蘇志強 廣東理工學院
試析如何做好大學計算機教學中多媒體課件的設計與制作
蘇志強 廣東理工學院
目前教學過程中越來越多的應用到多媒體技術,其中多媒體課件是最重要的應用方式,為了使多媒體技術更好的輔助教學,提升教學效果,促進學生全面素質的發展,需要合理做好多媒體課件的設計和制作。本文通過介紹大學計算機教學實例,對設計和制作多媒體課件中存在的問題進行分析,并給出了相應的對策和建議,希望能對相關老師和學生有所裨益,下面做具體分析。
大學計算機教學 多媒體課件 設計制作 應用
隨著多媒體技術的不斷發展,多媒體課件在課堂教學中得到了廣泛的應用,多媒體課件可以將聲音、圖像結合在教學內容中,極大提升了課堂的實效性,激發了學生的學習興趣。為了更加有效的利用好多媒體課件,促進學生全面素質的發展,教師需要做好多媒體課件的設計和制作,本文對此進行了一系列探討。
由于當前課堂教學多媒體課件來源廣泛,大部分可以直接在網絡上下載,還可以購買課件。但是從網絡上下載的課件,相關制作人員缺乏課堂教學觀念,課件內容和進度不符合具體的教學,因此如果教師不加以改動就使用,會取得適得其反的效果。這種情況下,建議教師可以借鑒相關課件的精華內容,為自己所用。同時為了使教學課件更加具有時效性,教師要學會自己制作相應的課件,突出教學的難點,使教學課件真正用到需要的地方。
要注意的是,教師在課堂教學中,要避免全程都使用多媒體課件,其他教學方式,如黑板的板書,教師對內容的講解和分析都是不可或缺的,不能將多媒體課件作為主導地位,這樣就弱化了教師的作用,也起不到教學效果,因此要合理做好規劃。
當前倡導的教育現代化,它的主要內容是:應用先進的教育技術對教學過程進行優化,全面促進學生多方面素質發展。要達到這個教學目標,教師要創新自己的教學理念,學會應用先進的教育手段。因此教師在制作多媒體課件時,要發揮出它的重要作用,有以下四點:一是,教師由傳統的講解轉變為指導學生、組織學生開展自主學習;二是,學生從被動接受知識轉變為主動獲取知識;三是,多媒體課件由課堂演示作用過渡到學生汲取知識的工具;四是,課堂教學從教師給學生分析教學內容,變為學生主動探究知識。
優化設計多媒體教學課件,需要遵循以下原則:教學目的原則、綜合性原則、互動性原則。
3.1 教學目的原則
教師在設計多媒體課件時,要明確相關的教學目的,課件的主要內容要服務于所要講課的教學目標;多媒體課件的設計要根據教學的內容為依托,通過教學大綱制定的要求,分析出具體的教學目標;制作多媒體課件要起到縮短教學時長,攻堅教學中的重難點問題,以及需要直觀展示教學內容的作用。例如《計算機硬件技術基礎》這門課,它的教學目標是學習計算機硬件知識,對計算機硬件新知識和新技術做到掌握,學生在課程結束后能夠具有實際操作能力和開發計算機系統的能力。教師根據這個教學目標,在設計多媒體課件時,就要抓住“實用性和先進性”的要求。因此課件在制作中規劃了五個單元:“硬件知識”、“術語解析”、“硬件組成”、“制作實習”、“自我測試”這五個單元,包括了計算機硬件的基礎知識;計算機硬件的術語名詞相關解釋;計算機硬件的工作原理,硬件新技術介紹;計算機硬件的拆卸和組裝;最后是不同單元的自我測試。

3.2 綜合性原則
多媒體課件的組成內容包括:圖像、動畫、文字、聲音等。要更好的利用多媒體課件,就要做到綜合性。隨著超媒體技術的不斷發展,大部分的課件都運用超媒體系統進行知識的架構和管理。超媒體結構應用于多媒體課件,可以使教師的操作更加便捷,教師還能夠隨時根據具體的教學進度,對教學內容自由的組織和選擇。多媒體課件中超媒體可以將動畫、動態仿真技術和圖形圖像多種形式用于教學,使教學內容更加生動形象,激發了學生的學習興趣。
教師在課件設計制作時,需主要抓住學生不容易想象和理解的部分。由于其他教學形式不能清晰展示,因此可以借助多媒體進行教學,起到事半功倍的效果。例如在計算機硬件基礎課教學中,為了向學生講解不同芯片組的結構,課件運用圖片、網絡鏈接、動畫模擬等形式,詳細展示了不同芯片組的內容,學生通過觀察和比對,加深了認識,真正理解了芯片組是計算機主板的“心臟”。
例如在講解“指令執行”內容時,由于非常抽象,學生不容易理解,為了解決這個問題,可以采用動畫模擬的形式。動畫將指令獲取,處理器分析指令,指令執行的整個過程生動的模擬出來,學生通過觀看動畫,教師講解,腦海里留下了深刻的印象。這樣可以看出,常規教學中遇到這種抽象問題學生理解難度大,而通過動畫仿真模擬,學生的主動性得到了提升,加深了理解。
3.3 互動性原則
教師在制作多媒體課件時,要考慮到課件的互動性要求,構建可以交互的界面,使學生可以進行編輯操作。通過交互界面,學生和教師在輸入相關數據后,計算機能夠反饋出相應的教學內容,因此起到了人機交互功能,做到根據學生不同情況制定教學內容。教師在教學過程中,可以在學生現有知識的掌握基礎上,創建一些問題,讓學生自主解決,并指導學生做好相應的反饋測試,及時做好解答,引導學生自己對學習方法進行總結,解決學生自身存在的難點,最終提升學生自我處理問題和舉一反三的能力。例如在計算機硬件基礎課“自我測試”單元,教師可以根據學生的掌握情況,設計不同的選擇題、填空題和是否題,學生在輸入答案后,通過教學系統判斷學生的解答正確與否,從而掌握他們的學習情況,教師可以針對不同程度的學生進行相應的指導和鼓勵。
通過多媒體課件設計教學內容的測試題目,學生進行解答后,學習效果非常明顯,大大好于常規的練習。它能夠使學生由被動接受知識轉變為主動獲取知識,將抽象難以理解的問題,生動形象的展示在學生面前,使學生夯實知識基礎,激發學習熱情,促進學生多方面素質的發展。同時,教師在制作多媒體課件時,要確保其能夠正常運行、不出現故障,從而按時完成教學目標;而且課件在運行過程中,還要能夠糾錯,錯誤操作能夠及時退出,不能出現卡機的情況,以免耽誤學習進度。在制作多媒體課件前,要對教學資料做好整理歸檔,這樣才能夠很快的制作出一個內容優良、實用性強的課件。
結語:通過分析大量的計算機教學實例,可以看出,要能夠使多媒體教學課件發揮出最大的作用,要具備創新的教學理念、合理科學的優化設計理論,教師要不斷在教學過程中使用多媒體課件,總結使用過程中的發現和經驗,經過使用一個階段后,讓多媒體課件更好的遵循教學目標。通過以上分析,我們可以得出,只有將先進的教學理念和多媒體技術進行融合,勇于創新和實踐,才能促進學生多方面素質的發展,使課堂教學變得生動有趣,并最終提升學生的動手操作能力。
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