李健華
今年HTC Vive最關鍵的時刻,應該是4月份推出產品的時候。經過這么長時間的研發,世界上第一個比較完整的VR產品全球同步發布,我覺得是一個蠻大的事件。

我覺得今年HTC Vive中國業務可以打上9分。從我的角度來看,Vive最大的挑戰,也是對整個行業的挑戰:如何教育一個十幾億用戶的中國市場,讓他們了解VR這個新概念、VR對他們的影響以及用途在哪里。另一方面,我們也獲取了很多難得的機會。
比如我們最近與深圳市政府達成了一個蠻大的合作,成立VR研究所,以及做一個100億的VR投資基金。我覺得是因為Vive在行業的地位,我們才可能得到政府的支持和這個機會。
在VR教育領域,我們已經在跟一些中小學和大學包括中國科技館進行VR的內容合作,為孩子們提供VR的學習體驗,而且這些內容很快也會發布到全國400多個科技館。這些可算是行業應用,非常重要。如果這些機構都愿意把VR做起來,花大力氣讓40家不同的開發商為自己做內容,這對普及VR很有意義。
我在今年7月的時候,讓Vive全國的團隊都要讀《玩家一號》。這本書專門講述了未來的世界和VR的影響。它雖然是一個故事,但是它在說的一些情況,我覺得很快就會變成我們所處世界的現實。我覺得起碼要讓團隊明白:你得對未來的樣子有了解,你才能知道現在應該去做什么事情。
今年的VR行業,最大的變量就是從概念變成事實。之前大家一直講VR多么偉大、有多么火,但是并沒有產品在市場上。從今年開始,無論是Oculus、Vive還是PS VR和谷歌都推出了新一代的產品。現在的問題是,VR的內容還不足夠多。但是到明年,我覺得這個內容會翻好多倍。如果今年是從0到1,明年的話,可能就是從1到10的狀態了。
Vive的銷量經常被別人提及,我們也不想說這個數字。但我可以跟你說,在市場上,我們比Oculus的銷量大概要多兩倍以上。
很多人在說,現在VR進入了寒冬,我覺得這是不懂行業的人才說的話。我們現在每個季度的銷量都比此前的季度要多,內容開發方面也在快速增長。我們的產品在4月份推出時,大概有70款內容,5月增加了50款,到10月已經增加了200多款內容。我覺得VR的發展并非緩慢而是呈快速增長趨勢的。
但是存在一種情況,就是某些國內的廠商,在此前并沒有特別多自己的技術和內容,推出的產品也不夠完善,當某些世界級的產品進入市場后,他們的競爭力就顯得不那么大。
前一兩年,這些廠商可以在國內混,是因為沒有人跟他們競爭。當好的產品推出市場時,他們那些廉價的或者是一般性的產品就會越來越難賣,而且它的開發者群體會越來越少,因為這家公司可能過了一年就活不下去了。從這個角度我可以理解,行業上某些人會覺得現在生活挺難過的。但這不是普遍的行業問題,而是某些廠商的問題。
我們同時在管理X加速器和VR投資基金。我們每天都會見到VR的創業者,我覺得現在的創業公司,比過去6個月所看到的創業公司更強、更多。
越來越多有實力的創業者進入這個市場,因為他們也看到了這個市場的影響力和規模。可能一開始進來的那些創業者大多是因為對VR的熱愛,并不一定很有經驗,但是現在我看到很多進來的人,在此前已經創過業,或者在某些公司做過高管。他們可以帶來很多不同的經驗、很多不同的資源。
對于這些VR創業公司,我跟很多人的看法可能是相反的。我覺得現在投的80多家公司,這里面一定會有幾家變成未來世界的巨頭。5年以后的獨角獸,應該是今年和明年投的公司。