李敏
(鄭州市中原區(qū)桐淮小區(qū)小學(xué),河南 鄭州 450000)
民間游戲 華夏瑰寶
李敏
(鄭州市中原區(qū)桐淮小區(qū)小學(xué),河南 鄭州 450000)
民間游戲不僅使我們心情愉悅,強(qiáng)身健體,開(kāi)發(fā)智力,在游戲的過(guò)程中我們還學(xué)會(huì)了交往、競(jìng)爭(zhēng)、合作和創(chuàng)新的能力。但是科技的進(jìn)步讓大家沉迷于當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,孩子性格變的孤僻了,眼睛也近視了。如何讓大家改變觀念,重回傳統(tǒng)的民間游戲中呢?我們將通過(guò)調(diào)查、宣傳、活動(dòng)競(jìng)賽的形式,讓大家玩的開(kāi)心,讓祖國(guó)的民間傳統(tǒng)游戲得以發(fā)揚(yáng)光大。
民間傳統(tǒng)游戲種類(lèi);民間游戲好處;網(wǎng)絡(luò)游戲弊端
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)了,我們大多是獨(dú)生子女,爸爸媽媽忙于生計(jì),很多時(shí)候顧不上我們,于是我們足不出戶(hù)就能玩到網(wǎng)絡(luò)游戲,小胖墩越來(lái)越多了,周末宅在家里玩電腦,一個(gè)個(gè)變成宅男宅女了,朋友少了,性格孤僻了。民間游戲幾乎在我們的生活中銷(xiāo)聲匿跡了,我認(rèn)為有必要讓民間游戲回歸兒童生活,從而彌補(bǔ)家庭教育與學(xué)校教育的不足,促進(jìn)我們身心和諧發(fā)展。
(一)認(rèn)知目標(biāo)。
通過(guò)運(yùn)用調(diào)查法、訪談法和資料收集等方式,了解游戲的種類(lèi)、特點(diǎn)及對(duì)我們的利弊。
(二)能力目標(biāo)。
1.通過(guò)四面八方集游戲,熟悉搜尋資料的多種途徑,培養(yǎng)收集、整理、比較和篩選資料的能力。
2.通過(guò)爭(zhēng)先恐后玩游戲,培養(yǎng)合作意識(shí)和交往技能。
3.通過(guò)奇思妙想創(chuàng)游戲,培養(yǎng)我們的創(chuàng)新意識(shí)與能力。
4.通過(guò)七嘴八舌評(píng)游戲,培養(yǎng)我們能夠客觀的進(jìn)行評(píng)價(jià)的能力。
(三)情感、態(tài)度、價(jià)值觀目標(biāo)。
通過(guò)我們的體驗(yàn)和親身經(jīng)歷,培養(yǎng)我們的好奇心,激發(fā)探究熱情,培養(yǎng)其熱愛(ài)民俗,熱愛(ài)祖國(guó)的情趣,并使我們養(yǎng)成正確的世界觀和探究精神。
觀察法、調(diào)查法、文獻(xiàn)法、查閱資料法。
第一階段:活動(dòng)主題確定階段。
我們針對(duì)民間游戲的多個(gè)問(wèn)題進(jìn)行篩選、歸納成研究的子課題。
1.確立可研究的“四面八方集游戲”、“爭(zhēng)先恐后玩游戲”、“奇思妙想創(chuàng)游戲”、“七嘴八舌評(píng)游戲”“大力宣傳民間游戲”等子課題。
2.根據(jù)自身特長(zhǎng)和興趣成立活動(dòng)小組。
3.根據(jù)活動(dòng)主題的需要制定活動(dòng)計(jì)劃。
第二階段:活動(dòng)實(shí)施階段。
我們根據(jù)組內(nèi)的活動(dòng)主題親身實(shí)踐,從多個(gè)途徑采取多種方式對(duì)感興趣的子課題進(jìn)行探討探究。
1.設(shè)計(jì)問(wèn)卷對(duì)我校師生、家長(zhǎng)及部分社會(huì)人士對(duì)民間游戲的了解進(jìn)行調(diào)查。
設(shè)計(jì)三份調(diào)查問(wèn)卷并不是一件很容易的事,我們小組通過(guò)圖書(shū)館查閱資料,上網(wǎng)搜集部分有關(guān)的民間游戲知識(shí),把我們看到的、搜到的內(nèi)容羅列出來(lái),前后共有40多題,制定調(diào)查問(wèn)卷并發(fā)放給不同的人群進(jìn)行調(diào)查。
2.向身邊的長(zhǎng)輩收集民間游戲(通過(guò)采訪的形式)。
3.根據(jù)從四面八方收集來(lái)的游戲,嘗試著玩這些游戲,體驗(yàn)民間游戲給我們帶來(lái)的快樂(lè)。
第三階段:總結(jié)、交流階段。
根據(jù)調(diào)查問(wèn)卷的情況,我們發(fā)現(xiàn)了目前民間游戲的發(fā)展存在如下幾個(gè)問(wèn)題:
1.游戲種類(lèi)少,內(nèi)容單一。
主要原因有:首先學(xué)生了解民間游戲、接觸民間游戲的意識(shí)不強(qiáng),獲取更多的民間游戲的渠道比較閉塞,只是沿襲了傳統(tǒng)民間游戲中比較簡(jiǎn)單的游戲形式。其次我們的民間傳統(tǒng)文化漸行漸遠(yuǎn)的原因:父母長(zhǎng)輩與我們們交流少了,民間游戲沒(méi)有得到一代又一代的傳承,而年齡相仿的在一起玩耍,他們只是被玩具店里新奇的玩具吸引著。看來(lái)我們是有必要加強(qiáng)民間傳統(tǒng)游戲的宣傳,使大家對(duì)民間傳統(tǒng)游戲有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。
