曹珺萌
暴雪開發的《守望先鋒》早在2014年11月在暴雪嘉年華上公布的時候便被定義為6V6的團隊競賽游戲。暴雪娛樂曾經公布,有超過970萬名玩家參與了《守望先鋒》的全球公測。這意味著《守望先鋒》很可能能夠在電競市場上爭得相當可觀的份額。
2016年5月24日,《守望先鋒》正式上市。國內外電競行業均對這款項目表達了重視,iG俱樂部就是其中之一。
冰火合璧:iG以兩支《守望》戰隊開端的布局
僅在《守望先鋒》國服正式發售的一個半月后的時間,iG俱樂部就宣布成立自己的《守望先鋒》分部。作為國內第一批組建《守望》戰隊的俱樂部之一,iG一出手就直接組建了iG.Ice、iG.Fire兩支隊伍。兩支隊伍以已經在先鋒杯等賽事中打出一定成績和名氣的老干部戰隊和小干部戰隊為主體,匯聚了老一輩FPS玩家Rocketboy、內測時便顯現實力的JamLee、木子等和從《風暴英雄》轉型的LINKIN、Tresor等選手,兩支隊伍是當時的不二之選。在游戲項目剛剛開始之時,提前切入,爭一個市場上的先手,這是校長一貫的風格, iG當時的陣容也足以支撐起其搶占OW市場的決心。
除了iG俱樂部,國內幾乎同期成立《守望》戰隊的還包括LGD、VG、WE、Newbee等等較有影響力的綜合性俱樂部,也包括諸如NGA、1246等新成立的俱樂部。2016年6月,由網易旗下的CC直播主辦的《守望先鋒》時空杯開賽。值得一提的是,賽事主辦方邀請到了韓國的幾支《守望》戰隊,時空杯成為了《守望先鋒》的首次中韓對抗。雖然最終決賽還是兩支韓國隊伍會師,但是彼時的iG.Fire一路打到敗者組決賽,實力不俗。緊接著,黃金守望錦標賽上海站、PGL2016傳奇大師賽、先鋒杯第二賽季等賽事也接連展開,iG.Fire收獲了兩冠一季,延續了在國內《守望》項目上的影響力。
彼時,暴雪開啟了在2016年暴雪嘉年華上關于《守望先鋒》世界杯的隊員投票,iG所有的選手包攬了投票排名的所有靠前位置,像ROY,PaoPao這樣的選手在當時已經擁有了相當高的人氣,暴雪嘉年華也成了去年第一次真正讓所有《守望先鋒》社區的玩家都聚集起來共同關注的活動,iG在彼時無疑是最大的贏家。俱樂部的聲量通過《守望先鋒》分部得到了很大的提高,但此時由于三方賽事的熱情漸褪,iG的努力沒能換來大環境的改變。世界杯投票的前六名選手均為iG兩個隊伍中的成員,雖然最終由于簽證原因,兩名iG.Fire的選手被其他隊伍隊員頂替,但也足以說明彼時iG戰隊的人氣。整體來講,當時《守望先鋒》關注度還是保持在一個相對較高的水平,無論是直播平臺、社交網絡還是玩家社區。
除了iG俱樂部以外,同屬于王思聰系的香蕉游戲傳媒公司的加入是《守望先鋒》項目賽事市場保持活躍的重要動因。2016年8月底,香蕉游戲宣布推出《守望先鋒》泛亞太超級錦標賽APAC。據了解,該賽事設有高達165萬元的獎金池,同時邀請到來自中國、北美、日韓等國家和地區的戰隊。APAC是暴雪官方在華授權的首個賽事,也是彼時規模最大的《守望》賽事。香蕉游戲在與暴雪的首次賽事合作鎖定了《守望先鋒》,與iG俱樂部在內容鏈條上完成了互補。同時,APAC全程落地在同屬于王思聰的熊貓TV直播,為平臺聚集了不少人氣,一切似乎都在按照既定目標發展。
同iG系競爭的“新玩家”與黯然的“老玩家”
前文提到,與iG幾乎同期加入《守望》項目中的還有許多新成立的俱樂部,NGA就是其中之一。這支新俱樂部于2016年7月1日正式宣告成立。據透露,該俱樂部從籌備到正式成立僅用了半年時間,并且在組建初期就獲得了千萬注資。其《守望》分部以前Cute Beast戰隊為基礎組建,該戰隊在《軍團要塞2》項目中頗有建樹。組建之后,NGA俱樂部在首屆黃金線上賽中獲得冠軍,黃金錦標賽上海站、APAC也打入四強。不錯的成績不但為俱樂部帶來了贊助商,也為NGA進一步的招兵買馬打下了基礎。隨著隊伍的不斷壯大,NGA也將戰隊增加到兩支。
