文/李偉
HYPEREAL:我們的目標是中國第一,世界前三
文/李偉
2016年被認為VR的元年,各種消息甚囂塵上。隨著時間的推移,待全球科技巨頭如Facebook、微軟等相繼入局之后,VR產(chǎn)業(yè)又迎來了一波新的發(fā)展期,如何站在巨人的肩膀上“對標全球”,實現(xiàn)自我超越,這是HYPEREAL自2015年創(chuàng)立后埋頭苦干的初心所在。“不忘初心,砥礪前行”也成為其前進道路上的真實寫照。
從2016年ChinaJoy上的一展成名,到激光定位技術(shù)的開源,再到新一代Pano的上市……一時間,作為目前中國估值最高且全球僅有的兩家VR全棧公司之一的HYPEREAL,以絕對的研發(fā)實力為保障,在成立僅兩年的時間內(nèi)就相繼獲得了合鯨資本、SIG海納亞洲和啟明創(chuàng)投的三輪融資。
初次進入HYPEREAL位于上海市漕河涇辦公區(qū)域時,一個碩大的名稱映入眼簾——“上海拆名晃信息科技有限公司”。任何人初見此名,都會覺得挺有意思,似乎在字與字的組合間暗含著某些言外之意。當該公司創(chuàng)始人,一位奧數(shù)競賽拿獎拿到手軟、高中就留學英國,懷著創(chuàng)業(yè)理想而放棄牛津offer的85后走進會議室后,才得知“拆名晃”其實就是“黃柴銘”的倒寫體。可以看出這是一位有著獨特想法且思潮前衛(wèi)的年輕創(chuàng)始人。他那有點偏執(zhí)、不拘一格、注重實效的行事風格也在之后的訪談中展現(xiàn)無疑。

2015年初黃柴銘第一次接觸VR,在體驗了同類產(chǎn)品的開發(fā)者版本之后,他覺得這就是科幻電影中可以使電影主角任意穿梭到另一個時空的東西,于是三下五除二地開始組建團隊專攻VR,對于團隊中的核心人物,他更是親自“挖墻腳”,向他們表明自己的決心。對于并非科班出身的黃柴銘而言,數(shù)理化不分家,只要有著像當初參加奧數(shù)比賽不服輸?shù)男膽B(tài),一定可以克服種種困難,最終拿到VR的這塊“奧數(shù)金牌”。事實證明,有點偏執(zhí)的他做到了。從底層技術(shù)學習、內(nèi)容框架設(shè)計到公司發(fā)展策略制定等,他無不親力親為。所謂實踐出真知,在這個過程中,他摸索出了屬于HYPEREAL的發(fā)展之道——追求極致,要做中國第一,世界前三的VR品牌。
“作為一家VR初創(chuàng)公司,投入巨大的精力打造全棧型VR產(chǎn)品,從SDK、定位系統(tǒng)到硬件設(shè)備和內(nèi)容平臺,我們始終堅持自主研發(fā)的技術(shù)路線。而我們的產(chǎn)品在各個關(guān)鍵指標上都比肩全球頂尖水平。”這位年輕的80后創(chuàng)始人如此說道。
此外,對于HYPEREAL引以為傲的定位技術(shù),黃柴銘也有話要說:市面上現(xiàn)有兩種定位方案,一種是激光定位;一種是攝像頭定位。而前者對于環(huán)境要求比較高,在考慮到設(shè)備成本和使用壽命等因素后,HYPEREAL選擇了攝像頭定位方案。從市場上的反饋來看,“定位精準”已成為HYPEREAL的一個巨大優(yōu)勢。現(xiàn)階段,HYPEREAL發(fā)布了三攝像頭360°的定位方案,以持續(xù)地迭代更新和高性價比的軟硬件,正在迅速搶占國內(nèi)VR市場。
正所謂“螺螄殼里做道場”。“一套小小的VR設(shè)備,能做的事情超乎想象。”黃柴銘說,“我們希望創(chuàng)造一個自由的空間,讓人們在這個空間里面充分發(fā)揮和釋放自己。這個空間意義巨大,因為現(xiàn)實世界中的物質(zhì)永遠是有限的,但是在虛擬世界中想象力可以是無限的。”
