陽濤
(達(dá)州職業(yè)技術(shù)學(xué)院,達(dá)州635001)
?
應(yīng)用UG加工四軸葉片零件的方法探討
陽濤
(達(dá)州職業(yè)技術(shù)學(xué)院,達(dá)州635001)
摘要:CAD/CAM軟件在數(shù)控加工中得到了廣泛的應(yīng)用。采用四軸聯(lián)動數(shù)控加工中心與UG軟件結(jié)合,可以加工較簡單的四軸零件。對于僅有四軸聯(lián)動機(jī)床的單位,制造葉片類零件具有較強(qiáng)的借鑒意義。
關(guān)鍵詞:葉片UG四軸加工
CAD/CAM軟件在數(shù)控加工中得到了廣泛的應(yīng)用。對于復(fù)雜的空間自由曲面零件,無法采用傳統(tǒng)的手工編程加工,一般采用CAD/CAM軟件進(jìn)行自動編程,并采用五軸聯(lián)動數(shù)控加工中心才能完成加工。對于沒有配置五軸聯(lián)動數(shù)控加工中心的小型企業(yè)來說,采用四軸聯(lián)動數(shù)控加工中心與UG軟件結(jié)合的方法,同樣可以加工四軸零件。下面以四軸葉片零件的加工為例,探討四軸零件的加工方法。
(1)零件圖的分析。如圖1和圖2所示,葉片零件由五個截面數(shù)據(jù)確定,各葉片截面之間依次有10mm的間距和5°的旋轉(zhuǎn)角度,旋轉(zhuǎn)軸為A軸。零件材料為鋁棒,毛坯尺寸為φ35×150,不需要車削加工,加工曲面為葉片曲面。由于工件是軸對稱零件,故選擇毛坯左端面中心作為工件坐標(biāo)系原點。

圖1

圖2
(2)刀具的選擇。由于工件材料為硬鋁,切削性能較好,選用高速鋼立銑刀即可滿足工藝要求。粗銑時采用φ10的三刃圓柱直柄立銑刀,精銑時采用φ6的三刃球頭立銑刀。
(3)機(jī)床及裝夾方式選擇。機(jī)床選擇四軸聯(lián)動立式加工中心。由于工件是較短的棒料,采用第四軸A軸上的三爪卡盤進(jìn)行裝夾,不需要頂尖。
(4)工藝路線制定。采用先粗后精的加工順序:粗加工時采用型腔銑加工方式,采用三軸加工方式,分成上下兩部分兩次銑削;精加工時采用可變軸流線銑加工方式,采用四軸加工方式。
(5)切削用量的選擇。粗銑時主軸轉(zhuǎn)速選擇1500r/min,進(jìn)給速度選擇200mm/min,精銑時主軸轉(zhuǎn)速選擇2000r/min,進(jìn)給速度選擇300mm/min。
2.1 零件的粗加工
(1)打開UG軟件,繪制如圖2所示的三維實體模型。
(2)首先選擇型腔銑粗加工葉片曲面上半部分。在【創(chuàng)建刀具】、【創(chuàng)建幾何體】之后,單擊【創(chuàng)建工序】按鈕,彈出【創(chuàng)建工序】對話框,將【類型】設(shè)置為【mill_contour】,【工序子類型】選擇【CAVITY_MILL】,【刀具】選擇D10,幾何體選擇WORKPIECE,單擊【確定】按鈕,彈出【型腔銑】對話框,將【刀軸】設(shè)置為【+ZM軸】,【切削模式】設(shè)置為【跟隨周邊】,【平面直徑百分比】設(shè)置為40,【每刀的公共深度】設(shè)置為【恒定】,【最大距離】設(shè)置為1mm,如圖3所示。

圖3

圖4
單擊【切削層】按鈕,彈出【切削層】對話框,按圖4所示設(shè)置參數(shù),單擊【確定】按鈕退出。分別單擊【切削參數(shù)】按鈕、【非切削移動】按鈕和【進(jìn)給率和速度】按鈕,設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),單擊【確定】按鈕退出。單擊【生成】按鈕,生成刀具路徑,如圖5所示。

