韓小靜
非線性編輯是相對于傳統的以時間順序進行線性編輯來說的,可完全借助計算機來完成,將攝像機、錄影機或視頻卡等存儲設備上的素材信號源上傳到計算機中,進行數字信號壓縮,或編輯、調用。只要一次上傳就可進行多次編輯,且信號質量不會降低,節省設備、人力,提高效率。
實現非線編需有專用編輯軟件以及硬件支持:硬件主要是指計算機設備、視頻卡,以及聲卡、高速硬盤等基礎設備;而軟件是指主要用來進行非線編的軟件,即處理音頻、圖像、三維動畫、二維動畫的軟件等?,F在絕大多數影視制作都采用了非線編技術,編輯人員利用相關軟件對原始素材進行剪輯和加特效等處理時,不會丟失原始素材,此技術推廣既能增加影視制作技術含量,還可使制作變得便捷。
非線編技術依靠計算機,采用數字化的信號處理方式,基本無損,且非線編可打亂時間順序進行剪輯,可塑性高。素材來源也變得多元化,可從攝像機、錄像機、話筒、掃描儀、數碼相機、動畫、圖形、文本、音樂及MIDI等設備中提取可用素材,且素材均可共享,同時進行視頻等內容編輯或加速編輯都不是問題,這與傳統編輯技術相比,有絕對優勢。
從影視化拍攝到視頻編輯技術的誕生,對素材數據保存一直是項困擾技術人員的難題,起初的磁帶存儲,因磁帶能被氧化,并不能長期把視頻、音頻、影像保存下來?,F在非線編技術的運用,其存儲、編輯、調取都可在計算機上進行,除會受存儲空間限制外,對素材可長時間保存,并不影響質量,這樣就避免了磁帶間傳輸造成數據遺漏或因消磁而遺失素材,其硬盤或光盤等存儲簡單可靠,具有極強安全性。
編輯自由度主要是針對傳統線性編輯來說的,因計算機信息技術發展,非線編技術依靠計算機技術將攝像機錄入的原始視頻素材導入上傳,并在多媒體編輯軟件中可靈活地對視頻內容進行時間軸干預模式的逐幀編輯,以及添加其他新元素或特效,來做成需要的花序、視頻、音頻、圖像等,因此技術的應用,使現在影視制作變得越來越有趣,對觀眾的吸引力也提高了。
對現場節目進行跟進拍攝時,不僅需正常錄制,還須拍攝一些現場素材,以便后期素材編輯處理工作提供備用資源。在對電視節目進行后期制作時,第一步是進行素材采集工作,這需攝影師將預先拍攝的畫面導入磁盤中。在音響素材中,除主體對象的聲音,很多時候會摻雜一些雜音或沒有聲音,嚴重時甚至會覆蓋到主要聲音。這就需借助非線性編輯技術進行進一步處理。一方面,可將音頻格式文件直接插入其中,使錄制效果更加突出;另一方面,也可對其采取雜音處理措施,提高聲音質量。除此,也常將非線性編輯技術應用于對視頻剪輯、調速及插入素材等資源的處理中。比如,在一些打斗場景中,慷慨激昂的背景音樂必不可少,為營造出一種激烈和緊張氛圍,可運用非線編技術適當調快播放速度;對一些歷史題材電視節目,制作中為將歷史滄桑感和威嚴感表現出來,可運用非線編技術對其進行俯拍、遠景拍攝或慢鏡頭處理等,切實提高素材質量。
對非線編素材的采集,在編輯前大多都要實時地把磁帶上的視音頻信號轉到錄制磁盤或硬盤中,將圖畫信號轉為可處理的數據信號,待編輯。
對非線編節目的輸出,一般有輸出到錄像帶、輸出EDL表、直接用硬盤播出,這三種情況。輸出到錄像帶上,為保證素材質量,編輯人員會優先考慮數字接口,其次是分量接口、S-Video接口和復合接口。當對畫面質量有很高要求時可輸出為草編后的EDL表,但要考慮EDL表的兼容性。第三,直接用硬盤播出節目時對非線編系統鎖相功能有很高要求,但可減少中間傳輸環節,降低視頻信號損失。
