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淺析數字技術在增強電影視覺特效中的作用

2017-07-05 15:46:43伍德玉
電子技術與軟件工程 2017年12期

伍德玉

摘 要數字技術在電影行業的不斷開發和利用,有效的增強了電影節目給觀眾帶來的視覺效果,在滿足觀眾精神文化需求方面起到了十分重要的作用。與此同時,電影制作的流程和方法也有了很大程度的轉變,使得傳統電影制作工作中存在的弊端日益凸顯,很難有效的滿足數字技術運用于我國電影事業發展的需要。對此,本文在參考前人研究結果的基礎上,結合筆者多年的工作經驗,研究了電能生產圖像(CGI)技術在電影行業的應用和變革、數字技術在塑造電影角色形象以及數字技術在制作電影場景方面的應用等內容,向各位讀者系統的闡述數字技術在電影視覺特效中的應用和發展,為我國電視事業的不斷發展和壯大提供可靠的參考依據。

【關鍵詞】數字技術 電影產業 視覺特效 CGI技術

數字技術(Digital Technology),是一項以計算機網絡技術為基礎的新興科學技術,它通過轉換信息編碼、轉變信息格式等方式,將圖片、文字、聲音以及視頻等信息轉化成計算機可以識別的二進制數字“0”和“1”,并通過對此類信息的加工、儲存、傳輸,將其動態化、立體化的呈現在觀眾的視覺范圍內。而在儲存和解碼這些信息的過程中,會使用到計算機技術對此類信息進行編碼、解碼以及壓縮,所以,我們習慣性的將上述技術成為數字技術或數字控制技術。在計算機功能日益增大這一因素的推動下,數字技術被廣泛的運用于到了電影制作的過程中。例如,近幾年來,美國好萊塢就生產出了大量的以數字技術為主制作的電影,其中最具代表性的作品有《阿凡達》、《復仇者聯盟》以及《變形金剛等》。此外,運用數字技術制作電影,還能有效的減少電影的生產成本,增強電影的視覺效果,在提高電影企業經濟效益和市場競爭力的同時,為觀眾提供完美的視覺享受。綜上所述,對本文進行深入的分析與研究具有十分重要的意義。

1 CGI技術在電影人物造型塑造中的應用

CGI技術既是我們通常所說的電腦生成圖像技術,隨著此項技術的不斷研究和完善,其在生成圖像方面的功能也變得日益強大,被廣泛的運用于電影特效制作中。CGI技術興起之初,在電影領域的作用只是生成一些簡單的畫面背景,并只有通過將其插入到電影鏡頭中的方式,才能起到增加電影視覺效果的作用。而在上世紀九十年代的時候,CGI技術就可以用來制作一些虛擬的飛船、建筑物以及動植物等場景,例如,20世紀70年代好萊塢視覺電影藝術大師喬治· 盧卡斯就運用CGI技術制作了《星球大戰》影片中的“尤達大師”、外星惡棍“賈霸”等外星人。進入21世紀以后,各類科學技術的發展為CGI技術制作虛擬毛發、布料以及皮膚等圖像奠定了堅實的基礎,從而實現了運用CGI技術制作電影人物。例如,《第三類接觸》、《終結者》和《黑客帝國》等影片中均是使用 CGI技術生成的虛擬角色,制作效果十分逼真,極大程度上增加了電影的視覺效果。此外,在傳統的CGI鏡頭制作過程中,我們必須將演員放置在藍綠背景的環境下才能運用有效的運用此項技術,需要的電影背景只能通過后期更換的方式來實現,在很大程度上降低了電影的制作效率。CGI技術發展至今,已經可以實現導演與虛擬角色互動的電影制作方式。如卡梅隆導演在制作《阿凡達》這部電影時,就完美的結合了真人演員、真實環境、虛擬環境、虛擬人物等元素。其最關鍵的技術就是在虛擬角色扮演者身上安裝傳感器,將角色的動作及時的傳輸至電能,從而呈現電影生產過程中的實時畫面,為導演做出準確及時的指導提供了充足的依據。

2 數字技術在電影人物形象塑造中的運用

在傳統的電影制作技術中,角色的在塑造方式主要為化妝。例如,在我國上世紀七八十年代生產的電影中,就是通過化妝的方式對里面的人物形象進行再塑造,這種人物形象再塑造的方式具有耗時長、需要大量工作人員攜手完成以及視覺效果差等特點,大大降低了劇中人物給我們帶來的視覺效果。此外,如果我們長時間的在演員的臉部和皮膚上使用道具,會在一定程度上引起一些演員的皮膚過敏,從而增加了電影制作過程中的風險。而隨著數字時代的到來,我們對電影制作行業中角色的定義已不僅僅是局限于傳統的真實人物和實體模型,虛擬角色也成為了電影的重要組成部分之一。因此,運用數字技術制作影片角色已成為目前電影行業發展的必然趨勢之一。例如,美國在2011年生產的電影《猩球的崛起》中,電影制作人員就是運用數字技術制作出劇中的猩猩的,而觀眾所看到的只是虛擬的猩猩。并運用動作捕捉器將表演者面部動作和關節動作記錄下來,將其加入到虛擬猩猩的制作中。使虛擬猩猩的面部表情、眼部動作、行走方式等與真實猩猩的完全相似,有效的增強了《猩球的崛起》這部電影給我們帶來的視覺享受。

3 數字技術在電影場景制作中的運用

在傳統電影制作過程中,我們常常采用實體搭建、手工描繪、電影接景以及模型接景等方式實現電影場景的再造。這種電影場景制作方式耗時費力,在無形中增加了電影的制作成本。此外,通過上述方式制作電影場景,還有可能出現各場景之間銜接不恰當的問題,從而降低電影的視覺效果。例如,在《2001太空漫游》這不電影中,就是運用放映接景的方式制作了人猿在非洲沙漠玩耍的畫面效果,但是,我們所能觀看到的只是平面的畫面,很難深度的展現出電影的真實感。而隨著數字技術的發展,目前我們已經可以將此項技術運用于電影場景的制作中,其工作原理為:運用二維或三維軟件實現數字繪畫接景和三維虛擬場景搭建,具有操作簡便、投入成本低、制作時間短等優勢,被廣泛的運用于當前電影產品的制作中。例如, 在拍攝《星際迷航》這部電影時,導演對戰場的場景布置提出了非常高的要求,運用傳統的場景搭建方式根本不能滿足電影情節發展的需要。于是就采用了先進的數字技術和傳統場景搭建的方式來布置該電影的場景。為將各類自然災害的場面真實的呈現在了觀眾的面前提供了十分有利的保障。

4 結束語

從上述內容我們不難看出,隨著數字技術的不斷發展,其在增加電影視覺效果中的作用也在不斷提高,主要表現在電影人物的制作、電影角色的塑造以及電影場景的制作等方面。但是,受傳統電影制作模式的影響,我們在運用數字技術增加電影視覺特效的同時依然面臨著諸多的阻礙因素,身為電影工作人員我們,只有在日常的工作中不斷總結和積累經驗,積極提高自身對數字技術的認識,才能有效的發現數字技術在增加電影視覺特效中存在不足,并采取與之相對應的措施加以應對,為我國電影事業的不斷發展和完善奠定堅實的基礎。

參考文獻

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[3]董宇.微電影視覺特效制作的流程與人員分工[J].西部廣播電視,2016(05).

作者單位

武警湖南總隊政治部文化站 湖南省長沙市 410008

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