康尹



摘要
在本文當中介紹了一種基于矢量式圖形的激光演示系統設計,并對系統工作原理以及軟硬件設計進行了系統的介紹。
【關鍵詞】矢量式圖形 激光演示系統 設計
1 引言
激光演示技術主要是指通過改變激光傳播路徑的方式來達到特定的圖案效果,目前階段激光演示技術在多個領域中都具有較為廣泛的應用。為了滿足不同的功能應用要求,在本文當中設計了一種基于矢量式圖形的激光演示系統,該系統主要是應用紅、黃、藍三種原色通過混合形成其他顏色的圖形,下面將對該系統的設計過程進行全面的研究與分析,并報道如下。
2 系統工作原理
2.1 全彩色合成原理
在本系統當中激光輸入器所輸出的激光均為單色激光,而是通過混合的方式來實現對全彩色的模擬。該系統對于全彩色的模擬原理為將激光器所發出的激光同時射入到相對較近的位置,由于人眼睛對精度的誤差相對較大,因此只要距離足夠接近看起來就可以混合成其他不同的顏色,同時激光器所輸出的激光深度也可以進行調整,因此,從理論上來說通過該激光器能夠實現對所有顏色的有效模擬。
2.2 矢量圖形掃描原理
在該系統當中對矢量圖形的掃描采用實現對圖像像點的掃描方式來實現,首先將圖像像點通過CPU以及D/A轉換之后得到模擬信號,并通過模擬信號來控制掃描器件的轉動,最終實現轉動坐標與圖像坐標之間的映射,最終實現對矢量圖形的掃描。
3 系統設計
3.1 系統硬件設計
該系統硬件部分主要組成為ARM處理器以及外圍的接口電路,下面將對主要接口電路設計進行簡單介紹。接口電路主要包含振鏡驅動電路、激光器驅動電路以及DMX512信號及聲音信號檢測電路三個組成部分,三個部分的電路圖分別如圖1、2、3中所示。
3.2 系統軟件設計
該系統軟件部分設計主要是指工作流程設計,具體設計如圖4中所示。
參考文獻
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