



可能有朋友還記得在2015年我曾經做過的一篇《戰斗力測試器?——虛擬眼鏡大搜羅》,盡管因為工作的關系,總能搶先體驗到不少AR、VR和MR的產品,但一直以來我都認為虛擬現實的時代距離尚遠,體驗也并不那么完善。可HTC Vive卻顛覆了包括我在內幾乎所有媒體同行的認知——虛擬現實,從未如此真實,也從未如此接近!雖然我不知道HTC Vive在2016年能否快速普及,但毋庸置疑的是,它真正開啟了通向Matrix的大門!
HTC Vive是HTC與Valve聯合推出的首款虛擬現實頭戴設備,采用了目前行業最領先的突破性的空間定位(Room-Scale)技術,為使用者提供完全的沉浸式體驗。它也和Oculus Rift以及索尼的Playstation VR(Project Morpheus)并稱三大最具前景的VR產品。不過和后兩者不同,Vive整套設備不僅包含高清頭戴顯示器、耳機以及一對VR專用的無線控制手柄,還擁有兩個虛擬空間定位器。換句話說,HTC Vive是目前唯一可以讓玩家/用戶在一定空間內自由活動的產品。
控制器定位系統Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置。使用中,虛擬空間定位器一般安置在房間的對角線,它可以支持的用戶最大活動空間大概在4.5m×4.5m。陀螺儀傳感器、加速度計、激光定位傳感器集成在“頭盔”之中,能在兩個軸線方向上精確定位眼鏡部分的旋轉,精確度可以達到0.1度。而兩個游戲控制器,可以自如地使用虛擬對象并與虛擬世界進行交互-每個控制器的精確位置都會在空間中被捕捉到。眼鏡的屏幕由兩塊分辨率為1200×1080的OLED顯示屏組成,雙限有效分辨率也就是2160×1200,畫面刷新率為90Hz,實測幾乎感受不到畫面存在任何延遲。……