

勇士終于拿到今年的NBA總冠軍了,估計(jì)騎士和馬刺的球迷已經(jīng)聯(lián)手在網(wǎng)上和勇士迷們廝殺得“血流成河、尸橫遍野”了吧。壹讀君為了避免被誤傷首先聲明自己是中立球迷,然后要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地對(duì)勇士迷們說(shuō),如果倒退60年,勇士隊(duì)肯定拿不了總冠軍。那是因?yàn)?....在說(shuō)明原因前我們先來(lái)緬懷一下籃球運(yùn)動(dòng)的發(fā)明人吧,等不及的話您可以直接從第二個(gè)小標(biāo)題開(kāi)始看起。
從兒童游戲脫胎而出的體育項(xiàng)目
籃球是美國(guó)人詹姆斯·奈史密斯在1891發(fā)明的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),當(dāng)時(shí)奈史密斯先生是在馬薩諸塞州春田的基督教青年會(huì)國(guó)際訓(xùn)練學(xué)校擔(dān)任體育教師。奈史密斯先生想必是一位很喜歡小孩子的體育老師,一次他在觀察加拿大兒童玩一種把球投入桃子筐的游戲時(shí)突然腦洞大開(kāi),于是籃球運(yùn)動(dòng)誕生了!如果讓他多觀察一下丟沙包、跳皮筋這樣的游戲不知道又會(huì)有什么新的奧運(yùn)項(xiàng)目誕生。
奈史密斯制定了最早的13條籃球規(guī)則,其中包括不準(zhǔn)持球跑,不準(zhǔn)有粗野動(dòng)作,不準(zhǔn)用拳擊球等要求,這些堪稱籃球運(yùn)動(dòng)最初的憲法。
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詹姆斯·奈史密斯
最早籃球比賽是把兩只桃籃分別釘在健身房?jī)?nèi)看臺(tái)的欄桿上,桃籃上沿距離地面3.04米,用足球作比賽工具,向籃投擲。投球入籃得1分,按得分多少?zèng)Q定勝負(fù)。每次投球進(jìn)籃后,要爬梯子將球取出再重新開(kāi)始比賽。不難想象當(dāng)時(shí)沒(méi)有梯子是不能比賽的,只有一個(gè)梯子的話也是很辛苦的。當(dāng)時(shí)的籃球運(yùn)動(dòng)員進(jìn)球后應(yīng)該可以有充足的時(shí)間歡呼慶祝、喝口水、聊會(huì)兒天,慢慢等著工作人員把球拿下來(lái)。以后籃球運(yùn)動(dòng)逐步發(fā)展,竹籃被改為了活底的鐵籃,再改為鐵圈下面掛網(wǎng)。
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因?yàn)榛@球是奈史密斯先生的發(fā)明,所以籃球最初也被稱為“奈史密斯球”。
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感覺(jué)發(fā)明籃球比發(fā)明燈泡、發(fā)現(xiàn)相對(duì)論容易多了。壹讀君也準(zhǔn)備去觀察小孩子做游戲了,大家等著在奧運(yùn)賽場(chǎng)上看“壹讀球”比賽吧。
NBA進(jìn)入恐龍時(shí)代
好了,緬懷完“籃球老祖”,我們來(lái)進(jìn)入正題,為什么說(shuō)勇士隊(duì)回到60年前的規(guī)則贏不了比賽呢,因?yàn)槟鞘且粋€(gè)被“恐龍”統(tǒng)治的時(shí)代。這里說(shuō)NBA恐龍時(shí)代,說(shuō)的倒不是那個(gè)時(shí)期的運(yùn)動(dòng)員個(gè)子都高,而是說(shuō)高大球員在那個(gè)時(shí)代居于統(tǒng)治地位,是影響比賽結(jié)果的關(guān)鍵因素。事實(shí)上那個(gè)時(shí)期的運(yùn)動(dòng)員平均要比今天的運(yùn)動(dòng)員個(gè)頭矮小。NBA歷史上第一個(gè)能扣籃的運(yùn)動(dòng)員是喬治·麥肯,就是他開(kāi)啟了NBA歷史上的“恐龍時(shí)代”。
喬治·麥肯1924年出生,1946年參加職業(yè)籃球比賽。麥肯身高2.08米,這個(gè)身高在今天的籃球運(yùn)動(dòng)員中可能不算很突出,可在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是遠(yuǎn)高于普通運(yùn)動(dòng)員。
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喬治·麥肯
