醬鴨
如今卡牌游戲盛行,而不少開發商都將游戲的重點放在了擴展卡牌游戲類型及發展多樣性上,一個卡牌游戲中幾十種不同的卡牌已經是非常常見的事情了。不同的卡牌都有其特殊的能力,而正是利用這些卡牌的差異性使得玩家在利用卡牌對戰時有多種不同的選擇以及戰術(如皇室戰爭),使得游戲的可玩性變得更高,但除此之外似乎并沒有開發商在其他更多的地方能夠做出一些改變。
不過開發商ABRAKAM找到了另外一個可以讓卡牌游戲更有趣的玩法,他們的新作《Faeria》,正式上架了。這個游戲中最突出的特點就是,將地形元素融入到了卡牌類的游戲中。一般地形對于策略類游戲來說比較重要,而在一般的卡牌游戲中,大多都將這個元素弱化甚至直接取消,玩家只需要在一個桌面上出牌即可,即便是《皇室戰爭》開發出來的“地形殺”也只是在固化的地圖上進行。
而《Faeria》中加入了許多不同類型的地形,這些對于一些卡牌來說是非常重要的。將“場地”策略融入到卡牌對戰,會不會讓你想起星際爭霸中的墻頭架坦克呀?要想獲得比賽的勝利,單純依靠卡牌屬性壓制對手已經是遠遠不夠了。
當玩家第一次進入游戲的時候,需要經過一系列的新手教程之后才能正式開始游戲。在剛進入戰場的時候,在玩家與對方中間的場地還是一片空白,玩家并不能直接在上面放置卡牌單位,所以玩家首先需要在場景中建立場地,點擊右下角的圖標之后并點擊場景中的相應格子即可完成。玩家只能在本方格子的相鄰位置建立新場地,之后玩家即可在本方的格子上放置卡牌單位。
在卡牌上將會顯示該單位的攻擊力、血量以及召喚出該單位所需要消耗的能量點。此外部分特殊功能卡牌上還會顯示該卡牌的作用,玩家直接長按相應的卡牌即可查看到相關的信息。當單位被召喚出來之后,玩家點擊單位可以查看到該單位可以移動的格子,若是敵人正好處于攻擊范圍內的話,也會用紅色進行高亮顯示,玩家直接點擊相應的格子即可完成移動以及攻擊動作。當單位受到攻擊之后,除了會消耗相應的生命值之外,也會對對方進行一次反擊,所以玩家在攻擊之前還是需要好好計算一下得失。
新元素的加入讓本作在保證了卡牌對戰游戲的樂趣之外,戰斗時在戰術上獲得更大的自由度,而且一些卡牌需要玩家建造其他類型的格子之后才可以召喚出來,但是游戲中格子的個數還是比較有限的,所以如何規劃就顯得很重要了。
此外,本方單位只能在本方格子上召喚出來,而且在場地四周會有能量點,在該點周圍的單位將會在每一個回合中獲得額外的能量點數,所以格子和單位的位置也是值得玩家好好考慮的。與傳統的卡牌對戰游戲相比,游戲的可玩度更高。