汪俊瓊
摘要:鏤空藝術延伸到三維空間造型數字化應用中,成為三維產品設計中常見的一種表現形態。3ds max不僅具有強大的建模功能,配合各種渲染器,還能進行豐富的材質渲染效果表現。文中介紹了基于3ds max材質渲染方法的鏤空效果實現方法,分別是使用默認掃描線渲染器渲染“線框”效果、使用VRay渲染器渲染線框貼圖、渲染晶格模型以及渲染翻轉表面法線的模型。重點介紹了這些方法的原理、使用步驟和技巧,為有針對性地進行三維產品的鏤空藝術表現提供了參考。
關鍵詞:鏤空藝術;三維產品設計; 材質渲染; 線框貼圖; 晶格模型
中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2017)02-0193-02
Hollowing-Out Effect Implementation Based on Texture & Rendering in 3ds max
WANG Jun-qiong
(Lanzhou University, Lanzhou 730000, China)
Abstract: Hollowing-out art extends into digital 3D modeling space, becoming a common manifestation for 3D products design. 3ds max software has huge modeling functions, as well as texture & rendering representation accompanying with various renders. Exploration in hollowing-out effect implementation based on texture & rendering in 3ds max is done in this article. They are shown as shading ‘wireframe effect in Scan-line, opacity mapping using wireframe mode in VRay, lattice model rendering and normal flipping model rendering. Principle, steps and techniques for these methods are illustrated specifically to promote hollowing-out art creation for 3D products design.
Key words: Hollowing-out Art; 3D products design; texture & rendering; wireframe mapping; lattice model
1 概述
“鏤空”顧名思義就是雕刻出穿透物體的花紋或文字,最早應用于玉石的雕琢,后來發展到陶瓷、石雕、木雕等藝術形式中,形成了獨特的鏤空藝術[1]。鏤空玉璧、鏤空紋瓶、剪紙等,都具有鏤空的形態特征。數字技術出現后,鏤空藝術延伸到三維空間造型數字化應用中,成為三維產品設計中常見的一種表現效果。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和三維空間對象建模的制作軟件[2]。3ds max具有豐富的建模功能,通常可通過修改器命令、布爾操作、圖形合并等方法來得到鏤空模型[3],見圖1~圖4。除了強大的功能建模方法,結合特定渲染器,3ds max的材質渲染表現也很豐富,文中對基于3ds max材質渲染的鏤空效果實現進行了探索。
在3ds max中,材質用于模擬真實物體表面的特性,比如顏色、紋理等,并通過渲染將這些特性表現出來。……