(lǐng)域只有一個(gè)贏家。
所以,創(chuàng)始人和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)要具備應(yīng)有的侵略性,主動(dòng)出擊,若是沒有侵略性,被動(dòng)挨打,那是萬(wàn)萬(wàn)不行的。
第二,對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的把控能力。我們不能一味地展示你的侵略,不論用什么籌碼,都去勇敢地、盲目地表達(dá)你的侵略,這種侵略性進(jìn)攻無(wú)異于自殺式進(jìn)攻。在德州撲克中,對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的控制非常重要。我們對(duì)排桌上的選手要有認(rèn)知,同樣,創(chuàng)業(yè)者對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手要有認(rèn)知。每一次做決策,在分析它給你帶來(lái)利益的同時(shí),也要看到它可能會(huì)帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。
這種風(fēng)險(xiǎn)大概分為三個(gè)層次:
第一,系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn);
打牌局最難的就是對(duì)自己的認(rèn)知,你自己的核心策略是什么?自己的方法論是什么?你到底是什么樣的選手?是松緊型還是松弱型?如果你有什么牌,對(duì)方一目了然能夠讀出來(lái),這是不行的。
第二,主觀性風(fēng)險(xiǎn);
第三,策略性風(fēng)險(xiǎn)。
所謂系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn),就是你能夠改變你對(duì)每一手牌的預(yù)測(cè)、行動(dòng),但是,你不能判斷荷官給你發(fā)什么牌,更談改變了,這就是游戲本身的風(fēng)險(xiǎn)。既然選擇了玩德州撲克,就要接受系統(tǒng)性的風(fēng)險(xiǎn)。最大的規(guī)避系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)的招數(shù)就是不參與,你不玩就沒有風(fēng)險(xiǎn),你玩就有風(fēng)險(xiǎn)。德州撲克最大的風(fēng)險(xiǎn)就是系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)。
主觀性風(fēng)險(xiǎn)也即自我情緒管理。在德州撲克比賽過(guò)程中,不能讓情緒、不良的心態(tài)左右你,影響你。很多人打了幾次德州撲克之后,基本上就能判斷出來(lái),此人不適合打德州撲克,為什么呢?因?yàn)樗芾聿缓米约旱那榫w,管理不好自己的心態(tài)。一張大牌就忘乎所以,最后很快就輸?shù)簟R惠斉凭秃芗痹辏瑫?huì)掉入深淵。
同樣的道理,創(chuàng)業(yè)也是這樣。創(chuàng)業(yè)者對(duì)自己的情緒和心態(tài)的管理是非常重要的。管理不好自己情緒和心態(tài)的人很難當(dāng)老板。一遇到事情就情緒激動(dòng)、暴躁,是很難做出正確的決策的,這就是主觀性風(fēng)險(xiǎn)。
第三,策略性風(fēng)險(xiǎn)。你參與德州撲克和創(chuàng)業(yè)的邏輯是什么?如果從一開始選擇了這個(gè)邏輯,采用了這個(gè)策略,這個(gè)策略就可能帶來(lái)風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)于策略性風(fēng)險(xiǎn),就是要不斷地調(diào)整,比如在牌桌上,有人只會(huì)拿特別大的牌才會(huì)入池,這個(gè)就是大牌入局策略。采取這個(gè)策略,風(fēng)險(xiǎn)比較小,但是同樣地,你也可能是牌桌上贏不到最多錢的人,收益也比較小。有些人輕易不出手,要出手就一劍封喉。有些人喜歡拿小牌入局去BET別人,你選擇了什么邏輯,就是做出了決策,每一種決策都有他自然的風(fēng)險(xiǎn),你要為自己的策略選擇承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。打牌和創(chuàng)業(yè)一樣,你不能期望每一把都拿到好牌,致勝的關(guān)鍵是,你如何打好手里這把爛牌。
第三、耐心。德州撲克的正常入池率不應(yīng)該超過(guò)15%,這是什么意思?打德州撲克,不應(yīng)該將每次當(dāng)成自己的機(jī)會(huì),完全盲目參與。在很多時(shí)候,你要去等待可能屬于自己的大牌,或者能贏的牌。那些真正的高手,他們從一開始到最后,并不是非常頻繁地入池,但是他們一旦入池之后,就要有打這局的策略,在腦子里已然想好了采用什么策略去打。創(chuàng)業(yè)也是一樣,不能把所有機(jī)會(huì)都當(dāng)成是自己的機(jī)會(huì),創(chuàng)業(yè)要做減法,不是所有產(chǎn)品都做。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代要單品、單點(diǎn)、單線突破,而不是全面開花。創(chuàng)業(yè)者要耐得住寂寞,抵得住誘惑。
