曹珺萌
卡普空市場電競總監達爾格倫說,《街霸5》是為了電子競技而生的游戲。雖然艾瑞咨詢的調查表明MOBA、FPS才是大熱,2013年著名的格斗賽事“斗劇”落幕,似乎預示著格斗競技很難躋身主流,但格斗競技在不斷悄然發展,EVO、CPT賽事的火爆就說明市場依舊穩固存在。我的同事楊直在他的專欄中認為格斗游戲的痛點在于其過于硬核,在我看來,《街霸》在不斷擴大受眾群,在不斷有人像我一樣被“綁架”的大潮下,它有望帶來格斗競技的另一個春天。
最容易看懂的比賽——我們在歡呼
2016年7月7日-10日,G聯賽總決賽在上海世博館打響。如果說《街霸》的總決賽在周日,觀眾人數和在工作日進行的爐石傳說、CS:GO總決賽的觀眾數不具可比性的話,那么《街霸》與在周六決出總冠軍的DOTA2,總能一起比較了吧。我看到的是,盡管DOTA2明星選手小明(Faith)、Lin帶領老牌勁旅Tongfu打滿Bo5戰勝了年輕的iG戰隊,現場的歡呼仍不如春麗死血戰勝Mika時的歡呼聲高,甚至——這還不是最后的決賽,以致于我根本叫不上對戰的兩位選手的名字(真是抱歉-_-|||)。
四天,四個項目的總決賽,只有《街霸》項目能讓滿場座無虛席,在座椅邊還站了幾層觀眾。屏幕中,F.A.N.G的鬼魅、隆的英武、Cammy的靈動,無一不顯示了這是激烈的競技;而臺下,在Mika一個側身閃過了“阿杜根”開始了一通連擊反打、春麗一個飛腿將勝勢的Cammy踢飛的時候,我又真切地體會到,不管歡呼著的觀眾們有沒有玩過《街霸》,他們此時和選手是心意相通的,因為——這一幕幕反擊,真精彩。
推廣與吸引觀眾——他們在努力
當天,《街霸》制作人小野義德先生與助理制作人綾野智章先生的到場互動,引發了幾個小高潮。開頭提到了綾野先生一身春麗扮相,而春麗作為街霸里中國代表人物,其在國內的人氣和知名度都是其他女性角色無法比擬的。“春麗”的出現,讓“官方”與“觀眾”的距離一下子拉近了不少。
接下來,“官方”精心制作的詳實卻又接地氣的PPT讓“互動”看起來更像是一場科普。且不說他們設置一些答題環節,用特別從日本帶來的每件都不一樣的限量T恤作為禮品送給答對的觀眾;也不說他們滿場蹦跳、嬉笑著吸引觀眾的注意力,經常走出攝像范圍讓主持人頭疼不已;哪怕只看PPT的文字,也能感受到卡普空為了推廣游戲而花費的心思。
綾野先生還一再強調:“一定要找到自己喜歡的職業選手,并了解他和其他選手之間的恩怨,這會幫助你愛上這個游戲。”職業選手,不正是一款競技游戲最核心的部分嗎?——我也很聽話,看完了最終的決賽,我喜歡上了冠軍小孩和亞軍XIAN——他們一個陽光自信,經驗和實力就是硬道理;一個帶病上陣卻不失決心,敢于拿出僅發布幾周的新角色IBUKI對抗小孩。
此外,小野先生還公布,人氣角色Mika的泳裝造型確定并即將發布。如果說為性感的Mika設計泳裝是為了吸引廣大宅男,那么選在彼時世界首次公布該消息也許是希望我們能拿著一手消息去替他們人肉宣傳吧。而另一點值得關注的是,此次街霸的頭名將直接獲得參加CPT的名額,這讓這個G聯賽冠軍的含金量大大增加。親臨現場,給予大賽名額,卡普空對于中國市場的重視與期待不言而喻。
小野先生希望把現場的盛況拍短視頻留念并發布到自己的社交平臺,所以當天的互動在全體觀眾舉起拳頭高呼“阿杜根”的聲音中結束。我記得自己當時很興奮地站起來,雀躍著和身邊的同行揮拳吶喊,并且我能確定,如果你在現場,也會被那熱烈的氣氛感染。
想玩?首先我得有一臺主機
Steam已經將中國設置成了低價區,剛剛在夏季特惠中買了一兜子價格兩位數的游戲之后,突然看到《街霸5》在Steam上的售價¥381我確實難以接受(土豪請無視我),并且還不包含任何DLC,而在Steam上褒貶不一的評價則源于在PC上操控和聯機的諸多問題。但我們需要明確——它的主打平臺是主機,比賽現場的對戰也是通過PS4完成的,也就是說,在主機上,你將獲得完全不同于PC平臺的體驗。而在主機上玩——顯而易見的,成本更高了。因此,會不會玩這個游戲,取決于你到底被街頭霸王們綁架了多久,淪陷有多深。鑒于我剛剛淪陷,可能去買主機和游戲之前還是要問問主編要不要給我漲工資。
無論你有沒有玩過這款游戲,在觀看《街霸》比賽的時候你都能體會到格斗競技的魅力——這是我從現場回來后最大的感受,也是格斗競技相對于其他電競游戲的傳播優勢所在。如今,小孩曾卓君已經身在拉斯維加斯備戰EVO,我相信會有更多人期待,看看小孩是否能在大洋彼岸復制2014年的輝煌,把世界冠軍帶回中國。