2.社會(huì)、學(xué)校、家庭對(duì)民間游戲的宣傳、實(shí)施的力度不夠。
對(duì)于“民間傳統(tǒng)文化”的影響認(rèn)識(shí)不足,社會(huì)、學(xué)校、家庭應(yīng)齊心合力,了解、分析民間游戲在學(xué)生中開(kāi)展遇到的問(wèn)題和困惑,制定解決方案,有計(jì)劃、有目的讓民間游戲更全面、更深層次的來(lái)到學(xué)生身邊。并且有意識(shí)的培養(yǎng)學(xué)生的宣傳意識(shí),提高民間游戲的關(guān)注度,增強(qiáng)弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的責(zé)任感。
3.學(xué)習(xí)壓力大,丟失了快樂(lè)和創(chuàng)新的時(shí)機(jī)。
通過(guò)調(diào)查,孩子們要上學(xué),課外要報(bào)各種輔導(dǎo)班,游戲時(shí)間在不斷的減少。同時(shí)手機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲迅速的發(fā)展,新時(shí)代的游戲吸引著我們了解世界的眼球,把我們帶到了一個(gè)虛擬的世界,夢(mèng)幻的空間。我們的玩伴相當(dāng)?shù)纳伲覀兓顒?dòng)的場(chǎng)所幾乎沒(méi)有,我們的爸爸媽媽害怕我們受傷……我們很難有機(jī)會(huì)和時(shí)間與民間的傳統(tǒng)游戲交朋友,我們只有提高分?jǐn)?shù)才能進(jìn)入更好的學(xué)校,完成我們的學(xué)業(yè)。我們哪里有時(shí)間與民間的傳統(tǒng)游戲?yàn)榘椋覀兡睦镉袝r(shí)間快樂(lè),我們哪里有時(shí)間動(dòng)手做做看……
第四階段:成果匯報(bào)。
1.同學(xué)們展示收集到的民間游戲。
我們組通過(guò)在家采訪家長(zhǎng)和路人,搜集到了一些民間游戲的玩法。
2.玩民間游戲。
我們搜集到了這么多豐富多彩的民間游戲,那我們就體驗(yàn)一回民間游戲的魅力,選擇自己喜歡的民間游戲,盡情地玩吧!
3.網(wǎng)絡(luò)游戲與民間游戲辯論賽。
有認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲好的,有認(rèn)為民間游戲好的,咱們開(kāi)個(gè)辯論會(huì)吧!
民間游戲能發(fā)展我們的智力,鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì),能夠促進(jìn)我們良好品質(zhì)的形成。民間游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲都有自己獨(dú)特的魅力,民間游戲多為室外活動(dòng),而網(wǎng)絡(luò)游戲雖然也有很多的好處,但是網(wǎng)絡(luò)游戲是宅在家里面對(duì)電腦,對(duì)眼睛會(huì)造成近視,如果玩一些不健康的游戲如暴力、色情游戲網(wǎng)不僅影響到學(xué)習(xí),還會(huì)誤入歧途,最后的辯論結(jié)果是大力推廣民間游戲,少玩并且在內(nèi)容上有選擇性地玩些網(wǎng)絡(luò)游戲。
4.《我游戲我快樂(lè)》征文比賽。
5.在玩民間游戲的基礎(chǔ)上,奇思妙想創(chuàng)游戲。
社會(huì)在進(jìn)步,有些民間游戲的內(nèi)容不太符合當(dāng)今社會(huì)了,改編民間游戲,才能使我們玩的更高興、更健康、更有意義。每個(gè)小組設(shè)計(jì)的新游戲都有自己的特色。其中第一小組的同學(xué)是把幾個(gè)游戲組合在一起,制定新的游戲規(guī)則,形成了新的游戲;第三小組的同學(xué)利用原有的游戲道具進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新;第五小組的同學(xué)游戲道具不夠用了,就自己動(dòng)手制作了游戲道具,還跟第二小組互借游戲道具;還有第四小組的游戲設(shè)計(jì)的最快,用時(shí)最少,并且游戲名字很有創(chuàng)意,開(kāi)動(dòng)了一番腦筋,叫“星際戰(zhàn)車(chē)”。還有的小組設(shè)計(jì)了兩個(gè)以上的游戲!
從我們的研究過(guò)程中發(fā)現(xiàn)中華傳統(tǒng)文化的博大精深,但是現(xiàn)在的民間傳統(tǒng)文化卻面臨著種種的困難,我們一定要從自身做起,把收集來(lái)的民間游戲和自己創(chuàng)編的新游戲匯集成冊(cè),在全校、全市,甚至全國(guó)推廣,帶動(dòng)我們身邊的家人、朋友和我們一起參與,擴(kuò)大宣傳面,讓大家共同享受民間游戲的樂(lè)趣,讓快樂(lè)伴我們成長(zhǎng)。
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