非線編系統中的素材以數字格式存儲,因此對素材進行剪輯時,可隨意調整素材位置,或插入一段素材,或刪除一個、多個鏡頭等,使影視劇鏡頭完整或連貫。由于非線編輯是通過時碼編輯實現精確到幀的編輯,所以對素材長度可進行調節。對素材組接時可對某段素材進行復制或重復使用,且無論使用多少次,都不會增加占用存儲空間。
字幕在影視作品中能更加清楚表達意思,尤其在一些語言不同,或地方語言節目中,它可方便大眾清晰了解節目內容,也是溝通不同文化的橋梁。字幕制作較早期是由人工手動添加,后來有了字幕機,可實時將音頻字幕顯現出來。字幕和視頻畫面的合成有軟件和硬件兩種方式,軟件字幕生成時間長,一般不適合做太復雜或字幕較多節目,類似特技摳像處理,但便于擴充或升級字庫;硬件字幕能實時查看字幕與畫面疊加效果,類似字幕機。
制作影視節目時,常需要一些特殊效果,如虛幻夢境、閃電或飛翔動作等一些二維或三維的效果,這時就需借助非線編系統來完成了。當然應用它還能對畫面進行一些特技處理,如人們常見到影視劇情節有回憶或想象鏡頭,這時可通過該技術對畫面進行一些黑白效果或玄幻色彩色調處理,增強畫面氛圍。
非線性編輯系統剛開始發展時,也會受一些條件因素制約,比如計算機功能還不夠完善,各種處理圖像軟件還不夠強大,還不能滿足制作人的各種需求。不過隨科技不斷發展,這些問題也在一步步被解決,比如,RGB和ALPHA幀的出現解決了字幕與畫面結合問題,而為能使畫面和字幕同步,可借助兩個二維的DVE來分別對字幕和畫面進行處理。再加上三維動畫技術出現,制作節目時可加一些變形、扭曲、破碎等三維效果。非線編技術的發展與應用達到了傳統線性編輯所不能實現的一些效果,滿足制作人多元化的表達要求,也滿足觀眾對影視劇各種特技或特殊效果表現的好奇心。比如:經典的《西游記》等一些神話鬼怪劇目,它其中會有很多玄幻場景畫面,若不采用特效處理就很難保證影視劇的可欣賞性,難以滿足觀眾獵奇心理。
音樂和音效添加是為給影視劇增加情緒。生活中音樂常能勾起人們內心共同的情感。一般影視劇現場拍攝時沒有音樂,播放時的音樂以及武打場景、刀劍碰撞、心跳等音效,都是后期加工添加的,這樣能使節目的氣氛更加強烈,整個場面氣氛活躍起來。悲傷時能讓觀眾感動得流淚,高興時能讓觀眾跟著一起大笑,這些效果體現都離不開音樂或音效。
同期聲是指節目拍攝中現場的原音,而影視劇制作有時會進行后期音效重新錄制或處理。這需要了解兩者的不同,配音是后期有一定處理的聲音,有時是為增加某種效果,有時是為了藝術化處理,但同期聲包括了現場錄制的演員的聲音、衣服摩擦的聲音、呼吸的聲音,等等。同期聲應用在某些特定場景會更加富有感染力,讓觀眾在觀看時能更加深切地體會,而后期配音有時難以達到這種效果。
非線編系統的發展基于現代科技的發展之上,新處理器、處理軟件的出現對其發展有一定促進作用,但也存在一些問題,后期制作處理并不是完全隨意的,所以在今后對于非線編技術,我們應正確運用其優勢,制作更加精良作品,遇到問題積極想辦法解決,以達到預期制作效果。
[1]田鋒.電視節目制作的非線性編輯技術[J].電子測試,2015(7).
[2]回景麗.非線性編輯技術在電視節目制作中的應用探析[J].科技傳播,2014(24).