Mike+Elgan+++楊勇
隨著激光、全息圖等技術的應用,智能手機制造商競相改進其設備。即將到來的應用:增強現實協作。
我們曾聽說過,增強現實是毫無意義的。它就是一種噱頭,主要用于游戲。
但即將出現重要的變革。從明年開始,增強現實將會開始改變企業通信、物流、制造、分析、產品設計、培訓、營銷、現場服務等等。
目前的電話和平板電腦對此還沒有準備好。但今后會。
甚至商務會議也會改變。無處不在的增強現實將使得多臺設備可以在同一個地方看到相同的東西。想象一下圍坐在會議桌旁的平板電腦用戶。當觀看他們的屏幕時,所有參加會議的人都會看到浮在桌子上方空間同樣的3D圖形,看到同樣的虛擬原型、同一個地球儀或者同一個全息頭部特寫。
不再采用把PowerPoint演示文稿投在墻上這種方式,而是以增強現實的方式顯示在屋子中間或者桌子上方,所呈現的數據將是三維的、全息的。最重要的是,遠程參與者也能看到相同的圖像。(與其相關的術語是“增強現實協作。”)
增強現實的終極或者說最終硬件平臺是眼鏡和護目鏡。但在技術發展到足以使其廣泛應用在這些平臺上之前,增強現實仍然是以智能手機和平板電腦為生。
業界關注的是移動設備,因為移動設備無處不在,并具備增強現實所需的基本硬件——連接、屏幕、攝像頭、處理器、運動傳感器,而且能運行應用程序。
當順理成章的事情發生時,人們也許會感到驚訝——例如,人們會考慮手機和平板電腦上的增強現實功能和性能而選擇購買某一品牌的手機,而不是其他品牌。您可以設想,智能手機制造商會創新實現新硬件功能來改進增強現實。
這實際上已經發生了。硅谷突然開始熱烈地討論針對增強現實來優化智能手機的行業競爭問題。
下面列出了業界技術迷們所討論的一些技術。
iPhone激光
Fast Company的一份單一來源報告說,蘋果正在為即將上市的iPhone 8開發一個后視3D激光系統。也可能在以后的型號中引入新組件。
該系統包括激光束發生器、鏡頭和芯片,其目的是為了快速準確地測量距離,不僅是為了讓攝像頭更快的自動對焦(在低光照下特別有幫助),而且為了讓虛擬現實應用程序更好地把虛擬物體放在物理空間中。利用表面和物體更精確的信息,虛擬材料能夠與真實世界更精確地進行交互。這將極大地提高實用性——例如,在工業環境中進行快速測量。
這一新的硬件單元使應用程序中虛擬物體的定位相對于目前的系統更為精確,這些應用程序采用蘋果的ARkit進行開發,而在目前系統中,定位已經很精確了。
全息手機
本月,相機公司Red宣布計劃在明年第一季度發布一款名為Hydrogen One的Android智能手機。
該公司宣稱,稱之為“氫全息顯示屏”的手機屏幕,能夠在沒有特殊眼鏡的情況下顯示3D全息內容。Red創始人James Jannrd說,鏡頭不是透鏡,而是采用了“以前您沒有見過的技術”,是“多視角”或者“四維視角”顯示技術,而不是3D“二維視角”方法。
它也是模塊化的,除了其他功能外還有附加功能,可以拍攝“全息圖像”。這一切都很神秘,聽起來不太可能——如果您還記得,Red過去已經在它的相機上實現了我們曾認為不可能的承諾。
據該公司,這款手機起價為1195美元,目前可以預定。
Surface手機和華為的密器
Thurrott執行編輯Brad Sams在最近的一篇博文中說,微軟正在開發適用于增強現實的Surface品牌的Windows 10設備——手機、平板電腦(或者平板手機)。他說,這些設備的樣機已經在微軟內部流傳開來。
這一傳言中最有說服力和最有希望的一點是,這個項目是由HoloLens的首席執行官Alex Kipman領導的。這意味著,與Hydrogen One一樣,Surface電話主要是為增強現實設計的——微軟認定增強現實本身將成為重要的應用程序。
