摘 要:自動畫出現以后,一直深受人們的喜愛,動畫制作技術也在不斷發展,各大高校相機設置動畫相關專業,并培養出了眾多的動畫制作人才。場景設計是動畫制作中的重要內容,設計人員不僅需要按照劇情發展設計符合的場景,同時也需要考慮動畫中的角色定位,以設計出更具藝術價值的動畫場景。本文就動畫場景的設計進行了研究分析。
關鍵詞:動畫 場景 設計
場景是一部動畫中的主體,是凸顯劇情變化、角色轉換的雖有景物,包括群眾角色、道具、生活環境等。場景貫穿于整部動畫中,其設計能夠直接影響劇情的發展,不僅要符合劇情,還需要具有較強的藝術性和創作性,而這也對場景設計人員提出了更高的要求,不僅需要具備高超的繪畫技能,還需要具有高水平的藝術創作能力,以實現場景在動畫中價值的充分展現。
一、動畫場景設計相關概述
場景設計就是指對除角色以外所有隨時間變化的事物造型設計。動畫場景設計最早源于舞臺和電影中角色的布景,具有突出故事情節和人物特征的作用,能夠使觀眾了解整部動畫的美術風格。動畫場景設計對動畫劇情和角色有重要影響,不同的場景能夠營造出不同的氣氛,雖然觀眾在觀看動畫期間會因起伏的劇情而產生情緒變化,但是其最直接的感受還是來自于場景營造出的氣氛。因此,在動畫場景設計中,設計師也往往會運用不同的色彩、光影等進一步渲染氣氛,以達到更好的效果。
動畫場景設計屬于動畫制作的前期工作,因此對整部動畫的制作有重要影響,需要制作人員加強對這一工作環節的重視,提升動畫場景設計質量,增強其創意性,以保證整部動畫的制作質量。
二、場景設計在動畫中的作用
1.突出角色性格。動畫中的角色不僅僅包括人,還包括其他人性化的所有物體,例如《貓和老鼠》中的動物角色、《汽車總動員》中的汽車角色等。動畫場景設計能夠起到刻畫角色、突出角色性格的作用,例如某動畫角色設定為“宅女”,動畫主場景也將根據其性格特點,設計在家中的生活環境。
2.渲染氣氛。動畫制作根據劇情發展,需要營造出不同的氣氛效果,場景設計則能夠充分發揮這一功能。例如在一段恐怖情節中,場景設計就應借助陰暗的色彩、古怪的景物等,營造出一種恐怖的氣氛,從而感染觀眾情緒。
3.突出矛盾沖突。動畫中的矛盾沖突是引出高潮情節的重要因素,場景設計能夠以循序漸進的方式,對矛盾沖突不斷給予鋪墊,不斷突出矛盾沖突,最終將主要角色引入主要場景中,使矛盾得以激發,最終達到高潮,以吸引觀眾。
4.敘述情節。一般動畫中都會用臺詞和角色行為進行情節的敘述,但是在很多動畫制作中,也會通過對場景的設計敘述情節,達到“無聲勝有聲”的效果。例如動畫《黑塔利亞》中,便是有一段利用場景的變換敘述了關于主人公童年時期的情節。
5.隱喻作用。現階段的動畫制作,場景設計中運用隱喻作用的并不常見,但是設計人員也需要對其有一定了解。場景的設計的隱喻功能,主要是在場景設計中,設計人員運用比喻的方法,通過一種視覺象征,潛移默化的向觀眾傳達一種潛在內含的方法。
三、動畫場景設計具體方法
1.場景設計前期準備工作。在場景設計前,設計人員需要做好相應的準備工作,深入分析文學劇本中的角色性格特征,與導演共同探討明動畫制作的主題和風格,尤其是其中的美術風格,需要設計人員根據劇情和分鏡頭充分分析。同時,在正式設計前,設計人員還要收集大量的資料素材,以為接下來的設計做好鋪墊,激發自身創作靈感。
2.明確場景設計主題基調及造型。在場景設計時,設計人員需要充分掌握動畫主題,用場景畫面將抽象的主題具體化、形象化,而要想達到這一目的,則要求設計人員明確整部動畫的基調。所為基調,就是動畫中氣氛、人物、情節所展現出的情緒特征,設計人員應充分突出者以及掉,在設計靜態場景時,突顯動畫風格、色彩運用等,在設計動態場景時,主要突出場景活動部分。同時,將整部動畫的風格體現在造型的設計上,例如是偏重于卡通造型還是偏重于寫實造型。
3.充分考慮主場景及細節。主場景是主角色活動的特定空間環境。這一部分的設計對動畫有決定性的影響,因此,在設計過程中,設計人員應首先考慮主場景所需要的色彩基調、風格等,再考慮其他細節的設計。同時,在設計過程中。合計人員需要根據劇情的發展和角色主要生活活動范圍,繪制具有比例關系的立面圖、鳥瞰圖以及平面圖。
由于一部動畫的主要場景需要按照劇本場次劃分,并需要考慮劇情發展地點和角色生活環境,因此,其包含的主要場景都是在一處以上,設計人員需要認真辨別場景的主次。另外,設計人員還需注重角色及場景比例的問題,針對不同的場景,設計不同的比例關系,并充分考慮到場景中的細節因素,以達到畫龍點睛的效果。
4.注重場景所處時代及地域特征。場景具有展現空間與時間的作用,例如在動畫場景中看到一片白雪皚皚的景色,觀眾就會立即意識到動畫中所表現的季節為冬季,看到動畫場景中是滿目的古式建筑和身穿古裝的群眾角色,觀眾會立即意識到動畫中所表現的時代為古代,在動畫場景中看到舒適的小床、電腦、暑假時,觀眾也會立即意識到動畫中所表現的是主角的家中。因此,在場景設計中,設計人員需要突顯場景的時代和地域特征,根據劇本對場景是古代還是未來、是冬季還是夏季有明確定義。
同時,很多動畫中會涉及到不同的地域,設計人員也應查找地域相關資料,在充分了解當地的風土人情、建筑特色等特征后,進行場景設計。在這一過程中,設計人員應注意,不要過于使用華麗的素材,應盡量運用真實的場景資料,以保證動畫場景的真實、生動。
四、結語
場景設計是動畫制作中的重要部分,能夠影響整部動畫的情節、角色,在動畫中發揮著渲染氣氛、突出角色性格、隱喻、突出矛盾沖突、敘述情節等作用。在實際設計中,設計人員需要做好充分的準備工作,明確動畫基調和主題,充分考慮主場景和細節設計,注重場景所處時代及地域特征,以保證場景符合劇情發展,能夠在動畫中發揮更好的藝術效果。
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