摘 要
在現(xiàn)實(shí)生活中,我們不乏看到有眾多的LED屏,在交通工具上我們經(jīng)常看到人們用手指在屏幕上滑動(dòng),但是這種屏幕的缺點(diǎn)有:1.顯示的不夠直觀只能以二維的方式觀看,局限性太大。2.感官上不能造成巨大的視覺(jué)沖擊和身臨其境的感受,僅僅只停留于2D之中。正是由于以上原因,于是3D顯示模組孕育而生。3D顯示模組將把人類顯示模式帶入一個(gè)多維度、視野開(kāi)闊、五彩繽紛的世界。
【關(guān)鍵詞】3D 顯示模組 LED發(fā)光管 傳感器
1 前言
人,是一種三維的生物,從古至今,人類從來(lái)沒(méi)有停止對(duì)于表達(dá)方式的追求,從一個(gè)點(diǎn)到線到面到體,自從谷歌研究出了谷歌眼鏡后,似乎是打開(kāi)了3D映射和展示的大門。
2 3D顯示模組
2.1 當(dāng)前LED屏幕缺點(diǎn)
在現(xiàn)實(shí)生活中,我們不乏看到有眾多的LED屏,在交通工具上我們經(jīng)常看到人們用手指在屏幕上滑動(dòng),但是這種屏幕的缺點(diǎn)有:
(1)顯示的不夠直觀只能以二維的方式觀看,局限性太大。
(2)感官上不能造成巨大的視覺(jué)沖擊和身臨其境的感受,僅僅只停留于2D之中。
2.2 3D顯示模組的優(yōu)點(diǎn)
正是由于以上原因,科學(xué)界人士沒(méi)有停止對(duì)顯示模式的研究,致力創(chuàng)造一種全方位立體顯示模式,使顯示效果更趨現(xiàn)實(shí),于是3D顯示模組孕育而生。3D顯示模組由一個(gè)個(gè)發(fā)光管組成,而這一個(gè)個(gè)發(fā)光管構(gòu)成了一個(gè)個(gè)長(zhǎng)方體似的點(diǎn)陣立體模組,該3D顯示模組可以根據(jù)調(diào)控而呈現(xiàn)出高低的變化,可以隨著使用者的控制而上下起伏而達(dá)到3D的效果,同時(shí)也可以顯示色彩與圖像。谷歌立體動(dòng)態(tài)全息關(guān)鍵性技術(shù)一直在研究且成本極高,在例如生活大爆炸中某一集投射出一個(gè)小地球(其實(shí)現(xiàn)實(shí)做到的要小得多)——沒(méi)有百萬(wàn)美元是做不到的。
傳統(tǒng)的發(fā)光二極管是一種能將電能轉(zhuǎn)化為光能的半導(dǎo)體電子元件。這種電子元件早在1962年出現(xiàn),早期只能發(fā)出低光度的紅光,之后發(fā)展出其他單色光的版本,時(shí)至今日能發(fā)出的光已遍及可見(jiàn)光、紅外線及紫外線,光度也提高到相當(dāng)?shù)墓舛取kS著技術(shù)的不斷進(jìn)步,發(fā)光二極管已被廣泛地應(yīng)用于顯示器、電視機(jī)采光裝飾和照明。3D顯示模組能夠更加全面的展示信息與圖像。3D顯示模組主要運(yùn)用于電視,電腦,手機(jī)等具有顯示屏的多媒體設(shè)備。
3D配備圖文信息及三維動(dòng)畫(huà)播放軟件,可播放高質(zhì)量的圖文信息及三維動(dòng)畫(huà)。播放軟件顯示信息的方式有覆蓋、合攏、開(kāi)簾、色彩交替、放大縮小等十多種形式。使用專用節(jié)目編輯播放軟件可通過(guò)鍵盤(pán)鼠標(biāo)、掃描儀等不同的輸入手段編輯、增加、刪除和修改立體文字、圖形、圖像等信息。編排存于控制主機(jī)或服務(wù)器硬盤(pán)節(jié)目播放順序與時(shí)間實(shí)現(xiàn)一體化交替播放并可相互疊加。
在手機(jī)上,它可以充當(dāng)實(shí)物展示的平臺(tái),利用手機(jī)屏幕的3D顯示模組,買家可以不出遠(yuǎn)門就在家里看到網(wǎng)店上賣到的東西,游戲玩家可以體驗(yàn)到更加高級(jí)的視覺(jué)感受,設(shè)計(jì)師可以動(dòng)一動(dòng)手指就可以在手機(jī)上看到3D可感的設(shè)計(jì)模型,這大大的提升了效率。