iG彼時的另一個新對手是1246戰隊。1246俱樂部以自己的《使命召喚OL》戰隊而聞名,老板韓寒作為活躍在多棲領域名人,組建1246最初只是一起玩《使命召喚》。實力與機緣巧合之下,1246在COD的賽事中拿到了好成績,這才有了發展成為俱樂部的契機。在《守望先鋒》面世之后,1246也同iG、LGD等大型俱樂部一起,馬上開始了在新興項目上的布局。最初,1246的《守望》分部選手多為從COD中轉型而來,良好的FPS基礎讓1246的《守望》戰隊成為了任何人都無法忽視的勁敵。
在比賽場上,新老俱樂部的交鋒讓《守望》一經上市便成為了必爭之高地;而正因如此,如此多的俱樂部也反刺激了賽事市場,包括主辦方、執行方甚至到直播平臺,都開始涉足《守望先鋒》賽事的舉辦。在iG系的香蕉游戲同暴雪合作了APAC之后,2017年2月,香蕉游戲又同暴雪合作推出“守望先鋒職業系列賽(Overwatch Premier Series,簡稱:OWPS)”。該賽事以賽季為單位,代表中國《守望先鋒》項目的最高職業水平,同時此前戰旗直播平臺同暴雪合作舉辦的OTS賽事的前六名將獲得晉級OWPS的機會,而OWPS的前四名將獲得參加APAC的機會。
作為iG系執行方面也就是香蕉游戲的競爭對手,網易保留下的《守望先鋒》職業級別賽事只剩下了時空杯。今年,時空杯2017夏季賽再次獲得了暴雪官方的授權,成為OWPS休賽期的唯一賽事。而相比香蕉游戲OWPS與APAC兩項賽事合計超過400萬人民幣的獎金池,本屆時空杯的獎金金額只有6萬元人民幣。
雖然OWPS從舉辦到現在獲得了不少正面評價,但仍有不愿透露姓名的圈內人士對筆者表示:“網易的黃金系列賽具有非常好的觀眾基礎,在全國各地的玩家心中具有較高地位和較強的粘性,同時在賽事頻率上也有較好的保障。暴雪貿然將《守望》的賽事交給同樣是圈內新手的香蕉游戲,這個決定未免欠缺考慮。”這個觀點目前來看仍需要時間的驗證,而雖然iG系不能阻止其他俱樂部的崛起,但是彼時在賽事市場方面,他們似乎已經占據了上風。
是iG.Fire的轉折,也是《守望》的轉折
其他隊伍的崛起對于市場來說可能是個積極的信號,而對于iG的《守望》戰隊來說則意味著競爭的加劇。2016年APAC對于iG.Fire來說算是一個轉折點。當時的比賽,iG.Fire沒有進入八強,隊伍的成績開始發生了震蕩。成績不穩定總是伴隨著隊員心理狀態的波動,而粉絲對iG戰隊的強烈期望此時更像是一個無形中將他們推上懸崖的力量,整個隊伍陷入到了失敗、沮喪、壓力大的惡性循環之中。用時任隊員的話講,“一支隊伍的問題是會在失敗中不斷被放大的,如果這些問題得不到及時的解決,隊伍要拿成績就很困難了。”
果然,在2017年OTS中,iG.Fire本是小組中的種子戰隊,而最終卻接連不敵CL和OMG,直接雙敗出局。之后的時空杯春季賽海選也接連折戟,通過邀請才獲得參賽資格。狀態不佳的iG.Fire在2月進行了首次人員調整,時隔兩個月又有元老級的隊員退役,而直到新一屆OWPS開賽前4天,iG.Fire才引入了新隊員。
作為《守望》最初的標桿性戰隊,iG.Fire的動蕩幾乎成為彼時《守望先鋒》項目在電競上的縮影。WE、 Snake、QG.Zen等多家《守望》戰隊接連傳出解散或者核心隊員離隊的消息。甚至不僅國內,在之后國外諸如Denial Esport、coL、Fnatic等俱樂部的《守望》戰隊也傳出解散的消息。
《守望先鋒》在國內電競市場上的狀態似乎變得更加撲朔了起來。
尾 聲
iG.Fire從頭再來,而iG.Ice日前的分崩離析似乎意味著曾經的老干部也走到了盡頭,是時候重新開始。此時,暴雪在公布了自己的聯賽OWL之后,又公布了目前的七個席位歸屬,中國網易位列其中。
雖然老干部和小干部都已經不復存在,但是iG.Fire和iG.Ice依然還在,暴雪也不會放棄《守望先鋒》新的電競賽事規劃。也許OWL歸屬網易之后,中國的《守望先鋒》生態體系將會掀起新一輪的血雨腥風。