與此同時,有消息傳言華為即將推出的Mate 10智能手機也包括了與增強現實相關的硬件,但具體是什么組件,以及它們是如何促進增強現實的,目前還不清楚。
如何理解增強現實的發展
所有這些傳言和聲明都表明,智能手機制造商各自以令人信服的增強現實優勢,競相在市場上展開競爭。
隨便一個觀察者都能看出谷歌在增強現實硬件方面處于領先地位。畢竟,谷歌在三年前首次發布的Tango系統就領先于其他公司。Asustek ZenFone AR和Lenovo Phab 2 Pro這兩款設備已經支持Tango了。(Tango系統有先進的硬件,能夠快速映射室內環境——非常適合增強現實應用。)
問題是這些手機在安卓市場上所占的比例還很小。結果,谷歌的Tango專用API并沒有被廣泛使用,Tango軟件也很少見。
如果摩爾定律能夠降低Tango昂貴的硬件成本,這種情況最終會改變。
Tango手機最棒的地方是它為智能手機的未來指明了方向。由于有了增強現實,智能手機需要特殊的傳感器和強大的處理能力。
增強現實世界有史以來最大的事件發生在上個月,蘋果發布了其ARKit,為即將到來的iOS 11平臺開發增強現實應用程序。當新的iPhone和iPad軟件面市后,開發商有可能獲得理論上10億以上的用戶。移動設備上的增強現實將很快成為主流,智能手機購買者會根據增強現實功能來選擇手機,就像他們現在根據相機質量來選擇手機一樣。
這一預測也適用于BYOD(自帶設備)環境中的企業員工。正如內部應用程序和后端系統開發人員可以利用BYOD設備上的相機一樣,他們很快就會依靠這些去實現先進的增強現實功能。
今天,很多企業決策者都認為增強現實應用程序將出現在前視顯示、特殊護目鏡和其他未來硬件上,增強現實則是遙遠未來的挑戰。現在是改變他們這些看法的時候了。
隨著時間的推移,企業增強現實將很快通過智能手機和平板電腦得以廣泛部署,包括BYOD電子產品。這種轉變應該也會影響到采購決策。增強現實傾向于應用在手機和平板電腦上,以及很少的筆記本電腦或者帶有后置攝像頭的混合設備,例如微軟的Surface Book。
此外,重要的是記住,蘋果公司的設備向哪里發展,業界便跟到哪里。(過去10年中,大多數消費類和企業電子產品的創新都是由芯片和傳感器拼湊而成的,這始自2007年蘋果公司的多點觸屏全屏智能手機,歷經不斷開發、小型化和優化,降低成本才成為現在的樣子。)
專用增強現實硬件,例如傳言的蘋果公司激光部件,意味著電子行業會競相生產大量的產品。這些以及其他種類的增強現實專用組件將推動未來真正的增強現實平臺的發展,也就是智能眼鏡。
讓我換一種說法:專用增強現實智能手機組件將加快增強現實的部署,因為這是在智能手機上,并會加速非智能手機增強現實設備未來的部署。
最重要的是,增強現實的到來迫在眉睫,它將促使把專用硬件內置到主流設備中(使其與BYOD策略兼容)。競爭開發智能手機組件將加速下一代眼鏡和護目鏡的發展。
增強現實將改變手機,手機也會改變增強現實。
最重要的是,一切都會比預期發生得更快。
Mike Elgan——專欄作家,撰寫關于技術和技術文化的文章。請通過訪問http://elgan.com/about聯系Mike,了解詳細信息。
原文網址:
http://www.computerworld.com/article/3208047/virtual-reality/the-augmented-reality-boom-will-transform-phones.html
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