
3月15日,A1phaGo與李世石的世紀大戰終于落下帷幕。我們也在第5場比賽中第一次見證了AlphaGo進入讀秒階段時的強大,最終AlphaGo以4:1的絕對優勢戰勝了事世石。實際上,我們更明白,“阿爾法狗”的成功,其實是它背后團隊的成功。我們“溢美”“阿爾法狗”,更應誼“溢美”它幕后團隊里的那些年輕的高智商才子們!還有,要“溢美”那些引導這些年輕人走上科技之路的前輩們!
阿爾法之父:杰米斯。哈薩比斯
被稱作“阿爾法之父”的杰米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis),是華人和希臘人的混血兒。英國(連線)雜志報道,這名顏值平平的英國人工智能工程師4歲時對父親和舅舅玩的國際象棋產生興趣,從而開始學棋。請看這名國際象棋神童華麗麗的戰績:5歲,參加英國國內比賽;6歲,倫敦8歲以下錦標賽冠軍;9歲,英國11歲以下國家國際象棋隊隊長。英國當時在國際象棋領域的水平世界第二,僅次于蘇聯。13歲,他就成為該年齡段世界排名第二的國際象棋大師。然而,哈薩比斯并沒有繼續沿著國際象棋這條路走下去。與國際象棋相比,電腦編程更能讓哈薩比斯熱血沸騰。
大約在8歲時,哈薩比斯用參加國際象棋比賽贏得的獎金給自己買了第一件東西:電腦。他通過看書自學編程。在他11歲時,人工智能闖入他的視線。“我編寫了一個黑白棋游戲的程序,它戰勝了我弟弟。”哈薩比斯說。此后,電腦編程和人工智能像磁鐵一樣牢牢吸引著哈薩比斯。16歲時,他進入劍橋大學計算機科學專業;17歲時,他設計出游戲《主題公園》,是最早包含人工智能元素的游戲之一。得益于這款游戲數百萬份的銷量,哈薩比斯獲得足夠資金來完成學業。這也讓他堅定了一個觀念:人工智能將會有驚人發展。
1998年,哈薩比斯成立電腦游戲公司“仙丹工作室”,加入商業界為自己“充電”。2005年,哈薩比斯回歸學術領域,在倫敦大學學院攻讀認知神經科學博士學位,開創性地發現大腦中海馬體與情景記憶間的關系。他的研究成果在2007年被頂級學術期刊(科學)評為“年度突破”。2011年,哈薩比斯和發小穆斯塔法,蘇萊曼以及人工智能專家沙恩,萊格共同創立“深度思維”技術公司。
“深藍之父”許峰雄
我們今天談“阿爾法之父”的成就也要說說這位“深藍之父”。因為正是他當年的成功,點燃了另一位科技天才前進的方向:1997年5月12日,西洋棋王卡斯帕羅夫與IBM的超級電腦深藍對弈,結果由深藍獲得了勝利。這是世界上第一次由電腦擊敗人腦的重要里程碑。那時正在上大學的哈薩比斯就在想有一天能為圍棋寫一個程序,并贏得冠軍。
出生于臺灣基隆的許峰雄,從小就流露出天才的氣質。例如許峰雄在就讀臺大電機系時,雖然讀書成績很優秀,但同學們都覺得他特別,因為他的同學都認為他的腦子可能跟一般人不一樣,因為每個人都累得要死要活才能畢業,他卻整天不務正業卻依舊科科高分過關,幾乎沒有人追得上他的成績。臺大畢業后,許峰雄進入卡內基美隆大學研究所。
為了打造出會下西洋棋的超級電腦這個瘋狂的計劃,許蜂雄每天從早到晚坐在電腦前,將每一條線路與架構重新設計,并且親手組裝拼湊,而且還一邊對自己打氣說:“應該可以,應該可以。”
1985年,許峰雄終于做出能計算西洋棋棋路的電腦“芯片測試”,并于1998年做出改良后第二代的“深思”,結果,當年就打敗了一位西洋棋大師本特·拉爾森而一炮而紅。
1989年許峰雄獲得博士學位后加入IBM實驗室,開始展開“深思”的進一步計劃——深藍。1996年,深藍首度與卡斯帕羅夫交鋒,結果獲得了一勝二平三負的成績。他努力再努力,緊接著下一年,許峰雄便和IBM的同事們齊力開發出速度更快、性能更強的超級電腦深藍,他們提升了機器的運算能力,使之能在每秒鐘分析2億步棋。終于,在深藍問世的第二年后,打敗了西洋棋界最知名的棋王卡斯帕羅夫。
阿爾法團隊里的陳御天
這個棋術高超的“機器狗”幕后的研發團隊中,有一名中國人,他叫陳御天,今年32歲,畢業于清華大學本科,劍橋大學的計算機博士后。是一位計算機天才,又出自中國第一個“圍棋之鄉”文臺,怪不得AlphaGo下圍棋這么厲害。
陳御天是天臺城關后洋陳巷人。從小到大,陳御天沒上過什么興趣班,但圍棋是個例外。而陳御天幼兒期就結緣的圍棋,看似無心插柳,卻為日后遇見阿爾法狗埋下了一個小伏筆。
高中畢業時,陳御天似乎第一次遇到了難題——是選擇從小就酷愛的天文、物理,還是生物科學。最終,陳御天憑實力考入清華大學電子工程系。又去美國加利福尼亞大學爾灣分校繼續攻讀計算機專業,取得了計算機科學的碩士和博士學位,在英國劍橋大學獲得博士后。
2015年9月,因為對圍棋的興趣,更因為優秀的計算機專業能力,陳御天正式加入谷歌DeepMind,成為AlphaGo研究團隊的一分子。 冰野綜合整理