麥肯雖然是高度近視,而且自幼動(dòng)作笨拙,但這些不妨礙他統(tǒng)治籃下,誰(shuí)讓人家個(gè)高呢,只要他在籃筐附近一站,只要他眼鏡不掉,得分輕而易舉,拿個(gè)總冠軍并不是什么難事。麥肯職業(yè)生涯一共拿到了5個(gè)NBA總冠軍。
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NBA的老板們覺(jué)得總是讓麥肯這個(gè)緩慢的大恐龍統(tǒng)治籃下實(shí)在是缺少觀賞性,于是決定讓他站得離籃筐遠(yuǎn)一點(diǎn),1951-1952賽季,聯(lián)盟宣布,3秒?yún)^(qū)域由最早的6英尺擴(kuò)大為12英尺,整整擴(kuò)大一倍。3秒?yún)^(qū)又稱限制區(qū),簡(jiǎn)單說(shuō)就是在籃筐下面這片區(qū)域球員停留時(shí)間不能超過(guò)3秒,就是讓球員別總在籃筐下面站著。估計(jì)這個(gè)規(guī)則出來(lái)后麥肯站得更遠(yuǎn)了,眼鏡度數(shù)也需要適當(dāng)提高了。
進(jìn)入上世紀(jì)六十年代,NBA又出現(xiàn)了一位超級(jí)霸王龍,這真正是一位空前絕后的巨無(wú)霸。他就是威爾特·張伯倫,張伯倫1936年出生,身高2.16米。張伯倫不但個(gè)子比麥肯高,而且他力大無(wú)比,動(dòng)作迅猛,當(dāng)然,也沒(méi)有近視眼。所以12英尺的3秒?yún)^(qū)肯定是hold不住他了!他單場(chǎng)最高100分、賽季場(chǎng)均50.4分、賽季平均25.7個(gè)籃板的記錄是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的。當(dāng)然張伯倫的戰(zhàn)術(shù)很多時(shí)候也是和麥肯一樣,在離籃筐較近的位置接球投籃,他的隊(duì)友多數(shù)時(shí)間就是在為他傳球。
張伯倫:“小二,球來(lái)!”
隊(duì)友:“來(lái)了您哈!”
張伯倫投籃:“走你!”
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威爾特·張伯倫投籃
不過(guò)這個(gè)模式會(huì)不會(huì)讓張伯倫的隊(duì)友懷疑人生呢,一輩子只能當(dāng)搬運(yùn)工,只能當(dāng)綠葉,還要不要實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值了呢?NBA聯(lián)盟必須在“造星主義”和體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作之間尋找一個(gè)平衡點(diǎn),于是他們決定請(qǐng)張伯倫先生也站得離籃筐再遠(yuǎn)一點(diǎn),3秒?yún)^(qū)域由12英尺擴(kuò)大到16英尺,也就是現(xiàn)在的NBA三秒?yún)^(qū)范圍。
受麥肯、張伯倫兩個(gè)巨人的影響,NBA3秒?yún)^(qū)最終定型,單純依賴高大球員籃下得分的時(shí)代隨之結(jié)束,NBA籃球運(yùn)動(dòng)也由此終結(jié)了恐龍式的進(jìn)化軌跡,轉(zhuǎn)而逐步進(jìn)入大象、獅子、獵豹“百獸爭(zhēng)鳴、百獸齊放”的進(jìn)化模式。
今年NBA奪冠的金州勇士隊(duì)號(hào)稱有“死亡五小”,主要都是靠速度、靈巧取勝的小個(gè)兒球員,如果讓他們回到六七十年前6英尺三秒?yún)^(qū)的侏羅紀(jì)時(shí)代,讓這些獵豹按恐龍規(guī)則作戰(zhàn)怕是勝算不大吧。
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NBA比賽開(kāi)始引領(lǐng)“慢生活”
恐龍時(shí)代還有一個(gè)特點(diǎn)就是動(dòng)作慢,這個(gè)慢倒不完全是因?yàn)?0多年前的運(yùn)動(dòng)員都體質(zhì)差、動(dòng)作緩慢,這其實(shí)主要是一種戰(zhàn)術(shù),就是以慢制快。因?yàn)樽畛鮊BA籃球比賽是沒(méi)有進(jìn)攻必須在24秒內(nèi)完成的規(guī)定的,所以很多球隊(duì)在面對(duì)實(shí)力比自己強(qiáng)的球隊(duì)時(shí)的策略就是我贏不了你,也不讓你進(jìn)攻,我運(yùn)球,我傳球,我就是不投籃,就是不把球給你,急死你!
