齊健
2017年2月5~8日,達索系統旗下品牌SOLIDWORKS的年度盛會SOLIDWORKS World在美國加利福尼亞州的洛杉磯會議中心舉行。5000多名來自不同地區的SOLIDWORKS用戶參加了本次大會,100多家SOLIDWORKS合作伙伴公司在大會的第三方展廳同時亮相。SOLIDWORKS首席執行官Gian Paolo Bassi、多位SOLIDWORKS技術負責人、合作伙伴以及SOLIDWORKS客戶,在大會主會場的圓形舞臺中央,與圍坐在一起的觀眾們共同分享了達索系統SOLIDWORKS的最新技術、設計產品和創新故事。
“智能制造”的軟件生態系統
全方位打造“智能制造生態系統”,已是SOLIDWORKS經營多年的產品戰略。自2013年發布SOLIDWORKS MBD以來,SOLIDWORKS又先后推出了SOLIDWORKS Costing和SOLIDWORKS Inspection,進一步將生產制造功能整合到SOLIDWORKS的智能制造生態系統中,向SOLIDWORKS倡導的“Design for Manufacturing(基于制造的設計)”理念靠攏。
雖然SOLIDWORKS對制造前端的設計與管理流程進行了諸多改進,但在直接影響制造的CAM環節中,卻一直是借助SOLIDWORKS內嵌的第三方插件來完成的。在本次SOLIDWORKS World大會上,SOLIDWORKS終于宣布要對CAM領域“出手”了。SOLIDWORKS首席執行官Gian Paolo Bassi在首日大會上,第一次向用戶介紹了SOLIDWORKS即將推出的全新解決方案——SOLIDWORKS CAM,這款針對2.5軸CNC加工的CAM解決方案,將是SOLIDWORKS在CAM領域的首次嘗試。
將CAM功能整合到SOLIDWORKS的智能制造生態系統中,是SOLIDWORKS提高設計生產效率的重要一步。SOLIDWORKS CAM將以SOLIDWORKS為平臺,更流暢地貫穿設計與制造環節,利用這一解決方案,CAM用戶可以直接在早期的設計環節中查看生產組件的設計細節,通過了解部件的設計思路更好地制定加工策略。而在統一的SOLIDWORKS平臺中,CAM軟件也可以直接讀取設計數據,實時更新路徑。此外,基于完整的智能制造生態系統,用戶可以建立Knowledge Based Machining(加工知識庫,KBM),以標準化加工流程規范操作,減少錯誤,提高效率。
針對SOLIDWORKS的智能制造生態系統,SOLIDWORKS MBD全球產品經理Oboe Wu向記者介紹了這樣一項調查。2009年,SOLIDWORKS在廣大的用戶群組中提出了一個問題“您的企業是否有計劃或者已經在開始實施三維模型定義(Model Based Definition,MBD)了呢?”在當時僅有1.5%的用戶給予了肯定的答案。而到了2013年,這個數字跳到了13%,2015年有16%,到了2016則有近20%的企業開始或計劃嘗試在企業中實施MBD。Oboe Wu認為,用戶對于MBD與智能制造生態系統認可度的飛速提升是行業發展的風向標。達索系統SOLIDWORKS戰略與商業發展副總裁Suchit Jain說:“越來越多的用戶在多年的應用經驗中發現了制造的重要性,希望把設計與制造環節無縫地連接起來。SOLIDWORKS CAM就是在客戶的呼聲中誕生的。”
Suchit Jain同時表示,在功能層面上,SOLlDWORKS希望SOLIDWORKSCAM能夠成為SOLIDWORKS智能制造產品線的重要補充。而在市場層面,SOLIDWORKS則希望這款CAM產品能夠為SOLlDWORKS及其所有的第三方CAM合作伙伴拋磚引玉,吸引更多的用戶在SOLlDWORKS中更加深入地應用CAM功能及第三方CAM模塊提升制造能力。
據悉,SOLIDWORKS CAM將于2017年4月向用戶發放測試版本。而其正式版本則將于2017年10月與SOLIDWORKS 2018新版本產品同步面世。
改進設計過程,利用計算機“增強”設計
在向CAM領域進軍的同時,SOLIDWORKS還將推出一款新的仿真解決方案——Simulation Engineer,其主要技術來源于達索系統的旗艦仿真品牌SIMULIA。這款產品將在2017年的上半年有針對性地選擇用戶進行試用,并在2017年底面向全球用戶發售。
