“互聯網女皇”的報告,帶你認識互聯網趨勢
有人這么評價“互聯網女皇”的報告:“關于互聯網,一年就看女皇這一份報告就OK了?!本烤拐l是“互聯網女皇”,她發布的是怎樣的報告呢?下文一睹為快。

據國外媒體報道,6月,有“互聯網女皇”之稱的瑪麗·梅克爾(Mary Meeker)在美國Code大會上發布《2017年互聯網趨勢報告》(以下簡稱《報告》)。今年的《報告》包括355張幻燈片,瑪麗·米克分析了包括在線廣告、互動游戲、媒體、云等在內的互聯網趨勢。由于內容較多,下面主要介紹讀者都比較關心的教育信息化、移動互聯網方面的看點。
該報告顯示,2016年全球互聯網用戶已經達到34億,滲透率為46%;2015年,全球互聯網用戶數為30億+,互聯網全球滲透率達到42%?;ヂ摼W使用率繼續穩步增加,同比增長4%;美國用戶每天使用移動互聯網時間大于3小時,而這一數據在五年前還處在小于1小時的狀態。
從年齡段分布來看,每天花在移動設備上的時間占比,18~24歲人群為49%,65歲以上人群為13%,每天花在移動設備上的使用時間在兩年里增長了兩倍。
中國的現狀如何呢?《報告》指出,2016年中國移動互聯網用戶數量突破7億,同比增長12%;移動互聯網用戶每日在線時長合計超過25億小時,同比增長30%,增速超過網民用戶增長數量。2016年互聯網占據了中國用戶55%的媒體時間,互聯網使用時長超過電視。
2016年全球互聯網用戶已經達到
34億
在網絡直播方面,社交+互動+直播形式是推動用戶參與和付費的主流模式,直播變現能力則超過了游戲、電視和其他媒體。
《報告》數據顯示,“BAT”與今日頭條占據中國移動互聯網77%的使用時長,電商、游戲單位時長變現效率最高。

“BAT”與今日頭條占據中國移動互聯網77%的使用時長
去年,瑪麗·米克爾就談到語音識別交互技術的影響。今年,語音、圖像、數據和人工智能的趨勢又再次被提及。今年的數據報告里簡單提到了 AR、圖像識別、語音助手等技術正在改變人們的交流方式,這些技術逐步讓人們不再只依賴打字這種信息輸入方式,而同時,這些技術革新帶來的新的體驗也正成為廣告投放的好去處。
1.機器學習
機器學習算法已經在改變我們的生活方式,從新聞頭條智能推送新聞,音樂軟件根據個人口味推薦音樂到網購平臺精準推送商品,服務越來越個性化。在游戲領域,同樣可以通過玩家數據來進行機器學習,從而動態調整游戲難度,以達到用戶最佳的游戲體驗。
2.圖像
隨著深度學習在圖像處理上的發力,圖像識別技術獲得了質的飛躍,圖像識別率普遍高達95%以上。圖像識別技術除了在安防、城市交通、醫療影像等領域大展手腳外,報告中也提及到以下幾種場景的應用。例如,O2O領域,即通過手機相機就可以獲取線下商店的詳細信息,包括主要業務、商品價格、商店評分、用戶評價等;推斷場景,即通過分析圖像推斷用戶所處場景,實現三維重建;廣告定位和室內導航。
3.語音識別
隨著語音識別技術的成熟,語音識別準確率已經達到95%以上,截至2017年5月,有近70%的詢問為語音交互,語音交互相比于其他交互模式(如鍵盤、觸控)更加自然,而且大大提高了信息輸出的能力(打字速度平均只有40個單詞/分鐘,語音速度達到150個單詞/分鐘)。同時語音交互既簡單又方便,一個麥克風即可解決,尤其適合物聯網的場景。其應用于智能家居、車載、可穿戴設備等場景,國內外科技巨頭紛紛將語音交互作為入口進入人工智能領域。

