近日發布的增補專業名單中,出現了“電子競技運動與管理”,部分高校即將開設此專業。有人歡呼該行為“為電競正名”,也有人認為這是“不務正業”。還有人從專業角度提出了質疑,當下是否有適合的教師?是否能培養出需要的人才?是否只是學校招生的噱頭?你怎么看?
@江小魚:有一種“天亮了”的感覺。要是晚幾年入學我應該就能成為學霸了吧……正經說幾句,電子競技確實是需要學習的,團隊協同、即時反應、戰略戰術,都有很多值得鉆研的地方。
@守望者:很顯然專業的設置就是為職業所服務的。隨著社會的發展,玩游戲的人越來越多,電競已經越來越正規化了。DOTA、LOL的戰隊選手都算是正經職業了,有工資拿,為什么不能在學校里開設這個專業呢?
@滄海月明:我對高校開設電競專業抱有懷疑態度。因為我覺得競技游戲特別需要天賦,TI6奪冠的wings戰隊隊員平均年齡都不滿20歲,接觸游戲的時間也并不長。就像寶強在一個抗戰電視劇里說的:神槍手都是天生的,反復訓練只是能得到槍法準的老兵。靠學校教學來培養專業競技人才恐怕很難。
@南方鏡:我擔心的是師資水平的問題。我國現在電競行業發展還不完善,職業的優秀選手鳳毛麟角,能打好游戲又能講好課的恐怕更是少之又少。如果學校盲目開設此專業的話,恐怕找不到合適的老師,最后只能耽誤一批批學生。
@泡泡熊:學校進行教學方面的探索當然是好事,這一專業的開設也起到了為電競“正名”的作用。只是希望不要在師資力量和教學內容都不成熟的情況下開設專業,不然就是誤人子弟了。