張 晶 喬艷琰 三亞學院 海南三亞 572000
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未來生活中的增強現實技術
張 晶 喬艷琰 三亞學院 海南三亞 572000
【文章摘要】
隨著立體成像顯示技術的發展,虛擬世界和現實世界的交互應用越來越多,進一步推動了增強現實技術在各個領域的發展。增強現實技術是電子科技發展新趨勢,代表著對未來在增強現實基礎下便捷生活的憧憬。本文對增強現實技術應用到人類生活的發展現狀做了簡單的總結。根據增強現實技術的發展現狀,對未來人類生活中的各個領域中使用增強實現技術的場景進行簡單闡述。
【關鍵詞】
增強現實技術;虛擬世界;現實世界;AR;未來發展
增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是體驗者能夠將位置及角度所相應圖像的技術實時地傳遞到屏幕上,其目的是將屏幕上的虛擬世界和現實場景融合,并進行互動。該技術最早于1990年提出。隨著立體成像顯示像素的提高和電子產品運算能力的提升,增強現實技術的應用定會越來越廣,未來的發展空間不可估量。增強現實技術是科技發展的必然趨勢,也代表了人們對未來便捷生活的憧憬。
作為新型的人機接口和仿真工具,國內的增強現實技術也受到日益廣泛的關注。增強現實技術在軍事、醫療、工程設計、建筑領域里的日益成熟,最近幾年,又在接近人類生活的人工智能、圖形仿真、虛擬通訊、娛樂互動、產品演示、模擬訓練等更多領域帶來了革命性的變化。總體來講,增強現實在中國處于起步階段,較多曾關注虛擬現實技術的企業逐步過渡到對“增強現實”的開發和應用研究。
增強現實技術不同與虛擬現實技術,后者是用計算機來模擬計算一個三維立體空間,體驗者雖然有在虛擬空間的沉浸感,然而卻不能與虛擬世界進行交互。增強現實技術則是虛擬影像與現實場景的疊加。比如人們在電影中看到的虛幻場景幾乎都可以與增強現實技術相聯系。同虛擬現實技術應用場景相比,增強現實技術將在現有基礎上更為廣泛地應用到未來生活的各個領域。
第一∶ 實現360度3D模型的展示
3D模型(靜態或動態) 能夠實現360度的旋轉展示是增強現實技術的最基本的展現形式,如動漫人物、建筑物、展品、家具等的展示。國內增強現實行業剛剛起步,該技術主要應用于移動app類產品的初級使用,其中代表性的產品有:《魔法百科》AR早教卡、AR涂涂樂早教書、宜家的AR家具APP等等。這種顯示方式雖然是最基礎,但卻是目前國內外應用最廣、開發成本最低、市場普及的最好產品。
第二∶ 增強現實技術融入的視頻展示
商業中酷炫的視頻展示相對于上述簡單的3D模型、無疑更能博人眼球。產品安裝說明、菜單講解、宣傳單介紹等等,如增強現實技術應用到一張普通的圖片上,立馬就變得立體魔幻起來。表現立體形象了、表達詳細具體了、表述準確生動了,內容不再受限的同時,又能簡單實用的實現價值,AR技術在類似這些場景應用中都有巨大的市場空間都有待挖掘拓展。
第三∶ 透明顯示
利用增強現實技術的透明顯示,看上去更像是超高清的3D人物模型,其實是展示效果做了特殊處理的透明顯示。該顯示里的虛擬模型沒有3D模型的高額成本,卻有逼真的演繹效果,在大型海報、宣傳冊、商場活動等場景中應用,更能吸住人們的目光。
第四∶ 場景展現
增強現實技術的場景展現是基于現實并與現實相互交錯的,這正是增強現實技術的迷人之處。場景展現并不是一個個3D模型簡單的加上去,雖然場景展現類似3D模型的疊加,但實現起來要比單一的3D模型復雜的多。如立體閱讀、體感游戲等都會應用到場景展現,這類場景的建設需要有內容的支持。
第五:互動式游戲