似乎是因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)術(shù)效果還不錯(cuò),后來(lái)NBA眾多球隊(duì)都開(kāi)始爭(zhēng)先使用這個(gè)策略,一些球隊(duì)只要比分一領(lǐng)先,立刻開(kāi)始永無(wú)止盡的“擊鼓傳花”。在1950年的一場(chǎng)比賽中甚至出現(xiàn)了史無(wú)前例的19比18的總比分,活塞和湖人兩支球隊(duì)加起來(lái)總共只得37分,可全場(chǎng)比賽居然打了兩個(gè)多小時(shí)。
可以看出那個(gè)時(shí)代的NBA是“京戲版”的NBA,引領(lǐng)的是慢生活,傳播的是輕松、樂(lè)活的生活方式。工作壓力大,失眠了怎么辦?可以去看看“治愈系”的NBA比賽,沒(méi)準(zhǔn)看著看著就睡著了;年輕人談戀愛(ài)約會(huì)去電影院不是最好的選擇,看電影情節(jié)這么緊張,又沒(méi)時(shí)間交流,去看NBA比賽可以有充足的時(shí)間侃大山,反正比賽也沒(méi)啥看的;想一個(gè)人靜靜思考下人生哲理去哪里比較合適呢,去看NBA比賽吧,因?yàn)榉凑磁_(tái)上也沒(méi)什么觀眾,一個(gè)人可以深沉地眺望遠(yuǎn)方。
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壹讀君好想穿越回上世紀(jì)五十年代的賽場(chǎng)體驗(yàn)一下那悠閑自在的觀眾感受。可當(dāng)時(shí)的NBA老板們可沒(méi)這種輕松的心情。到1954年NBA球隊(duì)從17支銳減到了9支,聯(lián)盟經(jīng)營(yíng)處于破產(chǎn)的邊緣。慢節(jié)奏的恐龍風(fēng)比賽讓觀眾大量流失。這時(shí)一位叫丹尼·比亞索恩的球隊(duì)老板終于忍無(wú)可忍了,他站出來(lái),發(fā)明了進(jìn)攻必須在24秒內(nèi)完成的比賽規(guī)則,他的計(jì)算是兩個(gè)隊(duì)一場(chǎng)比賽要出手120次左右,每場(chǎng)球48分鐘乘以60秒等于2880秒。2880秒除以120,剛好是24秒。丹尼上學(xué)時(shí)的數(shù)學(xué)成績(jī)一定是不錯(cuò)的,他的進(jìn)攻24秒規(guī)則一直延續(xù)至今,他讓掉了幀的籃球畫面又回歸正常。
試想勇士隊(duì)這種以快攻見(jiàn)長(zhǎng)的球隊(duì)如果按1954年以前沒(méi)有進(jìn)攻24秒的規(guī)則比賽,眼瞅著對(duì)手們粘著球晃來(lái)晃去、傳來(lái)傳去,就是不投,勇士球員們肯定會(huì)欲哭無(wú)淚,心想:“你們是在玩遛猴嗎?”
