(江西省寧都縣第二小學 江西寧都 342822)
孩子們上課比較活躍,注意力容易分散。課本和老師的口語已經無法長時間吸引孩子們的的注意力,他們坐在安靜的課堂里,老師僅是知識的傳播者,學生是被動的知識接收者。導致他們的思想很容易開小差,無法達到理想的教學目標效果。而信息技術通過聲、像、動畫等學生喜歡的方式,它的新穎性、藝術性極大的吸引了學生的注意力,為學生創立適合其心理特征的教學情境,不斷地給學生新的刺激,使學生的思維始終保持思考狀態,激起學生的學習欲望,激發學習興趣。偉大的心理學家布魯納曾說:"學習最好的刺激是對所學學科的興趣?!睂W生只要對數學產生興趣,就會喜歡學習、樂于學習數學,他們會戰勝一切難題,充滿信心的學習數學,學好數學,變"要我學”為"我要學”。例如教學《減法的認識》時,考慮到孩子們是剛進入小學還不到兩個月,所有的行為習慣還帶著濃重的幼兒園影子,"玩”的成分比"學”重,我運用多媒體創設了老師帶小朋友去果園摘果子的有趣情景,小朋友很高興地進入學習,集中了學生的注意力,繼而趁機展開看課件講故事的比賽,一方面講述了什么是減法,另一方面訓練了學生的交流表達能力,及時地把握了他們的認知目標。一場好戲就此拉開了序幕,因為"良好的開端是學習成功的一半”![1]
在教學的過程中,要懂得創設問題,引導學生去思考和發現,讓他們的思維跟著老師的思路一起,去發現問題,思考問題和解決問題,而不是只聽老師的講解和分析,自己不去思考和發現。讓學生主動學,主動研究,這才是我們教學的最好方式。比如,在教學平行四邊形面積積計算公式的推導中,學生經過分組進行剪拼、操作等活動,有的把平行四邊形剪拼成長方形;有的按平行四邊形的頂點和底作的高剪拼成長方形形;有的在平行四邊形的中間作高剪拼成長方形。學生從不同的角度,運用不同的方法分別推導了平行四邊形的面積計算公式。在這一過程中,使學生嘗到了獨立思考和小組合作的趣味,提高了學生的思維能力。學生沉盡在勝利的喜悅之中。以往的推導平行四邊形面積公式教學到此結束,可教師并無就此結束,進而設問:"平行四邊形按哪條高剪拼成長方形的方法最為簡單并易操作、推導?”老師通過這一提問把學生的思考和興趣推向高潮,這時教師充分發揮多媒體課件的優勢,一一展示推導圓面積公式的各類方法,學生很快歸納出簡單易行的方法,并說明為什么。這樣就讓學生由被動的接收知識轉化為自主學習。[2]
隨著世界經濟的高速發展,大量的知識需要掌握,教育教學設備的不斷改進和完善,信息技術成為教學必不可少的工具,正確合理的使用,能給我們教學帶來方便,提高教學效率,但如果使用不當,也會給我們的教育教學帶來一定的影響,在此我們要提醒大家注意一些教育教學中遇到的問題。
根據新課程標準,計算器是在學生掌握了基本的運算技能的后,為節省時間,縮小計算的難度,學生可以在小學四年級以后使用,有些老師錯誤的理解為學生早晚都要用,就許可一二年級學生才剛接觸計算時就使用計算器,致使學生對計算器產生了很大的依賴,不愿動手去計算,阻礙學生思維的發展和技能的形成,對以后的學習會產生一定的影響。
我們在設計課件時,不僅注意背景的搭配,課件播放的速度、配樂的舒緩等,要突出重點,主次分明,不然會喧賓奪主,影響教學效果。記得一次我們在制作《8、9的組成》課件時,目的是通過學生觀察幾種不同的8的分成,找出其中的規律,可我們制作課件時,為了區別不同的方法,用幾個小動物的gif作為按鈕,有的不時發出叫聲,有的忽明忽暗,有的跳上跳下,結果在上課時學生都只顧著看這些小動物了,而不是觀察、比較8的幾種分法,全是講的小動畫,影響了整個教學效果。
多媒體技術運用于課堂教學,轉變了傳統的教學方法,為教學帶來了很多的方便,提高了教育教學效率,但是不是每一節課都要用多媒體技術,用的越多越好嗎?我們認為,并不是使用的越多越好,而應該是運用的恰當,該用的用,可以不用的不需要強求,要突出多媒體技術的不可替代性。
例如在教學長方體、正方體的認識時,學生生活中有很多的這樣形狀的東西,本子、課桌等等,開始有的老師把這些東西制作成幻燈片,讓學生在屏幕上觀察物體,找出相同點和不同點,結果學生由于只能看到物體的一面,無法看到背面,出現了找錯特征的情況,后來我們把出示靜態圖片改為學生實物操作,數自己準備好的生活中的物體,學生上課很積極,對知識印象深刻,教學效果很好。
課件是為教學服務的,內容應該豐富,但是不能花俏,不能因為好看和好玩而忽視了他本來的作用。太過艷麗的畫面會喧賓奪主,讓學生的注意力出現偏差,反而會影響教學的質量。課件的制作要從實用性為出發點,結合課本材料,將課本材料以更多豐富形象和立體的方式表現出來,其次再考慮添加一些趣味性和美觀性的內容來吸引學生。
在小學數學課堂教學過程中,我們要從教學內容、學生的學習能力和學生已有經驗等多方面去考慮,合理、恰當的運用信息技術技術,充分發揮信息技術輔助教育教學的簡便性,選用多種表現方法,變抽象為具體、化靜態為動態,使學生更好的學習知識,在愉快的學習活動中掌握知識,真正做到"愛學、樂學”。