陳月新
【摘 要】隨著創客空間的興起,創客群體中出現了越來越多的老師和學生。為了將這種創新文化引入基礎教育,本文就創客教育和3D打印技術進行了分析,并結合學校實際將二者融合在一起進行了實踐探索,為培養高技能創新人才提供保障。
【關鍵詞】創客教育;3D打印;創客空間;創新精神
【中圖分類號】G434 【文獻標識碼】A
【論文編號】1671-7384(2016)09-0060-02
創客(Maker)起源于美國,是指出于興趣與愛好,把具備相當的技術挑戰的創意轉變為現實的人[1]。這個過程需要具備一定的知識含量和創新、實踐、分享、交流的意識。互聯網時代使得人們的創新項目得到了及時的分享和交流,也鼓勵和促進越來越多的人加入創客的行列。
美國《連線》雜志原主編克里斯·安德森認為,新工業革命的重要特征是“數字化制造使得人人成為創客,能夠利用互聯網將自己的各種創意轉變為實際產品”。在我國,隨著李克強總理到訪深圳柴火創客空間,親自為創客“添柴”,“創客”一詞“闖”進政府工作報告。隨后9月,教育部辦公廳發布的《關于“十三五”期間全面深入推進教育信息化工作的指導意見》中也提出:“……著力提升學生的信息素養、創新意識和創新能力,促進學生的全面發展。有條件的地區要積極探索新技術手段在教學過程中的日常應用,有效利用信息技術推進眾創空間建設,探索創客教育、STEAM教育等新教育模式,使學生具有較強的信息意識與創新意識。”
各種跡象表明,中國教育迎來了新的改革,人們對創客教育的關注度在迅速升溫, 創客教育正逐步滲透到教育領域,并獲得師生與家長的青睞。
創客教育是創客文化與教育的結合
當創客精神與教育相遇,“創客教育”便誕生了。創客教育是將創客文化與教育相結合,基于學生興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
創客教育集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,契合了學生富有好奇心和創造力的天性。它以課程為載體,在創客空間的平臺下,融合科學、數學、物理、化學、藝術等多學科知識,培養學生的想象力、創造力以及解決問題的能力。
毋庸置疑,創客教育將改變中小學生在學校的學習方式,它能減少應試教育給學生個性化發展帶來的損害,用一種新的方法鼓勵創造和創新——利用新的數字技術來設計、制作、分享和開展跨時空的學習。
創客教育的關鍵是,如何把創客空間整合到現有的教育中。創客空間是創客們制作、交流、分享知識和資源,以及項目協作的場所。對于學校來說,創客空間不僅如此,還是課程實施的環境。教師要學會把課堂變成一個充滿活力的創客空間,鼓勵學生創建物品、發明工藝、分享創意點子。
3D打印為課程創新帶來了更多可能
創客課程主要包括以下一些要素:動手做是最重要的,此外還有開放和分享,大膽嘗試,迭代設計,注重美學,打破年齡限制,個性化學習,運用技術,學生自己掌控學習等。其中,日益被人們所熟知的3D打印技術成為實現和推廣創客教育的重要橋梁。3D打印技術與創客教育相遇,為中小學的綜合實踐課程和信息技術課程帶來了時代性的變革。
當今的網絡時代,如果你餓了,可以按照個人口味打印一顆定制級巧克力[2];如果你累了,能自選顏色和材料打印一把椅子坐坐;準媽媽去醫院做產檢,拿到的不再是簡單的B超照片,而是可以提前抱抱自己的“腹中寶貝”;設計師推出的最新“概念車”,先打印出一輛試駕一下;建筑設計師設計的各種建筑,先打印出模型看看效果……
3D 打印——“所想即所得”,帶給人們無限的遐想空間。時尚的3D 打印也早已讓人從“如雷貫耳”到“熟視無睹”。3D打印技術是新產業革命背景下的標志性技術之一,未來將會對人類生產制造方式、生活消費方式、組織管理方式產生深刻影響。