創(chuàng)業(yè)者什么都想做,最后可能什么都做不成。一上來(lái)就做平臺(tái),最后基本上都死了;一上來(lái)很聚焦,做一個(gè)點(diǎn)的產(chǎn)品或者服務(wù),最后往往成為大平臺(tái)。
騰訊就是這樣,如果騰訊一上來(lái)就做生態(tài),做平臺(tái),興許早死了;陌陌一上來(lái)就做情感社交平臺(tái),而不是針對(duì)痛點(diǎn)和剛性需求——約炮神器,可能就起不來(lái)。大姨媽一開始做女性經(jīng)期管理助手,最后才是一個(gè)女性社區(qū),上面架構(gòu)做一些女性產(chǎn)品。
第四、觀察。創(chuàng)業(yè)需要非常強(qiáng)、敏銳的觀察能力。打牌也是一樣,要對(duì)整個(gè)事物有觀察和認(rèn)知。高水平的選手到了現(xiàn)場(chǎng),不是坐下來(lái)就打,往往先看一會(huì)兒。看看牌局中誰(shuí)是緊兇型,誰(shuí)是松弱型,誰(shuí)是松兇型,誰(shuí)是緊弱型選手,看他們打幾手完整的牌。當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)牌局后,你觀察完全場(chǎng)也沒找到誰(shuí)是魚,那你就是魚了。
打牌局最難的就是對(duì)自己的認(rèn)知,你自己的核心策略是什么?自己的方法論是什么?你到底是什么樣的選手?是松緊型還是松弱型?如果你有什么牌,對(duì)方一目了然能夠讀出來(lái),這是不行的。真正的高手,是不會(huì)讓對(duì)手讀出他手里有什么牌的,而且可能會(huì)誤導(dǎo)對(duì)方以為他有什么牌。讓對(duì)手猜不到你的牌,或者對(duì)手認(rèn)為你認(rèn)為他認(rèn)為你手里是什么牌,這簡(jiǎn)直太重要了,是一個(gè)哲學(xué)問題。
創(chuàng)業(yè)也是一樣,雙方在打仗,你能出什么策略,對(duì)方能猜個(gè)八九不離十,那你就不是一個(gè)特別好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
美團(tuán)和大眾點(diǎn)評(píng)合并之后,為什么是美團(tuán)的王興來(lái)掌握大眾點(diǎn)評(píng)和美團(tuán)的合并體?是因?yàn)橥跖d的侵略性、進(jìn)攻性強(qiáng)一些。王興出什么牌,都橫空出世,不太容易讓對(duì)手掌握。
58同城和趕集網(wǎng)合并之后,姚勁波、楊浩涌,誰(shuí)更穩(wěn)健一些,誰(shuí)能駕馭幾萬(wàn)人的企業(yè)?明眼人都會(huì)做出自己的選擇和判斷。
第五、學(xué)習(xí)能力。學(xué)習(xí)能力是一切能力的核心,一切偉大的成功者都是偉大的學(xué)習(xí)者。有些人打德州撲克,一年之后,跟剛開始的時(shí)候是一樣的,完全沒有進(jìn)步,這是不行的。有的人從基因上就不適合打德州撲克,性格上不能控制自己的心態(tài)和情緒,更加可悲的是不學(xué)習(xí),曾經(jīng)犯的錯(cuò)誤依然常年在犯,最后要怎么贏?
創(chuàng)業(yè)也是一樣,一開始作為一個(gè)創(chuàng)始人,不太具備創(chuàng)業(yè)要求的綜合的、全面的能力,這就需要你不斷地去學(xué)習(xí),從課堂、書本、社會(huì)實(shí)踐、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、行業(yè)里學(xué)習(xí)。這種學(xué)習(xí)能力是最為寶貴的致勝能力。
在創(chuàng)業(yè)和人生當(dāng)中,假如拿牌來(lái)比喻人生可以成功的砝碼或者成功的因素,我個(gè)人認(rèn)為:
學(xué)歷是銅牌。無(wú)論你是小學(xué)、中專、大專、本科、博士學(xué)歷,只有你一旦創(chuàng)業(yè),學(xué)歷就是你成功的銅牌。
能力是銀牌。學(xué)習(xí)能力是創(chuàng)業(yè)成功的銀牌。
人脈是金牌。無(wú)論中國(guó)還是國(guó)外,任何時(shí)候,只要你的圈子對(duì)了,其他一切就都對(duì)了,成功就離你不遠(yuǎn)了。中國(guó)人講人脈、講圈子,美國(guó)也是如此,美國(guó)最牛的PayPal黑幫7個(gè)人,投了硅谷20%的企業(yè),包括特斯拉、Faecbook等。
智慧是王牌。你需要有人生的智慧,這個(gè)智慧就需要學(xué)習(xí),去掌握、學(xué)習(xí)規(guī)律。
做人是天牌。創(chuàng)業(yè)成功,很大成功上是做人的成功。小勝靠智,大勝靠德。通過(guò)幾件事情,你就能看出這個(gè)創(chuàng)業(yè)者將來(lái)有沒有可能成功。

德州撲克這一手牌下來(lái),相當(dāng)于企業(yè)融資階段的天使輪、A輪、B輪和C輪。
