蔡勁

V-Ray渲染器是一個專業的3D渲染引擎,它可以生成令人難以置信的高質量真實感圖象。它由chaosgroup和asgvis公司出品,在虛擬現實領域三維模型和后期材質的處理上得到了廣泛的應用和認可,被認為是市場上最高級的三維渲染解決方案之一,用戶只需進行簡單的學習就可以使用。在場景中使用該渲染器能夠獲得更加準確的光能分布,獲得更快的渲染速度,模擬光線的反射和折射更加逼真。
【關鍵詞】3ds Max V-Ray渲染器 應用
V-Ray渲染器由7個部分的功能組成,分別是:V-Ray渲染器、V-Ray對象、V-Ray燈光、V-Ray攝影機、-V-Ray材質貼圖、V-Ray大氣特效和V-Ray置換修改器。V-Ray渲染器的最大特點是較好地平衡了渲染品質與計算速度,V-Ray提供了多種GI方式,這樣在選擇渲染方案時就比較靈活。既可以選擇快速高效的渲染方案,也可以選擇高品質的渲染方案。
1 V-ray材質球
在V-Ray渲染系統中提供了自己專用的材質球,V-Ray渲染系統中的材質球可以讓虛擬場景獲得更加真實的照明實感,而其渲染速度和控制反射折射的參數應用在同類引擎中更是首屈一指。通過該系統可以獲得和應用各種類型的紋理貼圖,并且可以方便的添加凹凸貼圖和位移貼圖,而對于不同材質的色彩表現還可以選擇畢奧定向反射分配函數等手段。V-ray渲染器它自己擁有一個非常先進而且豐富的材質庫,在各項參數的設置和操作上比3DMAX更有優越性,作為V-ray材質的應用和編輯主要分為以下四個方面:
第一步調節漫反射,材質的漫反射顏色可以通過面板進行精細的調節。在調節的過程中能夠在紋理貼圖部分的貼圖通道里使用貼圖來代替單一的RBG色彩。
第二步調節反射,通過調整反射的RGB灰度來控制物體的反射程度,比如鏡子的反射程度遠遠大于玻璃的反射程度,同樣它也可以在它的貼圖通道中,添加一張黑白貼圖,用貼圖的黑白灰來控制物體的反射程度以及反射的位置。如圖1所示。
第三步調節Subdivs(細分),控制光線的數量,做出有光澤的反射估算,能夠有效的提高材質的細節程度。
第四步調節Refract(折射),通過調整折射的RGB灰度來控制物體的折射程度,比如玻璃的折射程度遠遠大于鏡子的折射程度,同樣它也可以在它的貼圖通道中,添加一張黑白貼圖,用貼圖的黑白灰來控制物體的折射程度以及折射的位置。
2 V-Ray渲染器的工作原理
V-ray的材質模擬了現實生活中不同的物體質感,要想表現出最真實的效果,就需要對不同材質的特點和屬性進行總結歸類,其本質就是將其進行分類量化,最終轉化為計算機可以識別的選項和數值,最終通過計算機控制其具體的材質效果,
V-ray渲染器最基本的材質是VrayMtl材質,在物體的光線表現中,使用VrayMtl材質能夠獲得自然和具有真實感的照明效果,在操作過程中對材質進行反射和折射的相關參數設置,可以大大的提高渲染器的工作效率,從而縮短工作時渲染的時間。在工作過程中,VrayMtl可以參數設置中可以混合使用不同的物理紋理貼圖,通過增加全局照明計算,可以讓被處理物體的表面獲得更加真實的照明效果。
3 V-Ray渲染器在3Dmax中的應用
V-ray 渲染器是專業渲染引擎公司Chaos Software設計完成的擁有光線跟蹤和全局光照的渲染器,它的出現替代了3DMAX中原有的線性掃描渲染器,同時該渲染器擁有其他很多的增強功能,在三維運動模糊、三角面置換、焦散、次表面散射的SSS效果、和網絡分布式渲染都有不俗的表現。V-Ray渲染器與其他同類型渲染器不同的地方在于,其渲染速度遠遠超過了同類渲染器。目前,市場上很多企業和專業公司使用該渲染器來完成虛擬現實中建筑的表現和動畫,高效率的渲染速度是它被廣泛使用的一個依據。
在3Dmax這個龐大的系統背景下,市場上的第三方渲染器插件也層出不窮,V-Ray渲染器是眾多渲染器中非常出色的一個,對于渲染一些特殊效果,其真實光線計算所表現的專業照明效果是毋容置疑的。
4 總結
V-ray渲染器隨著版本的不斷更新和發展,在材質方面已經做得越來越精細,設計師可以對日常物體的屬性參數進行牢記,在制作項目中再根據自己的需求設置不同的參數,從而達到自己的目的,基礎的四個屬性是材質最為重要的參數設置區域,需要通過不斷的練習和渲染草圖進行觀察和矯正,最終才能得心應手的完成一個照片級作品的制作與渲染,并且通過自己的經驗掌握渲染質量與速度的關系,從中研究出一個最合理的渲染參數設置方案,成為一名優秀的渲染人員。
參考文獻
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作者單位
四川職業技術學院計算機科學系 四川省遂寧市 629000