一直以來,SOLIDWORKS都致力于通過優化用戶界面和工作流,降低結構分析的應用難度,把設計驗證和優化的利器送到更多的CAD用戶手中。此次推出的SimulationEngineer是SOLIDWORKS多年來面向設計驗證與優化領域的又一次發力。基于S~UHA強大的仿真能力,Simulation En西neer將可以應對高復雜度的結構分析問題,從而擴充SOLIDWORKS Simulation的求解能力。用戶可以在SOLIDWORKS Simulaiton的運行環境中一鍵調用基于達索系統3DEXPERIENCE平臺運行的SimulationEngineer,直接將幾何結構、材料屬性和邊界條件傳遞到Simulation Engineer進行復雜的求解。
在今天,仿真已經成為很多產品設計過程中不可或缺的關鍵步驟。SOLIDWORKS首席執行官Gian Paolo Bassi認為,計算機為用戶提供的仿真與優化功能,正在改變著傳統的CAD理念,在驗證與優化的步驟融入到設計的全流程中之后,設計軟件將不再只是簡單的“輔助”設計,而是可以幫助用戶考慮產品設計中存在的問題,幫助用戶進行決策。CAD的概念正在從“Computer Aided Design(計算機輔助設計)”向“Computer Augmented Design(計算機增強設計)”升級。
隨著計算機技術的持續發展,人工智能的概念不斷被刷新,計算機每天都在面對與人類相同的挑戰。Gian Paolo說,人類對于產品的需求主要在于其功能,產品設計師不應考慮過多產品功能以外的東西。SOLIDWORKS對未來設計的愿景是希望可以幫助設計師把全部的精力集中到設計產品的功能上,把后續的工作交給計算機,利用計算機優化設計,甚至自動生成產品外觀,完成產品功能創新以外的工作,實現對設計的“增強”。
發展新的創新平臺
基于SIMULIA技術的Simulation Engineer是SOLIDWORKS正在與母公司達索系統的3DEXPERIENCE平臺適配的積極案例。在本次SOLIDWORKS World大會上,達索系統首席執行官Bernard Charles、首席戰略官MonicaMenghini也登上舞臺,為SOLIDWORKS的用戶介紹了達索系統在體驗經濟時代的愿景。Gian Paolo表示,達索系統為SOLIDWORKS提供了很多技術上的支持,并保證了SOLIDWORKS有充足的資源去開發新的產品。
這些新產品當中就包括在2016年SOLIDWORKS World大會中首次提出的SOLIDWORKS云端產品——xDesign。xDesign是一款完全基于Web瀏覽器運行的云端三維設計工具,在建模設計方面采用與PC端SOLIDWORKS相同的參數化、創成式和引導式技術,而軟件架構上則偏重于利用JAVA語言編寫Web程序。自去年推出之后,xDesign一直處于用戶試用階段,據SOLIDWORKS產品管理總監Kishore Boyalakuntla透露,目前xDesign還處于一個相對比較早期的試用階段,用戶對xDesign的反饋主要集中在用戶界面和產品性能等方面。
Gian Paolo則表示,云端產品和桌面端產品是SOLIDWORKS的兩個重要產品發展方向,兩條產品線在未來很長一段時間都將平行發展。SOLIDWORKS特別重視新產品與現有產品線的兼容性,他說:“在新產品開發的過程中,我們寧可慢一點,也要把工作做好,做對的產品。在測試產品的同時,我們也正在針對云端產品了解用戶需求,一旦時機成熟我們就會把新產品推入市場。”
2016年,達索系統已經與亞馬遜Amazon Web Services(AWS)簽訂合作協議,在北京架設服務器,為達索系統12個品牌在大中國區的用戶提供云端功能服務,xDesign在國內的業務也將基于AWS的國內服務器。把握用戶需求,關注制造業熱點
除了云端產品之外,SOLIDWORKS對AR/VR、3D打印以及IoT技術等制造業熱點也保持著高度關注。
本次大會首日的演講中,Gian Paolo就提到了他對AR/VR的應用,在第二天的大會上Suchit Jain更是和同事共同展示了SOLIDWORKS在AR/VR方面的新增功能。Suchit說,SOLIDWORKS是很多AR/VR內容的素材來源,大量的AR/VR模型都是基于SOLIDWORKS建立的。在過去的一年多時間里,SOLIDWORKS和微軟、Oculus、HTC以及小米等眾多相關公司開展合作,幫助他們建立AR/VR模型。到今天,SOLIDWORKS在這方面的技術已經相對成熟,SOLIDWORKS可以直接連接AR/VR設備并輸出模型。
近年來,3D打印技術在工業領域的應用迅速增長,未來應對這部分用戶的需求,SOLIDWORKS與合作伙伴共同推出了多項相關功能。其中包括與Stratasys合作的3D打印功能模塊,將Stratasys的3D打印功能直接植入SOLIDWORKS,可以在SOLIDWORKS中直接執行3D打印操作。伴隨3D打印而來的另一項功能是微結構優化,SOLIDWORKS與nTopology合作推出了一項針對產品微結構的建模功能,使設計師可以方便地在產品上套用微結構,在傳統的結構建模基礎上深層次優化產品,結合3D打印機制造更優質的產品。