在天使輪階段就像德州每個(gè)人發(fā)的手牌,很多創(chuàng)始人拿著PPT、商業(yè)計(jì)劃書,聊天聊了半個(gè)小時(shí),投資人覺得他講得不錯(cuò),概念挺好,人也差不多靠譜,于是就差不多決定投他幾百萬(wàn)。但是最后這個(gè)人到底行不行?商業(yè)模式到底有多可靠?這時(shí)候就要做出早期的預(yù)判。
如果在A輪融資階段,創(chuàng)始人還是拿著自己的PPT和一個(gè)包裝好的概念,那可能就融不到錢。所謂A輪是看產(chǎn)品,B輪是看數(shù)據(jù),C輪看規(guī)模。
在A輪至少要有一個(gè)APP產(chǎn)品出來(lái)。APP產(chǎn)品上線之后,到底有多少用戶數(shù),用戶獲取成本多少、留存率多高,全部由數(shù)據(jù)說(shuō)話。
C輪看規(guī)模,你有多大規(guī)模,您在垂直細(xì)分領(lǐng)域是排名第幾?是第一、第二、還是第三,這時(shí)候往往最多投第一而不會(huì)投第三、四、五、六。投第一還可以,投后面就可能死掉,尤其在今天這個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。所以很多創(chuàng)業(yè)公司都是死在C輪前。
這個(gè)放在德州撲克里,就是自己投資自己。
每個(gè)人手里拿兩張牌,盲注的時(shí)候,就是天使輪階段。在天使輪階段,你看一看手里的牌,有沒有概念?有人拿大牌才能入池,有人拿著七八草花也入池,這也是對(duì)未來(lái)的夢(mèng)想和“概念”。拿著草花七八,就是要去造順子,所以也可以入池。
三張牌一出,馬上就出“產(chǎn)品”。比如七八草花發(fā)出來(lái),順了沒有,這時(shí)候你的產(chǎn)品雛形就出來(lái)了,這手牌和手里兩張牌,造成的產(chǎn)品是什么類型的就出來(lái)了。可能中順,還是已經(jīng)中順,可能中金還是已經(jīng)中金?等等這個(gè)產(chǎn)品已經(jīng)出來(lái)了。
再打下去,“數(shù)據(jù)”就出來(lái)了,中順了,我的“數(shù)據(jù)”就表現(xiàn)非常好,這時(shí)候就要打走即將進(jìn)入市場(chǎng)的人,要將它擊跑。
最后,要看“規(guī)模”或者“競(jìng)爭(zhēng)排名”。牌全部發(fā)完了,底池有多少,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有多少,這時(shí)候有幾個(gè)玩家。牌沒有了,排名就已經(jīng)出來(lái)了,這時(shí)候要根據(jù)排名,選擇競(jìng)爭(zhēng)籌碼策略。如果這個(gè)牌在所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手里面是第一名,是最大的牌,這時(shí)候要用什么方式吸收最多的注,吸收更多的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)來(lái),來(lái)跟著我。
上述就是我的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略。德州撲克與創(chuàng)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)邏輯。
其實(shí),講再多也未必能觸碰到德州撲克的靈魂,講出來(lái)的未必是最精妙的,最精妙的往往講不出來(lái),要靠你自己去體悟。經(jīng)驗(yàn)會(huì)害死人,創(chuàng)業(yè)也是這樣,我們不能用經(jīng)驗(yàn)去推導(dǎo)一切創(chuàng)業(yè),很多時(shí)候要靠創(chuàng)業(yè)者自己去體驗(yàn),才能找到對(duì)市場(chǎng)、對(duì)用戶的感覺,才能有更深刻的體會(huì)。
當(dāng)然,無(wú)論打德州撲克還是創(chuàng)業(yè),你永遠(yuǎn)要聽大多數(shù)人的意見,和少數(shù)人商量,最后自己做決定。

現(xiàn)在,我也看到一本非常生動(dòng)地講創(chuàng)業(yè)和德?lián)潢P(guān)系的書:《全押創(chuàng)業(yè)》,這雖然是一本講創(chuàng)業(yè)者故事的小說(shuō),但作者提到的很多投資者的思維我是很認(rèn)同的。書中的主人公是一名創(chuàng)業(yè)者,也經(jīng)歷了第一次創(chuàng)業(yè)的失敗,但參加WSP一路過(guò)關(guān)斬將的他,通過(guò)德?lián)涞倪壿嫞D悟了創(chuàng)業(yè)的關(guān)鍵。比如:
創(chuàng)業(yè)是要發(fā)現(xiàn)客戶,而不是單純地做產(chǎn)品。
人們買的不是產(chǎn)品或服務(wù);他們買的是問題解決方案。
成功創(chuàng)業(yè)者會(huì)發(fā)現(xiàn)機(jī)遇,而不是冒險(xiǎn)家。
等等,都值得創(chuàng)業(yè)者仔細(xì)揣摩。選擇一個(gè)最好的時(shí)機(jī),All In!■