通過(guò)升級(jí),這個(gè)技術(shù)可以運(yùn)用于手機(jī)屏幕上,改用軟質(zhì)金屬材料,利用3D模組來(lái)造成觸感上的變化,來(lái)達(dá)到更高的游戲或者視頻體驗(yàn),例如XBOX就是利用體感來(lái)達(dá)到更加高級(jí)的游戲體驗(yàn),進(jìn)一步來(lái)講的話,如果在每個(gè)晶體管的頂端裝上高精度傳感器,從而達(dá)到對(duì)指紋進(jìn)行識(shí)別,這大大的降低了類似iPhone的指紋解鎖所用的零件所帶來(lái)的成本過(guò)于高昂的代價(jià),同時(shí)可以利用傳感器來(lái)進(jìn)行高精度操作,這也許會(huì)推動(dòng)手機(jī)平板和電腦的融合與共進(jìn),當(dāng)用在熒幕上的時(shí)候,利于展示者充分的講解與說(shuō)明,降低了講解者的難度,增進(jìn)了講解者和聽(tīng)眾的互動(dòng)。
2.3 3D顯示模組的應(yīng)用
它運(yùn)用到的創(chuàng)新點(diǎn)有:從二維突破到了三維,目前,人類可見(jiàn)的最高維度就是三維,唯有達(dá)到三維的時(shí)候才可以更加身臨其境,才可以更加增多人們的感官需求,就類似與谷歌眼鏡和虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,立體動(dòng)態(tài)全息展示,不過(guò)成本更加的低廉,簡(jiǎn)單意義上來(lái)說(shuō),就是屏幕的加強(qiáng)版。
通過(guò)運(yùn)用科學(xué)原理以計(jì)算機(jī)為處理控制中心,電子屏幕體與電腦顯示器窗口某一區(qū)域逐點(diǎn)對(duì)應(yīng),顯示內(nèi)容實(shí)時(shí)同步,屏幕映射位置可調(diào),可方便隨意地選擇顯示畫(huà)面的大小高低與深淺。顯示點(diǎn)陣采用超高亮度LED發(fā)光管(紅、綠雙基色),256級(jí)灰度,顏色變化組合65536種,色彩豐富逼真,并支持24位真彩色顯示模式。在一維的層面上,點(diǎn)的顏色變化來(lái)控制3D模組的色彩,在二維的層面上,利用的是類似于二進(jìn)制的原理,利用點(diǎn)的亮滅來(lái)控制3D模組的二維變化,在三維的層面上,利用多級(jí)的層數(shù)來(lái)控制晶體管的高低來(lái)達(dá)到整個(gè)模組的3D效果。例如:如果要顯示的是一個(gè)金字塔在陽(yáng)光下一天的變化的話,那么點(diǎn)的顏色就會(huì)從暗黃到土黃到金黃再到灰黃,而點(diǎn)的亮滅也會(huì)隨著時(shí)間的推移而進(jìn)行調(diào)節(jié)。假如層數(shù)總共有65層的話,那么3D顯示模組就會(huì)在第一層升起高度記為1,第二層高度記為2,以此類推,到65層時(shí)高度記為65,于是這個(gè)數(shù)據(jù)就會(huì)輸入到計(jì)算機(jī)中,用已編好的程序計(jì)算出:第一層的顏色飽和度程度、對(duì)比度程度,第二層的顏色飽和度程度、對(duì)比度程度。并在3D顯示模組中得以體現(xiàn)。從下到上顏色依次增加,從而實(shí)現(xiàn)陰影的更替與3D效果。
作者簡(jiǎn)介
李宜峰(1999-),現(xiàn)就讀于西安中學(xué),高三學(xué)生,喜歡鉆研電子技術(shù),對(duì)電子技術(shù)總有自己的發(fā)現(xiàn)。從小學(xué)一直閱讀大量各類書(shū)籍,對(duì)各類事物有自己獨(dú)特的思維和見(jiàn)解。
作者單位
西安中學(xué) 陜西省西安市 710000