3D打印,顧名思義,打印出來的物品并非平面的紙張,而是一個立體固態物體。3D打印的成形思想和中國的古漆器及古埃及的疊合型材成形相似,類似于吐絲結繭[2]。一頭蠶要花費將近3天的時間,吐出很細的絲,連續吐出1000多米的長絲,一層一層把自己包裹起來,就形成了一個“立體”的繭。3D的成形,無論是受迫成型、去除成形還是離散/堆積成形、生長成形,基本原理都是根據要打印的物體形狀,通過一層層堆積而成的。比如塑料材質(ABS或PLA材料),就是將塑料加熱后,形成塑料絲,然后將塑料絲一層一層地堆起來,層層打印出來的切片會不斷疊加,最終形成一個完整立體的三維物品。另一種是用激光照射光敏樹脂或者粉末,先將粉末預熱到稍低于其熔點的溫度,然后將粉末鋪平,激光束在計算機控制下根據分層截面信息進行有選擇的燒結,一層完成后再進行下一層,最終得到一個燒結好的零件。
我校的3D打印課程是如何實施的
在我校的3D打印課堂上,學生利用電子設計中的“鉛筆”——三維設計軟件Google SketchUp中文版自由地創建3D模型,將自己的制作成果輸出到3D打印機上打印,打印好后貼上自己的名字放到展覽廳,同時將制作成果發布到Google Earth上與其他人分享。
對于三維零基礎的初一年級學生來說,第一節課是欣賞老師打印好的3D作品。有房屋模型、卡通人物、玩具造型、日用品模型、汽車模型……激發起學生強烈的興趣。“太好玩了,我要學”是學生第一節課的收獲。第二節課,讓學生選擇自己喜歡的、現成的模型輸出到打印機,讓其觀察3D打印過程。第三節課,學生開始學習設計3D模型。當然,為減少難度,一開始學生能從Google's 3D Warehouse那里得到想要的素材,以此作為創作的基礎。學生熟悉該軟件后,再設計開發模型,并且通過3D打印機打出模型,實現創意的實物化。創意思維的物化實現可以大大增強學生的三維空間想象,培養學生的邏輯思維,并且也鼓勵了學生去動手實踐。
學生會用Google SketchUp軟件后,教師就要求他們將跨學科的知識融合,一個組可以共同制作完成一個項目,如個性筆筒、手機架、高跟鞋等。從第三節課開始,我們嘗試把創客精神帶到3D打印課堂中。就如“一千個人眼里有一千個哈姆雷特”一樣,給學生想象的空間,學生的創意思維在他的3D作品里表現得淋漓盡致。學生說:“我喜歡做一些新的東西,我很享受做東西的過程。”因為做東西的過程本身就是將自己的創意表現出來的過程,是不斷創造的過程。
在分組制作3D作品時,我們分四個階段進行。
第一階段:進行分組。共分為6組,每組4人,各小組選舉組長1名,PPT制作負責人1名,解說負責人1名,盡可能發揮學生各自的特長,讓學生在參加活動的過程中,其特長得到充分鍛煉和提高。
第二階段:各小組確定小組名字,如:開拓進取組、超越自我組、勇于爭先組、奇思妙想組、快樂無限組、青春無悔組等。
第三階段:進入正式設計模型環節,提交500字左右的創意說明、設計制作3D模型及打印現實體,過程性材料可用照片、視頻形式記錄。
第四階段:完成PPT制作,指導教師根據小組之前的表現給團隊整體表現打分(如:紀律、協作等)。
第五階段:競賽和答辯。每組抽簽,按順序號全體組員走上講臺,每小組選一人根據PPT介紹本組情況,從創作策劃、目標、創作過程及作品創新之處進行詳細介紹。組內其他同學手拿打印好的3D作品進行展覽。如果解說得不到位,組內其余學生可以補充。教科室組織骨干老師和部分學生組成答辯評委會,介紹完后由評委提出若干個問題進行答辯。各評委根據3D作品和學生介紹及回答情況給予打分。最后根據指導教師給出的過程表現分、現場比賽得分和答辯環節得分,計算最終得分,評出最佳協作獎、最佳創意作品獎、最佳風貌獎等。
創客,就像一粒粒神奇的種子,播撒在時代的土壤里。創客教育就是在為時代的變革培育創新力量,而創客精神正是教育改革與發展的不竭源泉。3D打印技術遇上創客教育,必將對中國教育產生深遠影響。
(作者單位:江蘇南京師范大學蘇州實驗學校)