
一、概念
上一期,我們做了一只“小狗盧比”,著重講解了黏土動畫的制作工藝。這種工藝很像皮影戲的人物,只是材料變成了軟陶,關節的位置和材料與皮影戲也有差別。這種以皮影戲人物模式拍攝定格動畫的方式很適合少兒教學,所有表演都是在平面上,容易控制,拍攝效率高。
二、課例
本期我們將繼續制作一段黏土動畫小品,內容比較簡單,但相比上節課還是增加了難度。這次的人物有兩個——鴻爺和剛子,我們要拍攝他們的對手戲,以搏擊的形式了解一些簡單的動作規律,這也是這節課的重點。
(一)設計造型
手繪或借助電子設備畫出設計稿(圖1),注意劃分出人物身體的各個部分,分正面和側面。這一點和皮影戲人物有巨大的區別。
(二)制作動畫角色
1.準備好主要工具和材料,和上節課基本相同,有軟陶泥、鷹嘴鉗、刻刀、手鉆、針、自制多針器,用塑料耳釘(圖2)代替大頭針。
2.選用紅色和紫色軟陶泥壓薄,用自制多針器扎軟陶泥,排出空氣。(此步驟可省略)
3.把畫稿平鋪在軟陶泥薄片上,用針沿輪廓線垂直扎,注意以一個身體部位為一個單位。
4.拿開畫稿,用刻刀沿著針扎的虛線刻下,每塊都是一個獨立的身體部位。
5.用手鉆在身體關節連接處鉆孔。(圖3)
6.把所有關節連接處插上塑料耳釘。
7.用鷹嘴鉗剪掉造型背后的多余部分。(圖4)
8.成品一共6個人偶。
(三)拍攝與后期
1.將平板電腦在拍攝架上固定,保證設備穩定性。
2.用平板電腦中的定格動畫拍攝軟件拍攝黏土動畫小視頻。
3.本次拍攝仍然采用一秒鐘12張照片的模式,即“一拍二”。
4.拍攝完畢后把視頻導入后期軟件,進行配音、配樂,添加音效、字幕和特效等工作。
(四)注意事項
這部動畫中有兩個人物,紅色的叫“鴻爺”,紫色的叫“剛子”。他們的體型不一樣,動作也會有差別。鴻爺小巧靈活,剛子行動緩慢、力氣大,這些特點都會在動畫中體現出來。
本次對打的動作并不復雜。首先要行禮,一快一慢形成對比。擺動作時剛子的動作幅度要小,鴻爺的動作幅度相對大一點。第一回合,鴻爺由于身體靈活,率先攻擊,但過于急躁,被剛子的大肚子彈飛,不過他很快就“鯉魚打挺”地站了起來。第二回合,剛子也不示弱,來了一招“泰山壓頂”,可是由于行動緩慢,讓鴻爺輕松躲過,躲的動作采用了替換人偶的方法,正面的人偶在這里派上用場了。第三回合,剛子拼盡全力沖過來,一把抓住了鴻爺。鴻爺用了一招“倒踢紫金冠”,掙脫了。第四回合,鴻爺開始反擊。這次他運足功力,打出一記重拳,竟然把剛子這個龐然大物打飛了。這一回合可以拆解分析,鴻爺運氣作攻擊準備,這里需要說明的是作用力與反作用力的現象。比如一只青蛙想要跳高,它一定會先壓低身體再往上跳。打拳也是這個道理,要想打得重,在出拳前要先把拳頭往回拉,往回拉的過程越慢,說明蓄的力量就越大,就形成了有力量的一記重拳。剛子人偶飛出去這一設計也從側面反映出鴻爺出拳之重(圖5)。值得注意的是,人物動作幅度雖然大,但是位移不宜過多,要體現動作的連貫性(圖6)。