◎ 張珠容
姚曉光的舍與得
◎ 張珠容
騰訊公司的副總裁姚曉光被譽為中國網游行業(yè)十大領軍人物之一,他領頭開發(fā)的PC端游戲代表作品有《QQ飛車》《天天愛消除》《御龍在天》等。2014年,騰訊內部八大工作室重組,原來的琳瑯、天美藝游和臥龍合并成天美工作室群,姚曉光擔任總指揮。
2015年的一天,姚曉光去北京參加了一場飯局。觥籌交錯之后,參加飯局的人紛紛拿出手機,有的人搶紅包,有的人發(fā)微信,有的搜索附近的人。
姚曉光拎著一瓶酒站到了飯店窗口,望著燈火通明的北京城,突然明白:生活不是游戲,但游戲可以是一種生活方式。現在我們的城市缺少一款好的手游,這款手游應該要讓人和人通過游戲的方式連接在一起。
那一夜,姚曉光做出了一個決定:整改《英雄戰(zhàn)跡》!
《英雄戰(zhàn)跡》是臥龍之前花了七個月的時間研發(fā)出來的MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)手游。
聽到這個消息,大多數同事都問姚曉光:“你是不是瘋了?”
原來《御龍在天》這款游戲正在上升期,如果姚曉光選擇在這個時間點去研發(fā)新游戲,新游戲成了,勢必會沖擊《御龍在天》的注冊用戶和市場占有率,即兩個游戲自己打自己;新游戲不成,那就更簡單了,姚曉光的一世英名將被毀掉。
姚曉光不在乎別人怎么看這件事,他只希望能得到一個人的支持。他找到騰訊的創(chuàng)始人馬化騰,問道:“如果PC端游戲是個碗,移動端游戲是口鍋,那咱們是要碗還是要鍋?”
馬化騰很堅定地說:“要鍋!咱們把碗給砸了吧!……