經言
(南京外國語學校仙林分校 江蘇南京)
建筑動畫作為一個新興產業,在現階段整個建筑行業發展中都起到了十分重要的作用,其重在展現建筑和實際建筑效果,以效果圖為表現基礎。建筑動畫設計主要是將動畫技術充分有效的應用在建筑領域中,促進建筑行業的穩定健康發展。建筑動畫是直觀交流方式,以三維動畫的形式制作樓盤,從而給人們提供充分的感受,減少決策失誤的出現。
建筑行業是市場經濟發展過程中的支柱性產業,對于人們的生產生活具有直接性影響,同時還關系到社會經濟的增長情況。建筑行業的投資活動需要建立在全方位了解建筑工程總體建設效果的基礎上,保證投資決策的正確性,提升建筑行業的總體發展水平。積極開展建筑動畫制作工作,結合建筑工程項目建設方案,通過動畫設計的方式制作樓盤效果圖,從而更好的展現出工程項目的綜合情況,便于開發商直觀真切的感受到各個樓盤建設的優劣,最大限度的減少投資決策失誤,從而降低損失,保證工程項目的建設成功率有所提升。同時借助于動畫設計制作的方式,全方位的展現出建筑工程項目的設計和施工效果,將能夠給客戶留下深刻的印象,從而感染到客戶。建筑動畫設計制作方式的良好應用,提升了設計效率和質量,改變了以往使用大量圖紙、沙盤制作的不足,使得設計者在構建工程建設模型的同時,還能夠結合自身的想法不斷加以改進和優化,盡可能的提升建筑工程項目的總體設計水平。
一個又一個鏡頭的拼接,構成了完整性的影片,而在不同的情節中需要使用不同場景作為背景,這些構建場景的背景環境,對于動畫安排提出了要求,這整個一系列過程即為腳本規劃。具有良好表現力、感染力的腳本,需要能夠盡可能的貼近人們的生產生活實際,從人們具體的生活觀察習慣出發,全方位的展現出外部環境的真實性、生動性,不同鏡頭之間的完美銜接,是有效展現出豐富內容的重要前提。如,想要展現出一年四季的變化情況,做好拍攝工作,就需要充分細致觀察到每個季節的明顯特征,并且展現出不同季節中的場景內容,及其所對應的動畫表現形式。為了充分表現出不同場景效果,需要有指導主線作為支撐,也就是分鏡表,每個分鏡頭的關鍵幀設計和表現情況,都將會影響到整體鏡頭的展現情況,合理設計分鏡表,將能夠充分展現腳本策劃效果。
開展建筑動畫設計制作工作,需要結合具體的表現目的,構建合理性的動畫模型。從事先建立好的分鏡表出發,針對各個鏡頭都需要的模型進行良好的設計。結合動畫設計的需求,可以積極建立起不同情況的模型。如想要拍攝全景動畫,需要使用到較多的模型數量作為支撐,對此需要制作出良好的建模型;而當重點展現出某個局部景觀效果的時候,需要采用特寫的手法,但是并不需要特別多的模型,通過建立精模型將能夠起到良好效果。完成模型構建工作之后,為確保模型構建真實有效,需要進行細致檢查確認工作,細化模型的最后內容,使其真正符合場景表現需求[1]。
不同分鏡頭所側重表現的內容不同,要求也不同,對此,在拍攝各個分鏡頭的時候,實際使用的表現手法之間也存在著較大的差異,需要設置不同的分鏡頭動畫。眾多的表現手法和技巧,能夠被廣泛使用在鏡頭動畫之中,常用的有模糊轉向清晰、由遠及近、由近到遠等。在展現鏡頭的過程中,使用直接展示方法、突出特征方法以及對比襯托方法,都能夠起到良好的效果。建筑動畫設計環節中,存在著較多種類的動畫形式,使用粒子動畫、材質動畫或者攝像機動畫的方式展現出具體的表現內容,將能夠起到良好的效果。這些不同表現方式的良好應用,將能夠充分有效的表現出建筑項目的總體特征和細節特點,合理性的渲染出畫面的總體氣氛,實現展現建筑工程整體風貌的目標[2]。
在全面有效明確建筑動畫分鏡的場景和具體展現范圍的基礎上,需要渲染出良好的氣氛,為突顯出建筑工程項目的整體效果提供一定的條件。使用動植物以及人物特征,或者將一些具有增強總體表現效果的事物、環境添加和導入到建筑動畫之中,將能提升整個動畫的展現風貌。這項工作進行中,需要時刻關注到環境導入的效果,看其是否和畫面效果保持著良好的一致性,只有當環境因素正面烘托和渲染建筑動畫的時候,才能夠被認為環境導入工作實施到位[3]。
同時,環境導入環節完畢之后,同樣需要加強渲染工作。先從較低參數開始,針對具體的渲染工作實施情況進行測試,看其是否良好的滿足動畫的需求,當其良好適應整個建筑動畫的表現風格之后,才可以開展最終全面渲染工作。合理控制渲染工作的進行速度,必須在保證總體建筑動畫渲染效果的前提下,適當的加快速度,這樣將能更好的提升建筑動畫設計制作的整體水平[4]。
經過前面一系列的處理環節,建筑動畫已經基本上形成了較為完整的內容,積極開展后期處理工作,針對建筑動畫進行適當的修飾,提升其整體美觀度,更好的吸引到人們的眼球。在合理渲染的基礎上,使用多種后期軟件科學處理分鏡頭,通過剪輯、校色以及特效的方式,之以合適的音樂和聲音,使得建筑動畫能夠生動的表達出一定的內容,給觀看者傳達出思想和情感[5]。在實際開展后期處理工作的過程中,一般情況下使用premiere和aftereffects的方式。建筑動畫設計制作過程中對于硬件要求較高,想要切實提升建筑動畫的表現力,需要注重合理控制好硬件的使用效果,在后期剪輯處理加入相應的特效,減輕前期制作環節中硬件的負擔,同時增強整體的視覺效果,使得建筑動畫呈現出更為真實、亮麗的效果[6]。
建筑動畫設計與制作技術的應用,良好的適應了當前建筑行業的內在發展需求,充分利用了現代科學技術的優勢和價值,對于全面有效提升整個行業的發展水平具有積極意義。建筑動畫設計制作逐漸被應用在社會多個行業建設中,給便利生產生活,推進經濟發展提供重要前提條件。建筑動畫設計與制作技術實際運用中,需要注重做好腳本規劃工作,構建動畫模型,并合理設計鏡頭動畫內容,科學控制環境導入和渲染工作,同時還要全面增強后期處理實效。