正是有著一群技術(shù)過硬的造夢師,才實現(xiàn)了精彩紛呈的虛擬世界與真實世界的對接。據(jù)悉,團隊核心成員主要來自牛津、劍橋、清華等國內(nèi)外名校, 大部分有Google、AMD、微軟等公司從業(yè)經(jīng)驗,擁有豐富的實踐經(jīng)驗以及極強的軟硬件與游戲研發(fā)實力。目前該公司擁有超過150名員工,其中80%以上為研發(fā)人員。
可以說,HYPEREAL 的每筆融資都將其中的大頭用于產(chǎn)品的迭代和技術(shù)的研發(fā)之中,今年3月推出的HYPEREAL Pano虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)就是經(jīng)過漫長研發(fā)過程的首個成熟產(chǎn)品。Pano選用2K AMOLED屏幕,分辨率達2160×1200,刷新率為90Hz,可清晰展現(xiàn)每一個細節(jié)。在技術(shù)創(chuàng)新方面,HYPEREAL自主研發(fā)了Super Sampling、Queue Ahead等技術(shù),在圖像顯示、降低延遲和運轉(zhuǎn)效果方面為用戶帶來了最優(yōu)體驗。其操控配件Sens更是以直覺的交互取代了復雜的按鍵操作——方寸之間,世界盡在掌握。

用“身臨其境”、“映入眼簾”、“亦真亦幻”等字眼來形容HYPEREAL商店里的VR應用著實不虛。在佩戴全新的、以攝像頭定位方案為主打的Pano體驗了一把Karnage Chronicles射擊游戲后,可以明顯感覺到無論揮劍還是拉弓,操作都非常流暢,打擊感十足。無論是畫面還是沉浸度都表現(xiàn)得相當不錯,沒有明顯的顆粒感。此外,控制器和頭部反應都比較靈敏,既沒有出現(xiàn)晃動,也沒有眩暈的感覺。
從現(xiàn)場的實景體驗中,可以感受到這款頭顯佩戴起來十分舒適,沒有壓迫感,可前后調(diào)節(jié)距離(松緊程度)且無漏光。“這款頭盔使用了防漏光遮擋設(shè)計,鼻梁處以及頭盔兩側(cè)都有橡膠皮層來確保舒適性。”此外,該公司運營VR沙晶晶還強調(diào),“通過人體工學設(shè)計,使重量均勻分布在頭部,而且Pano對佩戴眼鏡的用戶非常友好。”
據(jù)悉,HYPEREAL將亮相10月26至27日的2017上海漕河涇國際科技創(chuàng)新嘉年華黑科技展,現(xiàn)場參與者均可親身體驗一下HYPEREAL所帶來的VR黑科技。
根據(jù)IDC最新的市場預測報告,2020年AR/ VR市場規(guī)模將達到1433億美元。HYPEREAL內(nèi)容商店為用戶提供豐富的第一方應用,包括VR視頻播放器、虛擬桌面、建模工具CastBox和動畫工具DirecTool,使VR融入生活、工作和娛樂的各個方面。Pano將會更新更多有趣的內(nèi)容,比如多人對戰(zhàn)游戲、便捷草繪工具Lindori等。另外,它還將建立自己的動畫及3D模型分享社區(qū),在爆發(fā)創(chuàng)造力的同時可以與志同道合的朋友進行分享,互相激發(fā)想象。
黃柴銘補充道:“對于消費者所關(guān)心的內(nèi)容問題,HYPEREAL 的內(nèi)容商店精選海內(nèi)外口碑應用進行原生適配,現(xiàn)已有The Wizards、Overturn等首發(fā)產(chǎn)品,陸續(xù)將會有超過100款來自O(shè)culus、PSVR等各大平臺的精致VR產(chǎn)品。我們獨特的包月會員制保證用戶能以最平價合理的費用暢玩正版VR精品。”
現(xiàn)今有意向的買家可在HYPEREAL官網(wǎng)、京東、天貓等電商渠道進行購買。“VR行業(yè)尚在初步成長期,整個VR生態(tài)與VR的上游、下游及渠道各個環(huán)節(jié)尚未完整連接,我們的成立就是想要努力改變這樣的現(xiàn)狀。”黃柴銘自信地說道,“我們的愿景是創(chuàng)造一個觸手可及的環(huán)境讓沉浸式的VR體驗進入每個人的生活,享受VR帶來的愉悅。”