《報告》指出,全球公有云+私有云建設支出,接近傳統數據中心建設支出,2016年達到360億美元,過半企業的信息系統已經在公有云運行。亞馬遜、微軟、google、IBM、阿里巴巴、騰訊等全球互聯網巨頭都發力云計算。
《報告》提出企業云使用量這個概念,這個概念對于企業基礎網絡服務領域,例如自助建站領域,很有分析價值。
企業的業務和管理已經和云計算不可分割,網站作為企業營銷的基礎平臺,采用自助云建站的企業也是爆炸式增長,《報告》認為,企業采購云建站的主要原因是成本更低,使用更便利?;ヂ摼W女皇瑪麗 · 米克對企業軟件購買方式,有一個觀察,她認為“設計越來越成為企業研發的核心”。研發不再是單一的技術驅動,而需要圍繞用戶體驗和感知,產品體驗和用戶口碑未來將是競爭核心。
1 全球互聯網趨勢=穩定發展……智能手機增速放緩
2 在線廣告(+電子商務)=可衡量性和可行動性提高
3 交互游戲=科技產品創新的搖籃+現代化學習
4 媒體=顛覆發行@TORRID PACE
5 云服務=加速企業改變
6 中國互聯網=娛樂的黃金時代+交通(由高瓴資本提供)
7 印度互聯網=競爭繼續加劇,消費者是贏家
8 醫療保健@數字轉折點
9 全球上市/私有互聯網公司
10 一些宏觀趨勢
印度網民已經達到了3.55億,互聯網滲透率27%,超過1/4人口。印度如今成為各個領域,特別是互聯網行業掘金的新去處。在全球互聯網用戶增速變緩的大環境下,印度一直保持平穩上升的增長狀態。今年“互聯網女皇”特意對印度互聯網市場做分析,詳細地介紹了印度的各方面情況,包括了手機售價情況、網絡基建、電商等。
印度互聯網正在高速發展,不僅是互聯網用戶量,還包括和互聯網相關的消費都處于上升期。但移動互聯網最基礎的設備,比如手機,對于當地人民來說依然算是一個昂貴的商品。即使到 2016 年,一臺手機的價格就占到了人均 GDP的 8%。不過隨著網絡基建的進步,印度當地上網流量所需費用如今已經下降到國際所認可的、每個人都能負擔得起的標準。《報告》也表示,印度的互聯網發展依然有很多考驗,國民經濟情況、國民受教育情況等,都將是互聯網企業發展的障礙。


中國互聯網進入共享出行和在線娛樂的黃金時代(本部分由高瓴資本完成,Hillhouse Capital)。據統計,共享出行方面,中國已經領先全球,成為規模最大的共享汽車和共享單車市場,占全球市場份額的 67%。
付費內容崛起,中國消費者越來越愿意為網絡游戲、在線直播、在線視頻等娛樂內容付費。其中網游2016年超過美國成為第一大游戲市場。不過整體而言,娛樂消費只占中國居民總消費支出的 3%,低于發達國家和地區 9%的平均水平。

1 全球智能手機增長放緩:去年智能手機出貨量同比增長了3%,而之前的一年為10%。除此之外,梅克爾去年也討論了持續放緩互聯網的增長。
2網上查詢方面,語音開始逐漸替換打字輸入。
3 十年后,Netflix在美國的家庭娛樂收入將從0%上升到30%以上。電視觀眾持續下滑的情況正在發生。
4 梅克爾稱,企業家通常是游戲粉絲,她點名了特斯拉CEO馬斯克、LinkedIn的聯合創始人雷德·霍夫曼和Facebook掌門人扎克伯格。全球互動游戲正在成為主流,2017年有26億玩家,而1995年僅為1億。全球游戲收入預計在2016年將達到1000億美元左右,而中國現在是互動游戲的頂級市場。
5 中國仍然是一個迷人的市場,移動服務、付費服務,以及共享經濟的增長很大。
6 雖然全球互聯網增長放緩,但印度卻并非這樣。印度互聯網用戶數量在2016年增長了28%以上,只有27%的網絡滲透率,意味著未來互聯網用戶數量有很大的增長空間。隨著帶寬的降低,移動互聯網的使用正在增長。
7 2016年,美國60%的最具價值高科技公司包括蘋果、Alphabet、亞馬遜和Facebook等巨頭。
8 醫療保?。嚎纱┐鳟a品正在越來越多地被采用,約有25%的美國人都購買了可穿戴產品,比2016年增長了12%。



(整理:陶春,本文根據騰訊、網易、techweb匯總整理)