目前市場上的《小龍斯派羅》、《幻實新英雄卡》等,都是增強現實技術的互動式游戲。增強現實技術將在游戲方式方面帶來革新。由此可以推想,以后的游戲不需要復雜的場景建模,而是在真實的世界疊加進去許多虛擬的事物,又能擺脫場地與空間的束縛,可以隨時隨地開始互動式游戲。
第六:增強現實技術與虛擬現實技術的結合
增強現實技術與虛擬現實技術的結合更能豐富人們的現實世界,增強現實技術旨在增強現實世界的內容,虛擬現實技術則將我們的注意力轉移到虛擬空間。兩者的結合會帶來更好的用戶體驗。借助虛擬現實技術讓增強現實技術所反饋出來的信息會實時地出現在你所聚焦的物體旁邊,并提供關于該物體的詳細信息。
第七 :增強現實技術的大屏投影互動
大屏投影互動是增強技術展示的延伸,主要應用于商場、博物館、體驗館、展示館、大型活動(如演唱會)等。大屏投影互動是增強現實技術再加上投影技術,能夠營造出更真實、震感的互動場景和氛圍。
可見,增強現實技術已經發揮了重要作用并顯示出了巨大的潛力。AR充分發揮科學技術的創造力,為人類的智能化發展提供了強有力的手段,對人類生活產生了深遠的影響,試想一下在未來如何通過增強現實技術提高人類生活的便利性?
在未來的醫院里。引進AR技術是絕對不可缺少的一部分。比如增強現實技術與醫院里常用的CT融合,對原來拍出的黑灰色的二維照片,通過增強現實技術實現三維立體成像顯示,這樣一來,可以讓普通患者直接看到自己身體內部器官的位置結構以及病情的狀況,使原來不好解釋的二維圖一下子立體顯示起來,醫生能夠更容易、簡單的說明患者的病情。
在未來科技館里。增強現實技術與科技館的融合,可以讓參觀者的興趣一下子提升,尤其是互動環節,增強與參觀者的互動性,有利于知識的傳播和普及。
在未來的博物館里。把增強現實技術引進到博物館來,可以讓博物館里死氣沉沉的物件立體的動起來,活躍了博物館的氣氛。而且,一些非常珍貴的物件,不用真實的展現在展示柜里,可以避免物件被盜或損壞的風險。
在未來的試衣間里。借助AR技術在未來試衣間提供“魔鏡”,人們可以在不用真正試穿的情況下,直接在“魔鏡”前看到試穿后的效果。
在未來網絡上購物里。在網絡上購物,目前來說最煩惱的就是無法體驗,無法試穿、試戴。將來應用增強現實技術的網絡購物,在電腦前就可以直接體驗,直接試穿、試戴,對于電子商務絕對是一個極好的福音。
在未來的理發店里。每當理發師向我們推薦發型時我們都難以選擇,應用增強現實技術的未來理發店,客戶在理發之前就可以預先看到理發后的效果了。
在未來的學校里。增強現實技術可以基于圖片或某一個標志識別來啟動程序,生成虛擬立體場景與學生進行互動,優化傳統的圖片和文字教學。由此看來,還可以延伸到報紙和雜志以及所有文本上加入增強現實技術未來可以廣泛應用于教育,商業宣傳冊,名片等增加附加值。
在1901年出版的童話作家L. Frank Baum的書籍中曾描述:戴上一副神奇的眼鏡,便能看見人們頭上的文字,借助這些文字可以辨別出他們是好人、壞人、聰明或是愚笨。該描述一定程度上體現了對增強現實技術的憧憬。進入21世紀,我們已經看到了Oculus Rift這種面向消費領域的增強現實的電子產品設備的出現、以及Layar、Taggar、Metaio及InfinityAR等AR應用程序的實現。顯然,增強現實技術已經不再是夢想。
【參考文獻】
[1]增強現實技術的應用窺探移動未來.
[2]增強現實技術是如何成為未來的?http://digi.tech.qq.com/ a/20140208/002683.htm
[3]增強現實技術在兒童科普讀物中的應用研究.《科技與出版》.蕭冰.王茜
【作者簡介】
張晶,職稱:講師,學位:海外碩士研究生。喬艷琰,職稱:助教,學位:碩士研究生。