鐘旻琦
教學內容:
人教版數學一年級上冊。
教材分析:
1.10是學生第一個認識的由兩個數字組成的數。教學時要特別注意讓學生明確10的左邊是1,右邊是0,合起來讀“十”。
2.注意豐富學生的數數經驗,引導學生用多種形式數10以內的數。既要能熟練地從1順著數到10,又能從10倒著數到1。還可用一個一個、兩個兩個、五個五個地數等多種形式數10以內的數。
3.教材中雖然沒有呈現10的序數意義,在教學中也要注意結合具體的情境和基數意義加以區分。
教學目標:
1.通過學生動手操作,能用一個一個、兩個兩個、五個五個等多種形式正確地數出數量是10的物體個數。
2.掌握10以內數的順序,會比較10以內數的大小。
3.能力目標:通過動手操作、創設情境,提高學生觀察能力和動手操作能力。
4.情感目標:讓學生體會到生活中處處有數學,學會用學到的知識解決生活中的實際問題,感受學習數學的樂趣。
教學過程:
一、創設情境,導入新課
1.小朋友們,我們已經學過哪些數?(0~9)從小到大數一數,從大到小數一數。
2.今天我們要學習新的數學知識,看誰最先學會。
3.師:(出示10)誰會讀?會讀的孩子大聲讀出來。(揭題,板書:10的認識)
設計意圖:先復習9以內數,并進行數的順序排列,創設一個非常有趣的問題情境,引起了新的教學思考,引出新課。
二、互動學習。探究新知
1.學習10的含義及10的數法。
(1)投影出示主題圖。(數鴿子)
請小朋友仔細看圖,圖中有幾只鴿子,幾個人?(板書:10)。
師:剛才你們是怎樣數的?
生:一個一個按一定順序數的。
師:跟著電腦數一數。
(2)數小棒。
師:現在老師這兒有些小棒,誰能幫我數一數?誰還能再數一數?(全班學生一起數)
師:你們是幾根幾根地數的?
生:一根一根地數。
師:有沒有不一樣的數法?
思考:引導兩根兩根地數。
全班學生一起數。
還有沒有其他數法的?引導五根五根地數。
師:你們能不能用剛才的三種數法自己獨立地數一數?
學生完整地操作。
(3)做與10有關的動作或說一句話。
(指名學生舉例)
師:在我們的生活中有許多和10有關的東西,比如:我們有10根手指頭,還有……(點擊電腦屏幕)
像這樣:10顆珍珠,我把它串成一串漂亮的手鏈,10個硬幣放在口袋很重,我把它兌換成10元的紙幣,還有10個點心,10個蘋果,一捆小棒都可以用10表示。
師:你們能舉一些和10有關的例子嗎?生舉例子。
師:你們能拍10下手,獎勵一下自己嗎?
設計意圖:先通過讀情境圖,讓學生感知數字,再給學生展開豐富的活動平臺,讓學生在充分的空間中舉出許許多多與10有關的句子。通過讓學生舉例、動一動、說一說、數一數,知道10可以表示物體的個數,使學生經歷由實物抽象到數的過程,感悟數與生活的聯系,體會到數學就在身邊,就在生活中。
(4)認識基數與序數。
排隊游戲。
剛才學習最自信的同學有(先數8個,再數9個,最后數10個)。
問:請小朋友數一數講臺上這一排有幾人?(一學生回答8人)
(請這位小朋友站進去)問:現在有幾人?(9人)
如果想讓這一排有10個人,怎么辦?(再進去1人)
數一數現在有幾人?誰是第10個人?你是從哪邊數的?還有誰也可以是第10個人?怎樣數?
2.尺子上的數,認識10以內數的順序和相鄰兩個數的大小比較。(實物尺)
(1)引導學生在直尺上認識數。
①排0至10的順序。
師:現在老師手中的這把尺子,你們能幫我從O到10排一排嗎?
生:動手進行板演。
②數一數。
師:你們能按從小到大的順序數一數嗎?生數。
師:從大到小的順序再數一數可以嗎?生數。
③數還可以在直線上表示。
有些數字躲在老師的手心里面跟我們玩起了捉迷藏的游戲,請你幫老師找出來,說一說理由。(老師隨意蒙住數字,學生讀讀。)
0 1 2 3 4 □ 6 7 8 □ 10
(2)撥珠子,比大小。
請大家觀察:9在8的后面,10在哪里?為什么?
師:請同學來幫我數一下珠子,有幾顆,如果我再添上一顆就是JL?所以10在9的后面。
讓學生感悟,9再添kl就是10,10在9的后面。
因此播放點子圖,小結:9小于10,10大于9。(板書:9<10 10>9)
師:誰能一口氣把小于10的數字都說出來呢?
設計意圖:利用計數器認識10,直尺教學10的位置,使學生一目了然,建立數感。學生通過學具操作從感性明確9和10的大小關系,給學生提供了較大的比較空間,這樣學生思維的靈活性得到了較好的發揮。
(3)認識10的組成。
師:老師帶來了10個蘋果,我想把它們分成2盤,可以怎么分呢?請同學們拿出小棒,翻開數學課本第60頁,獨立完成。(實物投影展示學生作業,聯想。)
師:看到每一組,你們還能想到什么?
設計意圖:通過創設情境,使學生融入課堂中,感受數學與生活息息相關。通過小組合作、交流,使學生領悟到好的學習方法,培養學生自主學習的意識。
三、綜合訓練,發展能力
1.你們能用最快的方法數10個圓片出來,并且拼出美麗的圖案嗎?
師:你能用圓片來表示10嗎?指名學生在實物投影上擺一擺,并說一說自己用10個圓片擺成了什么圖形?
(學生介紹自己拼成的圖形,有的是一座橋,有的是一朵花,有的是一個拼音字母等。)
2.找朋友游戲。
設計意圖:通過“游戲+智力”的練習,使學生在輕松愉快的氣氛中鞏固所學知識,同時激發了學生的學習興趣,發展了學生的思維,培養了學生的創新能力。
四、全課小結
同學們:今天我們認識了幾?同學們有什么收獲?下節課我們還將繼續學習關于10的知識。請讓我們乘坐知識的火箭去到數學的大宇宙中繼續學習,請發口令。
設計意圖:改過去的由教師歸納總結為學生自己總結、自我評價,有利于培養學生學好數學的自信心。這也是再次鞏固所學新知識的好方法。