山東省德州市市直機關幼兒園 郝 娟
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科學活動:挑戰一分鐘
山東省德州市市直機關幼兒園 郝 娟
設計意圖:大班下學期幼兒已具備整點和半點的時間概念,掌握了時針分針的運行規律,但是對于秒針、一分鐘的認識還處于模糊狀態,如何將這種抽象的數學概念具象化、生動化,萌發幼兒珍惜時間的觀念?本次活動中利用直觀的課件、生活化的游戲體驗,充分發揮幼兒的主動性,真切感受一分鐘,并借助于廢舊物品,通過實物操作讓幼兒記錄、體驗一分鐘的重要性。同時注重幼兒的情感體驗、經驗的整合、同伴互動、自主學習,培養幼兒的數學思維能力和合作能力。

教學詳案教案備注[課時建議]1課時

[活動準備]鐘表、一分鐘課件、廢舊一次性水杯、記錄紙、桃核杏核、廢舊蛋糕盤、筷子、長短字卡。[活動過程]導入:剛才小朋友在外邊等老師,你感覺時間怎么樣?一、談一談,了解一分鐘。師:說到時間,你是從哪里知道時間的呢?(2個幼兒回答)師:今天,老師也帶來了一面鐘表,看看表面上有什么?(師播放鐘表課件,喚起幼兒已有經驗)師:秒針是那個針呢?(2個幼兒指認)師:秒針走一個表格代表多少時間呢?師:走一圈呢?師:1分鐘是多少秒呢?(幼兒自由回答)師:下面咱們就聽一聽,數一數。要輕輕的數吆。師播放秒針走一圈的課件,幼兒數(關鍵時刻提醒多少下)小結:原來秒針走一圈就是60秒,60秒就是一分鐘。那么你覺得這一分鐘是長還是短呢?二、玩一玩,體驗一分鐘。師:有的小朋友覺得長,有的小朋友覺得短,下面咱們就玩兩個游戲體驗一下。1.玩紙杯疊疊高游戲,感受一分鐘長短師:看,這是什么?幼:紙杯。師:第一個游戲紙杯疊疊高,珍惜時間,規則我只說一遍:規則1:要求1分鐘內將15個紙杯疊到7層高;規則2:聽到準備時到凳子下拿出紙杯放在凳子上,聽到開始時玩游戲,聽到布谷叫時游戲結束,將杯子收拾好快速放在這個箱子里。回座位坐好。師:這個游戲怎么樣?你覺得一分鐘疊紙杯是長還是短呢?師:幾個小朋友選擇長?幾個小朋友選擇短呢?師:咱們一起來數一數。(找一個小朋友記錄)小結:紙杯疊疊高太好玩了,所以小朋友覺得1分鐘太短了。2.裝扮游戲“金雞獨立”,體驗一分鐘長短的相對性。師:下面咱們做一個“金雞獨立”的動作,再體驗一下。師:誰來示范一下。(請一名幼兒)游戲規則:單腳站立一分鐘不能著地師:請問你著了幾次地,覺得這一分鐘長嗎?請選擇。師:看這個記錄表,你發現了什么?(一分鐘玩紙杯感覺短,金雞獨立感覺長。)師:你在家里或幼兒園同樣的時間做什么事情時感覺時間長,什么事情時又感覺短呢?[活動目標]1.初步萌發珍惜每一分鐘的時間觀念,體驗專注做事的樂趣。2.嘗試較準確地記錄出一分鐘完成的事。3.知道60秒就是一分鐘,感受一分鐘長短的相對性。如果幼兒數的時候第一次出現不是60秒,可再播放秒針走一圈的課件,重新數一數。

小結:原來我們對時間的感受是不一樣的呀,同樣的時間有時感覺長有時感覺短。三、做一做,挑戰一分鐘。師:一分鐘不長也不短,如充分利用卻能做有趣又好玩的事情。下面咱們就來闖兩關挑戰這一分鐘。第一關:“雙人夾桃核比賽”,嘗試較準確記錄一分鐘完成的事。師:第一,游戲需要兩個小朋友合作,一個用筷子夾,一個用筆計錄他夾的數量;第二,準備時各就各位,聽到開始時夾,聽到布谷叫時結束交換角色;第三,記住自己的號,將夾的數量記在號的后面。兩人比一比看誰是最終的勝利者。師:準備,開始。師:請大家將記錄結果拿到前面來展示。師:幾號夾的最多?為什么你夾的這么多?游戲規則:兩兩合作,一人計一人夾;時間一分鐘;第一輪游戲結束后互換角色。小結:原來一分鐘想把事情做好,不但需要抓緊時間還要集中注意力、找竅門。小朋友一分鐘集中精力還可以做什么事情呢?2.第二關“你做我們猜”,體驗合作專注做事的樂趣。師:下面咱們就帶著這些經驗,開始第二關“1分鐘你做我猜”。師:咱們分為兩隊,每隊選出2名小朋友看屏幕做動作,1名記錄員,其余的小朋友起立背對大屏幕。游戲規則:只允許做動作的小朋友看大屏幕,其他猜的小朋友背對大屏幕;做動作的小朋友看著大屏幕上的圖片做動作,猜的小朋友猜對得一分;違反規則扣一分。師:玩完這個游戲,我們知道一分鐘干事情,需要集中精力,需要找竅門,有時還需要大家合作。小結:一分鐘的挑戰需要團隊合作。四、播放PPT,萌發珍惜時間的觀念。師:一分鐘小朋友還能做些什么事情呢?師:您認為時間重要嗎?觀看《一分鐘能做什么》PPT,了解一分鐘發生的事情小結:不要小看這一分鐘,一分鐘可以發生很多事情,我們應珍惜每一分鐘。活動結束:一分鐘站隊。[活動延伸]將紙杯、桃核等投放在益智區;還可投放紙牌、娃娃衣服、文具書包供幼兒繼續挑戰一分鐘;同時也為升入小學整理書包等做好入學準備。
反思:
本次時間認識活動,內容上不僅做到了科學領域的整合,即整合了數數、數的分解、記錄方面的相關知識和能力,同時也自然的將社會領域的合作、團結意識的培養,自理能力的養成等,健康領域的平衡能力的訓練,語言領域的自由表達有機滲透。設計上從幼兒的已有生活經驗開始入手,感知-操作-體驗驗證層層遞進將一分鐘融合到幼兒感興趣的生活活動、游戲活動中,切實做到了數學活動游戲化,數學游戲生活化。
適齡目標:大班