圖5

圖6
(3)選擇型腔銑粗加工葉片曲面下半部分。在操作導(dǎo)航器幾何視圖中右鍵單擊【CAVITY_MILL】,選擇復(fù)制命令,再右鍵單擊【CAVITY_MILL】,選擇粘貼命令,生成【CAVITY_MILL_COPY】。如圖6所示。雙擊【CAVITY_MILL_ COPY】,彈出【型腔銑】對話框,在刀軸中選擇【指定矢量】,選擇-ZC軸,單擊確定,退出對話框,如圖7所示。

圖7

圖8
單擊【切削層】按鈕,彈出【切削層】對話框,按圖8所示修改參數(shù),單擊【確定】按鈕退出。單擊【生成】按鈕,生成刀具路徑,如圖9所示

圖9

圖10
2.2 零件的精加工
單擊【創(chuàng)建工序】按鈕,彈出【創(chuàng)建工序】對話框,將【類型】設(shè)置為【mill_multi_axis】,【工序子類型】選擇【VARIABLE_STREAMLINE】,刀具選擇B6,單擊【確定】按鈕,彈出可變流線銑對話框,單擊【指定切削區(qū)域】按鈕,彈出切削區(qū)域?qū)υ捒颍x擇要加工的四個曲面,單擊確定退出。投影矢量選擇【垂直于驅(qū)動體】,刀軸選擇【4軸,垂直于驅(qū)動體】,彈出指定矢量對話框,選擇+X作為旋轉(zhuǎn)軸,單擊確定退出,如圖10所示。選擇【驅(qū)動方法】中的【流線】,單擊【編輯】按鈕,彈出流線驅(qū)動方法對話框,如圖11所示設(shè)置參數(shù),單擊【確定】退出。依次設(shè)置好【切削參數(shù)】、【非切削移動】和【進(jìn)給率和速度】,單擊【確定】按鈕退出。單擊【生成】按鈕,生成如圖12所示刀具路徑。在操作導(dǎo)航器幾何視圖中單擊【W(wǎng)ORKPIECE】,單擊【確認(rèn)刀軌】按鈕,單擊【3D動態(tài)】,再單擊【播放】按鈕,可生成如圖13所示的仿真加工零件。

圖11

圖12

圖13

圖14
2.3 數(shù)控程序的生成
產(chǎn)生粗加工程序可以選擇三軸后處理器,不再贅述,但產(chǎn)生精加工程序時由于UG默認(rèn)的四軸后處理器是繞B軸旋轉(zhuǎn),而本次加工要求繞A軸旋轉(zhuǎn),因此要自定義四軸后處理器。依次單擊【開始】、【所有程序】、【Siemens NX 8.0】、【加工】、【后處理構(gòu)造器】,在后處理構(gòu)造器中單擊【文件】、【新建】,按圖14進(jìn)行設(shè)置,單擊確定。再單擊【第四軸】,按圖15進(jìn)行設(shè)置,單擊關(guān)閉,保存更改。右鍵單擊工序?qū)Ш狡髦械摹綱ARIABLE_STREAMLINE】,選擇后處理,單擊瀏覽按鈕,選擇剛定義的后處理器【4_axis_new_post】,單擊【確定】,生成如圖16所示的四軸程序。

圖15

圖16
通過采用四軸聯(lián)動數(shù)控加工中心與UG軟件結(jié)合的方法,可一次完成葉片曲面的加工,相對于三軸加工不僅有很高的加工精度而且有很高的加工效率,對于僅有四軸聯(lián)動加工中心的單位制造葉片類零件具有較強(qiáng)的借鑒意義。
參考文獻(xiàn)
[1]張文建,彭一男,馮恒昌.基于UG的汽輪機(jī)葉片四軸加工方法的研究[J].制造業(yè)自動化,2011,(3):26-28.
[2]楊小毅.軸流式透平葉片的四軸聯(lián)動數(shù)控加工方法[J].風(fēng)機(jī)技術(shù),2013,(3):53-58.
[3]蔣明.葉片四聯(lián)動加工技術(shù)與應(yīng)用[J].農(nóng)業(yè)裝備技術(shù),2013, (2):22-24.
Discussion on the Method of Applying UG to Processing Four Axis Blade Parts
YANG Tao
(Dazhou Vocational and Technical College ,Dazhou 635001)
Abstract:CAD/CAM software obtains the widespread application in the NC processing. With four-axis CNC machining centers and UG software in combination, it can be processed relatively simple four-axis parts. This has strong reference for enterprises and institutions only have four axial machine tools to manufacture blade kind parts.
Key words:blade parts, UG, four axis processing