[武娟 劉曉軍 龐濤 錢(qián)鋒 陳學(xué)亮]
虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀綜述和關(guān)鍵技術(shù)研究
[武娟 劉曉軍 龐濤 錢(qián)鋒 陳學(xué)亮]
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以其沉浸式體驗(yàn)帶來(lái)了全新的人機(jī)交互革命,被認(rèn)為是繼電腦和智能手機(jī)后下一代計(jì)算平臺(tái)。概述了VR技術(shù)的發(fā)展歷程、產(chǎn)品形態(tài)、組成結(jié)構(gòu)等,并深入研究其技術(shù)架構(gòu)及關(guān)鍵技術(shù)等,為科技人員全面了解VR技術(shù)發(fā)展和選取研究方向提供參考和借鑒。
虛擬現(xiàn)實(shí) 圖形渲染 定位技術(shù)
武娟
碩士,中國(guó)電信股份有限公司廣州研究院,高級(jí)工程師,主任,主要研究方向?yàn)樵朴?jì)算、互聯(lián)網(wǎng)及電信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、互動(dòng)新媒體技術(shù)等。
劉曉軍
碩士,中國(guó)電信股份有限公司廣州研究院,工程師,主要研究方向?yàn)樵朴?jì)算、互動(dòng)媒體技術(shù)、應(yīng)用虛擬化技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)等。
龐濤
碩士,中國(guó)電信股份有限公司廣州研究院,工程師,主要研究方向?yàn)闃I(yè)務(wù)承載網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)、云計(jì)算等。
錢(qián)鋒
碩士,中國(guó)電信股份有限公司廣州研究院,工程師,主要研究方向?yàn)榛?dòng)新媒體技術(shù)、云游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用等。
陳學(xué)亮
中國(guó)電信股份有限公司廣州研究院。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),綜合利用了圖形渲染技術(shù)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、并行處理技術(shù)、屏顯技術(shù)和定位技術(shù)等,生成具備真實(shí)模擬現(xiàn)實(shí)的三維互動(dòng)沉浸式環(huán)境。
VR概念由來(lái)已久,早在1960年就開(kāi)始萌芽,1989年美國(guó)JaronLanier正式提出虛擬現(xiàn)實(shí)概念。1980至1990年代,NASA推出了實(shí)驗(yàn)性頭盔、耳機(jī)、手套等VR初級(jí)設(shè)備,但受制于當(dāng)時(shí)芯片技術(shù)和加工工藝,需要采用昂貴的專業(yè)設(shè)備實(shí)現(xiàn),無(wú)法面向民用市場(chǎng)普及,主要應(yīng)用于軍事訓(xùn)練、飛機(jī)制造、航空航天等專業(yè)領(lǐng)域。……