邵燕君
【電子游戲】
電子游戲并不是電子海洛因,而是一種藝術形式,一種生活方式。
有許多電子游戲并不渲染暴力,像《時空幻境》這樣的,就具有唯美的藝術風格并包含嚴肅的哲學思考。
《暴雨》這個主機游戲打起來就像自己演大片一樣,真過癮啊。
這個手游太坑錢了,果斷棄坑。
現在的電子游戲行業是高度商業化的,但也有偏向藝術和實驗性質的獨立游戲。
引言出處:約翰·赫伊津哈,《游戲的人》,一本從文化角度探討游戲意義的專著,討論的對象是寬泛意義上的傳統游戲。
“游戲概念是世人生活中很特別、極重要的因素,我們沒理由棄之不顧。”
電子游戲,在漢語語境下一般籠統地用來指稱以某種形態的計算機為硬件載體、以計算機程序為其實體、以電子媒介的交互界面呈現給玩家的一種游戲。簡而言之,電子游戲就是在計算機出現后才出現的一種相較于傳統游戲而言的新的游戲。在本單元中,如果沒有特殊指明,通常將“電子游戲”簡稱為游戲。
按照硬件平臺和媒介交互界面的不同,電子游戲通常可分為:街機游戲、主機游戲、PC游戲、手機游戲,以及或將大規模出現的虛擬現實游戲(簡稱VR游戲,“VR”即Virtual Reality,虛擬現實)。下面介紹目前比較重要的三類。
PC游戲指在PC(Personal Computer,個人電腦)上運行的游戲,也被稱為電腦游戲。PC游戲又分為單機游戲、客戶端網游(簡稱端游)與網頁游戲(簡稱頁游)。單機游戲的主體內容不需要玩家聯網即可體驗,客戶端網游需要通過特定的、占有較大硬盤容量的軟件登錄網絡服務器才能進行,網頁游戲則通過網頁登錄即可。……