鏊乾++徐鵬飛
摘 要:BIM集成了建筑所有信息數據并具有三維可視化功能,因此能夠高效地完成信息的可視化表達、各專業的協同設計、裝修施工過程的前瞻性監測、成本的有效控制等各個流程。文章研究了BIM技術原理,進行了BIM在室內設計的流程分析,從而總結出基于BIM的VR技術在室內設計中具有獨特的優勢。
關鍵詞:BIM;VR;室內
中圖分類號:TU201.4 文獻標識碼:A 文章編號:1671-2064(2017)18-0025-01
信息技術時代,我們的生活無時無刻不被信息技術所影響。建筑信息化也給建筑行業帶來了前所未有的機遇,使建筑業發生了翻天覆地的變化。BIM特有的真實三維特性,可視化糾錯能力直觀、實際,使得裝修施工過程中可能發現的問題提前到了室內設計階段,減少室內設計返工,節約成本和建設周期。同時BIM模型也可以使業主更加方便地參與到室內設計工作中,通過直觀視覺感受,提前給出意見,通過溝通解決問題。
1 BIM在室內設計(裝修)方面的應用
BIM在室內設計行業應用大致分為兩種類型。其一是通過建筑設計已有BIM模型直接進行室內設計。室內設計師在該建筑信息模型(BIM)中繪制具有參數化信息的構件,并通過構件的碰撞檢測,消除裝修構件之間以及裝修構件和原建筑結構、水電、機械等專業之間的碰撞沖突。這些行為可以明顯地減少設計碰撞引起方案調整及施工過程中返工等情況,更大大提高了施工現場的生產效率,降低了由于施工協調造成的成本增長和工期延誤。其二是無現成的BIM模型,那么室內設計師就需要運用BIM技術如酷家樂或UE4等游戲引擎制作的室內設計軟件根據項目情況自行設計室內戶型,并根據業主需要進行相應風格的室內設計,并進行相應的照明設計、色彩設計、綠化與無障礙設計等。
2 基于BIM的虛擬現實技術的室內設計
2.1 傳統室內設計
室內設計包括幾個設計要素:空間要素、色彩要求、光影要求、千變萬化要素、陳設要素、綠化要素等。室內設計按照設計深度進行分類主要分為:室內方案設計、室內初步設計、室內施工圖設計。傳統的室內設計流程如下圖1示。
從流程圖1中可以看到,室內設計各個過程是不可同時進行的,如果沒有系統地經過室內設計培訓,業主無法將自己的想法付出實踐,而且業主很難參與到設計工作中,只能進行最終設計方案的決策,這違背了室內設計中“以人為本”的設計思想。而且設計清單計價過程不透明容易造成業主多花“冤枉錢”的結果。室內方案設計、初步設計、施工圖設計三個階段必須分前后進行,設計人員在對二維圖紙進行讀取分析時,在閱讀與理解上存在一定的誤差,在向下傳遞過程中會出現錯誤的情況,導致了溝通效率的下降。如果在初步設計和施工圖設計中出現問題,會出現設計漏洞及安全質量風險,即使施工過程中發現問題,仍會不可避免地出現返工窩工等現象,極大地影響了設計工作的效率,同時也降低了業主的體驗效果。
2.2 基于BIM的虛擬現實設計特點
(1)提高溝通效率。基于BIM的可視化技術應用到室內設計后,能夠有效地突破傳統設計模式下存在的問題。設計人員可以直接建立可視化模型,并在模型中進行碰撞檢測,盡早發現設計中的錯誤。室內裝飾施工人員可以直接讀取存在可視化模型中的信息,有效提高溝通效率,也可以進行施工模擬,提前發現施工過程中可能出現的難點,盡早拿出解決方案,能夠縮短工期,讓業主盡早地住進自己期待已久的新房中。(2)減少設計人員工作量。室內設計可以在同一個模型內進行設計,能夠同時對多個設計方案進行有效的對比分析。設計人員無需構建多個模型,分析方法、算量等可以在同一個模型內進行,只需按照室內工程所需要的時間對施工檔案進行存儲并提出備用參考方案并在模型內添加相關信息。最終設計人員可以根據初步設計的結果深入設計工作,可以保證工程造價概算的準確性和設計圖紙的精確性,使整個室內設計及施工過程透明化,增強業主的信任感。
3 基于BIM的虛擬現實技術在室內設計的具體方法
以Fuzor為實現平臺具體流程圖2所示。將Revit模型導出為SKP或DWG格式,并在Sketchup或3Dmax中進行室內設計,最終將室內設計成果模型導入Fuzor平臺中,開啟Visual Reality模式,在虛擬現實設備中實現交互和漫游。
3.1 建立實驗模型
大型項目中的戶型設計在前期建筑設計中已經完成,室內設計人員只需將服務器中的樣本文件導出,并將其室內戶型模型作為中心文件進行工作。該3D項目包含所有項目需要的信息數據,既可以提取構件實體的幾何參數,也可以讀取樓層凈高、房間尺寸等空間參數。
3.2 模型轉換與室內設計
由于Revit室內設計功能有限,我們將Revit模型轉換為Sketchup模型或FBX模型并在Sketchup或3dmax中進行室內設計。主要包括室內燈光布置、貼圖設計等。設計師根據用戶的戶型結構進行室內設計,對室內包括墻面墻紙墻漆、地面地板等各領域進行處理,包括家具陳設及裝修材料選擇,緊接著是考慮采光照明以及聲音等方面的問題。
3.3 將模型導入Fuzor平臺進行VR漫游
在Steam中點擊-添加非游戲-添加Fuzor-將SU模型直接拖動到Fuzor窗口-點擊Virtual Reality模式即可實現漫游。
4 結語
本文從BIM和虛擬現實技術的概念出發,基于BIM的室內設計參考參數化信息,通過現有Fuzor平臺或游戲引擎實現虛擬現實漫游,能夠使設計師在室內設計各個階段對戶型、裝飾材料、家具、照明燈進行準確的模擬和調整。希望使更多的相關的參與人員更加深入地認識并推廣BIM的可視化在建筑室內設計中的應用,相信BIM技術也將會引領室內設計行業發生一次激烈的變革。
參考文獻
[1]鄒治豪.VR(虛擬現實)技術對未來室內設計的影響[J].時代漫游,2014,(1):88-90.