在過去幾年中,SOLIDWORKS為很多智能聯網設備供應商提供過技術上的支持,Suchit Jain介紹說,SOLIDWORKS針對物聯網技術的業務主要分為兩個部分,IoT產品設計和IoT的管理運營。在智能設備設計方面,SOLIDWORKS的機電一體化解決方案比較成熟,結構設計、電氣設計產品可以滿足大部分IoT設備的設計需求。在IoT的一些外圍設計方面,SOLIDWORKS也在繼續強化,通過發展第三方合作伙伴的方式或收購相關產品的方式來建立完整的IoT產品解決方案。而在智能產品的運營與管理方面,SOLIDWORKS并不會直接進軍這個領域,而是選擇與微軟、亞馬遜以及Xively等專業的IoT技術公司合作,采取戰略聯盟的方式幫助用戶實施IoT。
Suchit Jain說:“IoT的運營與管理與PLM很相似,并不是開箱即用的產品,而是需要復雜度個性化實施、定制開發與服務。很多傳統PLM廠商想要一口把IoT整個吃下來或者實現產品標準化,這是很困難的。因此,我們希望揚長避短,專注于我們擅長的產品設計部分,把運營與管理部分交給外部的合作伙伴。”
在關注市場熱點的同時,SOLIDWORKS也始終保持著基于用戶需求開發的原則。Kishore介紹說,SOLIDWORKS在分析用戶需求的時候通常會把用戶的需求分解成最小化可行產品(Minimum Viable Product,MVP),以子集的形式研究用戶需求,針對不同的需求進行開發與測試,并不斷征求市場的反饋,從而持續完善每一個MVP的開發。
啟蒙教育、啟發創新和啟程創業
在本屆SOLIDWORKS World大會中增加了一個非常熱血的單元——SOLIDWORKS World Robo Rumble(機甲大戰)。Robo Rumble是由美國組織National Robotics League(NRL)最先發起的,是一項鼓勵學生動手,提升科學、技術、工程以及數學(sTEM)能力的比賽。在SOLIDWORKS World Robo Rumble中來自加利福尼亞州和俄亥俄州的4所中學的4支隊伍,用他們自己設計制造的機器人,展開了激烈的角逐。
Gian Paolo強調,SOLIDWORKS希望傳遞一個基本的信念,就是重視教育。一直以來SOLIDWORKS都積極致力于高校合作與工程、科學的普及教育,在啟蒙教育方面,SOLIDWORKS也做出了很大的努力,“我們認為教育是一切的源頭,SOLlDWORKS不僅僅關注學生教育,我們也關注啟蒙教育。SOLIDWORKS正在4~14歲的兒童中開展工程和科學的啟蒙教育。我們希望把SOLlDWORKS和科學、技術、工廠以及數學的知識帶給更小的孩子,我們認為他們的創意也是無限的。”Gian Paolo如是說。
在推廣工程教育的同時,SOLIDWORKS也積極開展針對初創企業和創新企業家的扶持工作。SOLIDWORKS在今年的SOLIDWORKS World大會上正式公布了一項全球性的初創企業扶植政策:以每年200美元的價格向注冊資金總額低于100萬美元的初創企業提供SOLIDWORKS全產品線產品,并承諾這些企業可以一直以此價格使用SOLIDWORKS直到其盈利為止。同時,SOLIDWORKS還向全球范圍內的企業孵化器提供SOLIDWORKS產品使用許可,只要經過符合資質的孵化器機構的初創公司,就可以免費使用SOLIDWORKS產品。
目前,SOLIDWORKS已經與全球60個企業孵化器達成合作協議,同時,有約350個初創企業正在申請SOLIDWORKS的優惠政策。
后記
本屆大會是SOLIDWOKRS舉辦的第十九屆SOLIDWORKS World用戶大會,與同行業的用戶大會相比SOLIDWORKS World在形式上總是擁有更多的亮點。在今年大會的主會場上,SOLIDWORKS為觀眾呈現了魔術電鋸鋸CE0、機器人大戰、用戶社群奧斯卡、當紅主持人談科技與未來,以及用選秀節目的形式透露新版本功能等眾多精彩橋段。
一年一度的SOLIDWORKS World可以說是廠商、用戶以及合作伙伴共同的技術狂歡。在大會的每場技術演講之中,SOLIDWORKS為用戶展示了產品的最新技術與公司的戰略愿景。而在技術內容之外,SOLIDWORKS則希望通過精彩的形式向觀眾展示一種熱情,來自SOLIDWORKS工作人員、用戶以及合作伙伴的熱情,對于SOLIDWORKS的熱情,對于產品和創新的熱情。