林沛
看電影的終極體驗莫過于完全摒棄對人體感官的刺激,進入電腦與人腦的直接交互,這正是技術創造出來的感官世界。
從3D到4D:從逼真到臨場的飛躍

4D電影在3D電影的基礎上,實現了立體的視覺觀感,其在3D電影的基礎上引入震動、風吹、水、霧等特技效果,營造出更為逼真的觀影環境。在4D電影放映廳里,座椅不再是傳統的固定式靠椅,而是由電腦程序操控、可進行預演動作的移動式座椅。
4D電影在放映過程中,通過對座椅的調控來模擬運動、振動等場景,以增強電影情節的代入感;座椅周圍還加裝鼓風機等設備,以模擬運動時產生的風;影院中還裝有噴頭、氣味散發裝置來模擬下雨、煙霧和花香等。這些裝置與電影畫面同步,保證其在相應的場景發揮相應的功能,以增強觀眾的視覺、聽覺、味覺、觸覺等多感官相互融合的觀影體驗。
技術新寵:VR實現交互體驗
VR(Virtual Reality),也就是我們所說的虛擬現實技術,近兩年在全球掀起了技術熱潮。
VR與在傳統影院觀影和看3D、4D電影不同的是,觀眾不需要面對銀幕,只需要佩戴一副VR眼鏡,坐在360°旋轉的座椅上,根據自己的需求按下虛擬按鈕,就可以看到提前設定好的極具真實感的場景、人物和故事。
VR通過電腦技術模擬了一個三維空間的虛擬世界,給觀眾視覺、聽覺、觸覺等多感官的模擬體驗,讓觀眾如同置身于虛擬空間,并能夠及時地、沒有限制地、360°觀察空間內的事物。
除了真實的臨場感以外,VR的另一個顯著特點在于它的交互式體驗。在《火星救援》的VR體驗中,觀眾可以扮演劇中被困火星的宇航員,根據劇情的推進完成各項生存任務,真正融入影片的劇情中,和影片中的角色互動。
感官的刺激:觸及心靈和精神層面
圣丹斯電影節和翠貝卡電影節的獲獎影片《失明筆記》,是一個用虛擬現實技術讓體驗者進入在現實中無法抵達的世界的生動例子。它以獨特的視角,展示了失明給赫爾帶來的現實世界的缺失,以及如何在自己聲音構建的世界獲得重生。《失明筆記》VR體驗用聲音和視覺,為觀眾創造了一場奇妙的旅行。在體驗過程中,觀眾可以隨著赫爾聲音的指引,進入導演設定的場景和視效,并可以通過Gear VR的觸摸屏與環境互動,從而體會Hull對世界感知的改變。通過體驗,觀眾能真切地感受到盲人生存的世界,以及失明給他們帶來的對世界的專注和敏感,進而觸發其他感官功能的開拓。