沒(méi)有3分球的比賽
勇士隊(duì)如果按照60年前的規(guī)則比賽,除了沒(méi)有進(jìn)攻24秒、3秒?yún)^(qū)過(guò)小,這兩個(gè)不利因素以外,還有一個(gè)致命因素就是那個(gè)時(shí)代還沒(méi)有3分球這一說(shuō),不管你從多遠(yuǎn)投籃,投中就是2分。NBA 直到 1979-1980 賽季才正式引入三分球機(jī)制,到 1980-1981 賽季,NBA 才完全接受了三分球制度。
要知道勇士隊(duì)可是今年NBA常規(guī)賽3分球命中率排第三的球隊(duì),常規(guī)賽共投進(jìn)982個(gè)三分球,試想如果這些三分球都按2分算,那他們得多吃虧呢!
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庫(kù)里的三分絕殺
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3分球規(guī)則在NBA走過(guò)了37年的時(shí)間,越來(lái)越成為球隊(duì)取勝的關(guān)鍵因素。如今有少數(shù)球迷開(kāi)始質(zhì)疑3分規(guī)則的合理性,認(rèn)為3分這個(gè)分值過(guò)高,使用3分球比2分球更有優(yōu)勢(shì)。如有一位熱愛(ài)數(shù)學(xué)的球迷依據(jù)2分×2分球投籃命中率=3分球合理分值×3分球投籃命中率的公式計(jì)算認(rèn)為:3分球合理分值應(yīng)該是2.7分!
嗯......
壹讀君不是很理解這個(gè)計(jì)算,估計(jì)同樣熱愛(ài)數(shù)學(xué)、發(fā)明24秒進(jìn)攻規(guī)則的丹尼·比亞索恩會(huì)比較欣賞這個(gè)算法。只是如果按這么規(guī)定的話以后球迷看比賽估計(jì)需要人手一部計(jì)算器了!
思想升華一下!
最后總結(jié)一下哈,以上介紹的進(jìn)攻3秒?yún)^(qū)、24秒進(jìn)攻時(shí)限、3分球這三個(gè)規(guī)則,是對(duì)NBA,乃至整個(gè)籃球運(yùn)動(dòng)影響深遠(yuǎn)的三條規(guī)則。這些規(guī)則的陸續(xù)出現(xiàn)結(jié)束了籃球運(yùn)動(dòng)片面追求運(yùn)動(dòng)員高度、打法戰(zhàn)術(shù)單一、比賽節(jié)奏緩慢、缺乏觀賞性的發(fā)展軌跡;轉(zhuǎn)而向著如今的運(yùn)動(dòng)員高大強(qiáng)壯與快速靈巧相結(jié)合、鼓勵(lì)突破和遠(yuǎn)投、戰(zhàn)術(shù)組合豐富、快節(jié)奏、具有觀賞性的更健康的方向發(fā)展。
寫到這里壹讀君找了一個(gè)觀眾稀少的看臺(tái),深沉地眺望遠(yuǎn)方,陷入了深深的哲學(xué)思考。其實(shí)縱觀古今中外,小到游戲規(guī)則,大到國(guó)家法律,都有一個(gè)從最初的胚胎開(kāi)始,沿著某種大眾期待,不斷演化、不斷完善的發(fā)展過(guò)程。從不發(fā)展的規(guī)則是不完美的,發(fā)展方向錯(cuò)誤的規(guī)則也是不可取的。最后祝愿天下球迷都能和平共處,勇士球迷不要對(duì)壹讀君拍磚啊!
參考資料
1.《籃球規(guī)則演變對(duì)現(xiàn)代籃球運(yùn)動(dòng)影響的研究》,王建功,陜西師范大學(xué)碩士論文
2.《籃球規(guī)則演變的多維思考》,喬璐璐,遼寧師范大學(xué)碩士論文
3.《籃球規(guī)則的演變對(duì)籃球技戰(zhàn)術(shù)發(fā)展的影響》,吳雙文,華中師范大學(xué)體育學(xué)院碩士論文
4.http://sports.qq.com/a/20120306/000469.htm